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无闻
2015-10-31 14:01:25 -04:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
# XML数据格式 # XML 数据格式
下面是与12.9节json例子等价的XML版本 下面是与 12.9 节 JSON 例子等价的 XML 版本:
```xml ```xml
<Person> <Person>
<FirstName>Laura</FirstName> <FirstName>Laura</FirstName>
@@ -7,11 +7,11 @@
</Person> </Person>
``` ```
如同json包中`Marshal()``UnMarshal()`函数一样,从XML中编码和解码数据但这个更通用可以从文件中读取和写入(或者任何实现了io.Readerio.Writer接口的类型) 如同 json 包一样,也有 `Marshal()``UnMarshal()`XML 中编码和解码数据;但这个更通用,可以从文件中读取和写入或者任何实现了 io.Readerio.Writer 接口的类型
json的方式一样,xml数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为xml数据这些可以在例子15.8(twitter_status.go)中看到。 JSON 的方式一样,XML 数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为 XML 数据;这些可以在例子 15.8twitter_status.go中看到。
encoding/xml包实现了一个简单的xml解析器(SAX)用来解析XML数据内容。下面的例子说明如何使用解析器 encoding/xml 包实现了一个简单的 XML 解析器SAX,用来解析 XML 数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
示例 12.17 [xml.go](examples/chapter_12/xml.go) 示例 12.17 [xml.go](examples/chapter_12/xml.go)
@@ -68,14 +68,14 @@ End of token
*/ */
``` ```
包中定义了若干XML标签类型StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本)EndElementCommentDirective 或 ProcInst. 包中定义了若干 XML 标签类型StartElementChardata这是从开始标签到结束标签之间的实际文本EndElementCommentDirective 或 ProcInst
包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser`方法持有一个io.Reader(这里具体类型是strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。还有一个`Token()`方法返回输入流里的下一个XML token。在输入流的结尾处会返回(nil, io.EOF) 包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser` 方法持有一个 io.Reader这里具体类型是 strings.NewReader并生成一个解析器类型的对象。还有一个 `Token()` 方法返回输入流里的下一个 XML token。在输入流的结尾处会返回nilio.EOF
XML文本被循环处理直到`Token()`返回一个错误因为已经到达文件尾部再没有内容可供处理了。通过一个type-switch可以根据一些XML标签进一步处理。Chardata中的内容只是一个[]byte通过字符串转换让其变得可读性强一些。 XML 文本被循环处理直到 `Token()` 返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。通过一个 type-switch 可以根据一些 XML 标签进一步处理。Chardata 中的内容只是一个 []byte通过字符串转换让其变得可读性强一些。
## 链接 ## 链接
- [目录](directory.md) - [目录](directory.md)
- 上一节:[Json数据格式](12.9.md) - 上一节:[Json 数据格式](12.9.md)
- 下一节:[XML数据格式](12.11.md) - 下一节:[用 gob 传输数据](12.11.md)

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@@ -1,6 +1,6 @@
# 一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf # 一个使用接口的实际例子fmt.Fprintf
例子程序`io_interfaces.go`很好的阐述了io包中的接口概念。 例子程序 `io_interfaces.go` 很好的阐述了 io 包中的接口概念。
示例 12.15 [io_interfaces.go](examples/chapter_12/io_interfaces.go) 示例 12.15 [io_interfaces.go](examples/chapter_12/io_interfaces.go)
```go ```go
@@ -31,40 +31,40 @@ func main() {
hello world! - unbuffered hello world! - unbuffered
hello world! - buffered hello world! - buffered
``` ```
下面是`fmt.Fprintf()`函数的实际签名 下面是 `fmt.Fprintf()` 函数的实际签名
```go ```go
func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
``` ```
其不是写入一个文件,而是写入一个`io.Writer`接口类型的变量,下面是`Writer`接口在io包中的定义 其不是写入一个文件,而是写入一个 `io.Writer` 接口类型的变量,下面是 `Writer` 接口在 io 包中的定义:
```go ```go
type Writer interface { type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error) Write(p []byte) (n int, err error)
} }
``` ```
`fmt.Fprintf()`依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了`io.Writer`接口。`Fprintf()`能够写入任何类型,只要其实现了`Write`方法,包括`os.Stdout`,文件例如os.File,管道网络连接通道等等同样的也可以使用bufio包中缓冲写入。bufio包中定义了`type Writer struct{...}` `fmt.Fprintf()` 依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了 `io.Writer` 接口。`Fprintf()` 能够写入任何类型,只要其实现了 `Write` 方法,包括 `os.Stdout`,文件(例如 os.File管道,网络连接,通道等等,同样的也可以使用 bufio 包中缓冲写入。bufio 包中定义了 `type Writer struct{...}`
bufio.Writer实现了Write方法 bufio.Writer 实现了 Write 方法:
```go ```go
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
``` ```
它还有一个工厂函数:传给它一个`io.Writer`类型的参数,它会返回一个缓冲的`bufio.Writer`类型的`io.Writer`: 它还有一个工厂函数:传给它一个 `io.Writer` 类型的参数,它会返回一个缓冲的 `bufio.Writer` 类型的 `io.Writer`:
```go ```go
func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer) func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer)
``` ```
其适合任何形式的缓冲写入。 其适合任何形式的缓冲写入。
在缓冲写入的最后千万不要忘了使用`Flush()`,否则最后的输出不会被写入。 在缓冲写入的最后千万不要忘了使用 `Flush()`,否则最后的输出不会被写入。
在15.2-15.8章节,我们将使用`fmt.Fprint`函数向`http.ResponseWriter`写入其同样实现了io.Writer接口。 15.2-15.8 章节,我们将使用 `fmt.Fprint` 函数向 `http.ResponseWriter` 写入,其同样实现了 io.Writer 接口。
