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2015-12-23 17:10:32 +08:00
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@@ -21,11 +21,23 @@ Go更倾向于其他的方式在诸多比较合适的范式中有个被称
当系统调用比如等待I/O阻塞协程时其他协程会继续在其他线程上工作。协程的设计隐藏了许多线程创建和管理方面的复杂工作。
协程是轻量的,比线程更轻。它们痕迹非常不明显(使用少量的内存和资源):在堆中使用4K的内存就可以创建它们。因为创建非常廉价必要的时候可以轻松创建并运行大量的协程在同一个一个地址空间中100,000个连续的协程。并且它们对进行了分割,从而动态的增加(或缩减)内存的使用;的管理是自动的,但不是由垃圾回收器管理的,而是在协程退出后自动释放。
协程是轻量的比线程更轻。它们痕迹非常不明显使用少量的内存和资源使用4K的内存就可以在堆中创建它们。因为创建非常廉价必要的时候可以轻松创建并运行大量的协程在同一个一个地址空间中100,000个连续的协程。并且它们对进行了分割,从而动态的增加(或缩减)内存的使用;的管理是自动的,但不是由垃圾回收器管理的,而是在协程退出后自动释放。
协程可以运行在多个操作系统线程之间也可以运行在线程之内让你可以很小的内存占用就可以处理大量的任务。由于操作系统线程上的协程时间片你可以使用少量的操作系统线程就能拥有任意多个提供服务的协程而且Go运行时可以聪明的意识到哪些协程被阻塞了暂时搁置它们并处理其他携程。
存在两种并发方式:确定性的(明确定义排序)和非确定性的(加锁/互斥从而未定义排序。Go的协程和通道理所当然的支持确定性的并发方式例如通道具有一个sender和一个receiver。我们会在章节[14.7](14.7.md)中使用一个常见的算法问题(工人问题)来对比两种处理方式。
协程是通过使用关键字`go`调用执行一个函数或者方法来实现的也可以是匿名或者lambda函数。这样会在当前的计算过程中开始一个同时进行的函数在相同的地址空间中并且分配了独立的栈比如`go sum(bigArray)`// 在后台计算总和
协程的栈会根据需要进行伸缩,不出现栈溢出;开发者不需要关心栈的大小。当协程结束的时候,它会静默退出:用来启动这个协程的函数不会得到任何的返回值。
任何Go程序都必须有的`main()`函数也可以看做是一个协程,尽管它并没有通过`go`来启动。协程可以在程序初始化的过程中运行(在`init()`函数中)。
在一个协程中,比如它需要进行非常密集的运算,你可以在运算循环中周期的使用`runtime.Gosched()`:这会让出处理器,允许运行其他协程;它并不会使当前协程挂起,所以它会自动恢复执行。使用`Gosched()`可以使计算均匀分布,使通信不至于迟迟得不到响应。
## 14.1.2 并发和并行的差异
Go的并发原语提供了良好的并发设计基础
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