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# 19.10 总结和增强
通过逐步构建 goto 应用程序,我们遇到了几乎所有的 Go 语言特性。
虽然这个程序按照我们的目标行事,仍然有一些可改进的途径:
- *审美*:用户界面可以(极大地)美化。为此可以使用 Go 的 `template` 包(见 [15.7 节](15.7.md))。
- *可靠性*master/slave 之间的 RPC 连接应该可以更可靠:如果客户端到服务器之间的连接中断,客户端应该尝试重连。用一个 "dialer" 协程可以达成。
- *资源减负*:由于 URL 数据库大小不断增长,内存占用可能会成为一个问题。可以通过多台 master 服务器按照键分片来解决。
- *删除*:要支持删除短 URLmaster 和 slave 之间的交互将变得更复杂。
## 链接
- [目录](directory.md)
- 上一节:[使用代理缓存](19.9.md)
- 下一章:[Google App Engine 中的 Go](20.0.md)

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# 19.9 使用代理缓存
`URLStore` 已经成为了有效的 RPC 服务,现在可以创建另一种代表 RPC 客户端的类型,它会转发请求到 RPC 服务器,我们称它为 `ProxyStore`
```go
type ProxyStore struct {
client *rpc.Client
}
```
一个 RPC 客户端必须使用 `DialHTTP()` 方法连接到服务器,所以我们把这句加入 `NewProxyStore` 函数,它用于创建 `ProxyStore` 对象。
```go
func NewProxyStore(addr string) *ProxyStore {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", addr)
if err != nil {
log.Println("Error constructing ProxyStore:", err)
}
return &ProxyStore{client: client}
}
```
`ProxyStore``Get``Put` 方法,它们利用 RPC 客户端的 `Call` 方法,将请求直接传递给服务器:
```go
func (s *ProxyStore) Get(key, url *string) error {
return s.client.Call("Store.Get", key, url)
}
func (s *ProxyStore) Put(url, key *string) error {
return s.client.Call("Store.Put", url, key)
}
```
## 带缓存的 ProxyStore
可是,如果 slave 进程只是简单地代理所有的工作到 master 节点,不会得到任何增益!我们打算用 slave 节点来应对 `Get` 请求。要做到这点,它们必须有 `URLStore` 中 map 的一份副本(缓存)。因此我们对 `ProxyStore` 的定义进行扩展,将 `URLStore` 包含在其中:
```go
type ProxyStore struct {
urls *URLStore
client *rpc.Client
}
```
`NewProxyStore` 也必须做修改:
```go
func NewProxyStore(addr string) *ProxyStore {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", addr)
if err != nil {
log.Println("ProxyStore:", err)
}
return &ProxyStore{urls: NewURLStore(""), client: client}
}
```
还必须修改 `NewURLStore` 以便给出空文件名时,不会尝试从磁盘写入或读取文件:
```go
func NewURLStore(filename string) *URLStore {
s := &URLStore{urls: make(map[string]string)}
if filename != "" {
s.save = make(chan record, saveQueueLength)
if err := s.load(filename); err != nil {
log.Println("Error loading URLStore: ", err)
}
go s.saveLoop(filename)
}
return s
}
```
`ProxyStore``Get` 方法需要扩展:**它应该首先检查缓存中是否有对应的键**。如果有,`Get` 返回已缓存的结果。否则,应该发起 RPC 调用,然后用返回结果更新其本地缓存:
```go
func (s *ProxyStore) Get(key, url *string) error {
if err := s.urls.Get(key, url); err == nil { // url found in local map
return nil
}
// url not found in local map, make rpc-call:
if err := s.client.Call("Store.Get", key, url); err != nil {
return err
}
s.urls.Set(key, url)
return nil
}
```
同样地,`Put` 方法仅当成功完成了远程 RPC `Put` 调用,才更新本地缓存:
```go
func (s *ProxyStore) Put(url, key *string) error {
if err := s.client.Call("Store.Put", url, key); err != nil {
return err
}
s.urls.Set(key, url)
return nil
}
```
## 汇总
slave 节点使用 `ProxyStore`,只有 master 使用 `URLStore`。有鉴于创造它们的方式,它们看上去十分一致:两者都实现了相同签名的 `Get``Put` 方法,因此我们可以指定一个 `Store` 接口来概括它们的行为:
```go
type Store interface {
Put(url, key *string) error
Get(key, url *string) error
}
```
现在全局变量 `store` 可以成为 `Store` 类型:
```go
var store Store
```
最后,我们改写 `main()` 函数以便程序只作为 master 或 slave 启动(我们只能这么做,因为现在 store 是 `Store` 接口类型!)。
为此我们添加一个没有默认值的新命令行标志 `masterAddr`
```go
var masterAddr = flag.String("master", "", "RPC master address")
```
如果给出 master 地址,就启动一个 slave 进程并创建新的 `ProxyStore`;否则启动 master 进程并创建新的 `URLStore`
```go
func main() {
flag.Parse()
if *masterAddr != "" { // we are a slave
store = NewProxyStore(*masterAddr)
} else { // we are the master
store = NewURLStore(*dataFile)
}
...
}
```
这样,我们已启用了 `ProxyStore` 作为 web 前端,以代替 `URLStore`
其余的前端代码继续和之前一样地工作,它们不必在意 `Store` 接口。只有 master 进程会写数据文件。
现在可以加载一个 master 节点和数个 slave 节点,对 slave 进行压力测试。
编译这个版本 4 或直接使用现有的可执行程序。
要进行测试,首先在命令行用以下命令启动 master 节点:
```bash
./goto -http=:8081 -rpc=true # Windows 平台用 goto 代替 ./goto
```
这里提供了 2 个标志master 监听 8081 端口,已启用 RPC。
slave 节点用以下命令启动:
```bash
./goto -master=127.0.0.1:8081
```
它获取到 master 的地址,并在 8080 端口接受客户端请求。
在源码目录下已包含了以下 shell 脚本 [demo.sh](examples/chapter_19/goto_v5/demo.sh),用来在类 Unix 系统下自动启动程序:
```bash
#!/bin/sh
gomake
./goto -http=:8081 -rpc=true &
master_pid=$!
sleep 1
./goto -master=127.0.0.1:8081 &
slave_pid=$!
echo "Running master on :8081, slave on :8080."
echo "Visit: http://localhost:8080/add"
echo "Press enter to shut down"
read
kill $master_pid
kill $slave_pid
```
要在 Windows 下测试,启动 MINGW shell 并启动 master然后每个 slave 都要单独启动新的 MINGW shell 并启动 slave 进程。
## 链接
- [目录](directory.md)
- 上一节:[多服务器处理架构](19.8.md)
- 下一节:[总结和增强](19.10.md)