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Joe Chen
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#2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
***译者注:由于 Go 语言版本更替,本节中的相关内容经原作者同意将被直接替换而不作另外说明***
如果你想要在你的 Mac 系统上安装 Go则必须使用 Intel 64 处理器Go 不支持 PowerPC 处理器。
如果你想要在你的 Mac 系统上安装 Go则必须使用 Intel 64 处理器Go 不支持 PowerPC 处理器。
你可以通过该页面查看有关在 PowerPC 处理器上的移植进度:[https://codedr-go-ppc.googlecode.com/hg/](https://codedr-go-ppc.googlecode.com/hg/)。
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##链接
- [目录](directory.md)
- 上一节:[在 Linux 上安装 Go](02.3.md)
- 下一节:[在 Windows 上安装 Go](02.5.md)
- 下一节:[在 Windows 上安装 Go](02.5.md)

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#4.1 文件名 - 关键字 - 标识符
***译者注:由于 Go 语言版本更替,本节中的相关内容经原作者同意将被直接替换而不作另外说明***
GO 源文件存储在以 .go 为后缀的文件里,这些文件名由小写字母组成,如 scanner.go 如果名称由多个部分组成,使用下划线 _ 进行分隔,如 scanner_test.go 文件名不能包含空格或其他特殊字符。
一个源文件包含的代码行,长度有没有固定限制。
Go 代码中几乎所有的东西都有一个名称或标识符。Go 语言与C家族中的所有语言一样是区分大小写的。有效的标识符是以字母字母是属于 Unicode 编码, UTF-8 编码或 _ )开头的,然后由 0 个或多个字母或 Unicode 数字X56group1_x23iөԑ12。
以下是无效的标识符:
1ab以数字开头case Go 语言的关键字a+b运算符是不允许的
标识符 _ 是一个特殊的标识符,被叫做空白标识符(***译者注:垃圾桶标识符***)。它可以像其他标识符那样用于声明或变量赋值(任何类型都可以被分配给它),但它的值将被丢弃,所以它在下面的代码中不能再次被使用。
有时变量,类型或方法没有名称,因为它在那段代码中不是真正需要,有时这样做甚至增强了灵活性:这被称为匿名。
下面是被用于 Go 语言代码中的 25 个关键字或保留字集合:
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tr>
<td>break</td>
<td>default</td>
<td>func</td>
<td>interface</td>
<td>select</td>
</tr>
<tr>
<td>case</td>
<td>defer</td>
<td>go</td>
<td>map</td>
<td>struct</td>
</tr>
<tr>
<td>chan</td>
<td>else</td>
<td>goto</td>
<td>package</td>
<td>switch</td>
</tr>
<tr>
<td>const</td>
<td>fallthrough</td>
<td>if</td>
<td>range</td>
<td>type</td>
</tr>
<tr>
<td>continue</td>
<td>for</td>
<td>import</td>
<td>return</td>
<td>var</td>
</tr>
</table>
刻意保持这么少的关键字以简化代码解析,是编译过程中的第一步。
关键字不能用作标识符使用。
除了这些关键字 Go 语言有一组共 36 个预声明的标识符:他们包含了基本的类型名字和一些基本的内置功能(参见 6.5 节),这些都将在接下来的章节中进一步解释:
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tr>
<td>append</td>
<td>bool</td>
<td>byte</td>
<td>cap</td>
<td>close</td>
<td>complex</td>
<td>complex64</td>
<td>complex128</td>
<td>uint16</td>
</tr>
<tr>
<td>copy</td>
<td>false</td>
<td>float32</td>
<td>float64</td>
<td>imag</td>
<td>int</td>
<td>int8</td>
<td>int16</td>
<td>uint32</td>
</tr>
<tr>
<td>int32</td>
<td>int64</td>
<td>iota</td>
<td>len</td>
<td>make</td>
<td>new</td>
<td>nil</td>
<td>panic</td>
<td>uint64</td>
</tr>
<tr>
<td>print</td>
<td>println</td>
<td>real</td>
<td>recover</td>
<td>string</td>
<td>true</td>
<td>uint</td>
<td>uint8</td>
<td>uintptr</td>
</tr>
</table>
程序包括关键字,常量,变量,运算符,类型和函数。
程序使用如下分隔符:括号``,中括号`[]`和大括号`{}`
程序使用如下标点符号。 `.` `,` `;` `:` and `…`
程序的代码是结构化的。一个声明并不需要一个`;`结束这在C语言家族是强迫使用的。 Go编译器会自动在语句结束时插入分号。
但是,如果多条语句写在一行(由于可读性原因是不鼓励这种做法的),他们必须使用`;`分开。
##链接
- [目录](directory.md)
- 上一章:[与其他语言的相互作用](03.9.md)
- 下一节:[基本结构和 Go 编程的要素](04.2.md)