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# 5.0 控制结构
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到目前为止,我们看到的都是 Go 程序都是从 main() 函数开始执行,然后按顺序执行该函数体中的代码。但我们经常会需要只有在满足一些特定情况时才执行某些代码,也就是说在代码里进行条件判断。针对这种需求,Go 提供了下面这些条件结构和分支结构:
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if-else 结构
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switch 结构
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select 结构,用于 channel 的选择(第 14.4 节)
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可以使用迭代或循环结构来重复执行一次或多次某段代码(任务):
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for (range) 结构
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一些如 `break` 和 `continue` 这样的关键字可以用于中途改变循环的状态。
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此外,你还可以使用 `return` 来结束某个函数的执行,或使用 `goto` 和标签来调整程序的执行位置。
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Go 完全省略了 `if`、`switch` 和 `for` 结构中条件语句两侧的括号,相比 Java、C++ 和 C# 中减少了很多视觉混乱的因素,同时也使你的代码更加简洁。
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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- 上一章:[指针](04.9.md)
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- 下一节:[if-else 结构](05.1.md)
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