mirror of
https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN.git
synced 2025-11-13 09:16:10 +08:00
modified: eBook/18.1.md
modified: eBook/18.11.md modified: eBook/18.2.md modified: eBook/18.3.md modified: eBook/18.4.md modified: eBook/18.8.md
This commit is contained in:
@@ -30,22 +30,24 @@ for ix, ch := range str {
|
||||
|
||||
(4)如何获取一个字符串的字节数:`len(str)`
|
||||
|
||||
如何获取一个字符串的字符数:
|
||||
如何获取一个字符串的字符数:
|
||||
|
||||
最快速:
|
||||
|
||||
最快速:
|
||||
```go
|
||||
utf8.RuneCountInString(str)
|
||||
```
|
||||
`len([]int(str)) //TBD`
|
||||
|
||||
`len([]int(str)) //TBD`
|
||||
|
||||
(5)如何连接字符串:
|
||||
|
||||
最快速:
|
||||
`with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](07.2.md))
|
||||
最快速:
|
||||
`with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](07.2.md))
|
||||
|
||||
`Strings.Join()`(参考[章节4.7](04.7.md))
|
||||
`Strings.Join()`(参考[章节4.7](04.7.md))
|
||||
|
||||
`+=`
|
||||
`+=`
|
||||
|
||||
```go
|
||||
str1 := "Hello "
|
||||
|
||||
@@ -26,5 +26,5 @@
|
||||
## 链接
|
||||
|
||||
- [目录](directory.md)
|
||||
- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
|
||||
- 下一节:[字符串](18.1.md)
|
||||
- 上一节:[其他](18.10.md)
|
||||
- 下一章:[构建一个完整的应用程序](19.0.md)
|
||||
@@ -1,14 +1,11 @@
|
||||
# 18.2 数组和切片
|
||||
|
||||
创建: `arr1 := new([len]type)`
|
||||
创建: `arr1 := new([len]type)`
|
||||
`slice1 := make([]type, len)`
|
||||
|
||||
`slice1 := make([]type, len)`
|
||||
|
||||
初始化:`arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}`
|
||||
|
||||
`arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}`
|
||||
|
||||
`var slice1 []type = arr1[start:end]`
|
||||
初始化:`arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}`
|
||||
`arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}`
|
||||
`var slice1 []type = arr1[start:end]`
|
||||
|
||||
(1)如何截断数组或者切片的最后一个元素:
|
||||
|
||||
@@ -25,7 +22,7 @@ for ix, value := range arr {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(3)如何在一个二维数组或者切片arr2Dim中查找一个指定值V:
|
||||
(3)如何在一个二维数组或者切片`arr2Dim`中查找一个指定值`V`:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
found := false
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# 18.3 映射
|
||||
|
||||
创建: `map1 := make(map[keytype]valuetype)`
|
||||
初始化: `map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}`
|
||||
创建: `map1 := make(map[keytype]valuetype)`
|
||||
初始化: `map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}`
|
||||
|
||||
(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个映射:
|
||||
|
||||
@@ -13,13 +13,13 @@ for key, value := range map1 {
|
||||
|
||||
(2)如何在一个映射中检测键key1是否存在:
|
||||
|
||||
`val1, isPresent = map1[key1]`
|
||||
`val1, isPresent = map1[key1]`
|
||||
|
||||
返回值: 键`key1`对应的值或者`0`, `true`或者`false`
|
||||
返回值: 键`key1`对应的值或者`0`, `true`或者`false`
|
||||
|
||||
(3)如何在映射中删除一个键:
|
||||
|
||||
`delete(map1, key1)`
|
||||
`delete(map1, key1)`
|
||||
|
||||
## 链接
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
# 18.4 结构体
|
||||
|
||||
创建:
|
||||
|
||||
创建:
|
||||
```go
|
||||
type struct1 struct {
|
||||
field1 type1
|
||||
@@ -11,14 +10,13 @@ type struct1 struct {
|
||||
ms := new(struct1)
|
||||
```
|
||||
|
||||
初始化:
|
||||
|
||||
初始化:
|
||||
```go
|
||||
ms := &struct1{10, 15.5, "Chris"}
|
||||
```
|
||||
|
||||
当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。
|
||||
通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体(参考例10.2):
|
||||
当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。
|
||||
通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体(参考例10.2):
|
||||
|
||||
```go
|
||||
ms := Newstruct1{10, 15.5, "Chris"}
|
||||
|
||||
@@ -1,22 +1,20 @@
|
||||
# 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
|
||||
|
||||
出于性能考虑的建议:
|
||||
出于性能考虑的建议:
|
||||
|
||||
实践经验表明,如果你使用并行性获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。
|
||||
实践经验表明,如果你使用并行性获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。
|
||||
|
||||
1 出于出于性能考虑建议使用带缓存的通道:
|
||||
使用带缓存的通道很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,你可以尝试着更进一步的优化其的性能。
|
||||
1 出于出于性能考虑建议使用带缓存的通道:
|
||||
|
||||
2 限制一个通道的数据数量并将它们封装在成一个数组:
|
||||
使用带缓存的通道很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,你可以尝试着更进一步的优化其的性能。
|
||||
|
||||
如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成你的性能瓶颈。然而,当将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。
|
||||
2 限制一个通道的数据数量并将它们封装在成一个数组:
|
||||
|
||||
如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成你的性能瓶颈。然而,当将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。
|
||||
|
||||
创建:`ch := make(chan type, buf)`
|
||||
|
||||
|
||||
(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个通道:
|
||||
创建:`ch := make(chan type, buf)`
|
||||
|
||||
(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个通道:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
for v := range ch {
|
||||
@@ -24,8 +22,7 @@ for v := range ch {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(2)如何检测一个通道`ch`是否是关闭的:
|
||||
|
||||
(2)如何检测一个通道`ch`是否是关闭的:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
//read channel until it closes or error-condition
|
||||
@@ -37,10 +34,11 @@ for {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
或者使用(1)自动检测。
|
||||
或者使用(1)自动检测。
|
||||
|
||||
(3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:
|
||||
(信号量模式):
|
||||
|
||||
(3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:
|
||||
(信号量模式):
|
||||
```go
|
||||
ch := make(chan int) // Allocate a channel.
|
||||
// Start something in a goroutine; when it completes, signal on the channel.
|
||||
@@ -52,11 +50,9 @@ doSomethingElseForAWhile()
|
||||
<-ch // Wait for goroutine to finish; discard sent value.
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果希望程序必须一直阻塞,在匿名函数中省略 `ch <- 1`即可。
|
||||
|
||||
如果希望程序必须一直阻塞,在匿名函数中省略 `ch <- 1`即可。
|
||||
|
||||
|
||||
(4)通道的工厂模板:下面的函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道
|
||||
(4)通道的工厂模板:下面的函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func pump() chan int {
|
||||
@@ -70,17 +66,15 @@ func pump() chan int {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(5)通道迭代器模板:
|
||||
|
||||
(6)如何限制并发处理请求的数量:参考14.11小节
|
||||
|
||||
(7)如何在多核CPU上实现并行计算:参考14.13小节
|
||||
(5)通道迭代器模板:
|
||||
|
||||
(6)如何限制并发处理请求的数量:参考14.11小节
|
||||
|
||||
(7)如何在多核CPU上实现并行计算:参考14.13小节
|
||||
|
||||
(8)如何停止一个协程:`runtime.Goexit()`
|
||||
|
||||
|
||||
(9)简单的超时模板:
|
||||
(8)如何停止一个协程:`runtime.Goexit()`
|
||||
|
||||
(9)简单的超时模板:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
timeout := make(chan bool, 1)
|
||||
@@ -96,7 +90,7 @@ select {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:
|
||||
(10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func Worker(in, out chan *Task) {
|
||||
@@ -108,11 +102,11 @@ func Worker(in, out chan *Task) {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃:参考14.5小节 第二个变体
|
||||
(11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃:参考14.5小节 第二个变体
|
||||
|
||||
(12)如何在通道中使用计时器和定时器:参考14.5小节
|
||||
(12)如何在通道中使用计时器和定时器:参考14.5小节
|
||||
|
||||
(13)典型的服务器后端模型:参考14.4小节
|
||||
(13)典型的服务器后端模型:参考14.4小节
|
||||
|
||||
## 链接
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user