**练习 12.7**[remove_3till5char.go](exercises/chapter_12/remove_3till5char.go) **练习 12.7**[remove_3till5char.go](exercises/chapter_12/remove_3till5char.go)
下面的代码有一个输入文件`goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第3到第5的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的bug修正它并测试。 下面的代码有一个输入文件 `goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第 3 到第 5 的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序,输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的 bug修正它并测试。
```go ```go
package main package main
@@ -102,5 +102,5 @@ func main() {
## 链接 ## 链接
- [目录](directory.md) - [目录](directory.md)
- 上一节:[用defer关闭文件](12.7.md) - 上一节:[ defer 关闭文件](12.7.md)
- 下一节:[格式化Json数据](12.9.md) - 下一节:[格式化 Json 数据](12.9.md)

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@@ -1,23 +1,23 @@
# Json数据格式 # Json 数据格式
数据结构要在网络中传输或保存到文件就必须对其编码和解码目前存在很多编码格式JSONXMLgobGoogle缓冲协议等等。Go语言支持所有这些编码格式在后面的章节我们将讨论前三种格式。 数据结构要在网络中传输或保存到文件就必须对其编码和解码目前存在很多编码格式JSONXMLgobGoogle 缓冲协议等等。Go 语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
结构能包含二进制数据,如果作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部包含名字段,所以不清楚数据的用意。 结构能包含二进制数据,如果将其作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部可能包含名字段,不清楚数据的用意。
通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不用关系操作系统和编程语言的类型。 通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不操作系统和编程语言的类型相关
下面是一些术语说明: 下面是一些术语说明:
- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化``编码`(传输之前) - 数据结构 --> 指定格式 = `序列化``编码`传输之前
- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化``解码`(传输之后) - 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化``解码`传输之后
序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure) 序列化是在内存中把数据转换成指定格式data -> string反之亦然string -> data structure
编码也是一样的只是输出一个数据流实现了io.Writer接口解码是从一个数据流实现了io.Reader输出到一个数据结构。 编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 io.Writer 接口);解码是从一个数据流(实现了 io.Reader输出到一个数据结构。
我们都比较熟悉XML格式(参阅12.10)但有些时候JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常json被用在web后端和浏览器之间通讯但是在其它场景也同样的有用。 我们都比较熟悉 XML 格式(参阅 [12.10](12.9.md));但有些时候 JSONJavaScript Object Notation参阅 [http://json.org](http://json.org)被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常 JSON 被用于 web 后端和浏览器之间通讯,但是在其它场景也同样的有用。
这是一个简短的JSON片段 这是一个简短的 JSON 片段:
```javascript ```javascript
{ {
@@ -28,11 +28,11 @@
} }
``` ```
尽管XML被广泛的应用但是JSON更加简洁、轻量(其占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明越来越受欢迎。 尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量占用更少的内存、磁盘及网络带宽和更好的可读性,这也说明越来越受欢迎。
go语言的json包可以让你在程序中方便的读取和写入JSON数据。 Go 语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
我们将在下面的例子里使用json包并使用练习10.1 vcard.go中一个简化版本的AddressVCard结构(为了简单起见我们忽略了很多错误处理不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误参阅13章) 我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 vcard.go 中一个简化版本的 AddressVCard 结构为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go) 示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go)
@@ -81,7 +81,7 @@ func main() {
``` ```
`json.Marshal()`的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的json文本(实际上是一个[]bytes): `json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`下面是数据编码后的 JSON 文本实际上是一个 []bytes
```javascript ```javascript
{ {
@@ -100,94 +100,94 @@ func main() {
} }
``` ```
于安全考虑在web应用中最好使用`json.MarshalforHTML()`函数其对数据执行HTML转码所以文本被安全嵌在HTML`<script>`标签中。 于安全考虑,在 web 应用中最好使用 `json.MarshalforHTML()` 函数其对数据执行HTML转码所以文本可以被安全嵌在 HTML `<script>` 标签中。
JSON与go类型对应如下: JSON 与 Go 类型对应如下:
- bool对应JSONbooleans - bool 对应 JSONbooleans
- float64对应JSONnumbers - float64 对应 JSONnumbers
- string对应JSONstrings - string 对应 JSONstrings
- nil对应JSONnull - nil 对应 JSONnull
不是所有的数据都可以编码为json类型:只有验证通过的数据结构才能被编码: 不是所有的数据都可以编码为 JSON 类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
- JSON对象只支持字符串类型的key;要编码一个go map类型map必须是map[string]T(T是json包中支持的任何类型) - JSON 对象只支持字符串类型的 key要编码一个 Go map 类型map 必须是 map[string]TT是 `json` 包中支持的任何类型
- Channel复杂类型和函数类型不能被编码 - Channel复杂类型和函数类型不能被编码
- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无线循环 - 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无循环
- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是nil) - 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码或者指针是 nil
### 反序列化: ### 反序列化:
`UnMarshal()`的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error`json解码为数据结构。 `UnMarshal()` 的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` JSON 解码为数据结构。
我们首先创建一个结构Message用来保存解码的数据`var m Message` 并调用`Unmarshal()`,解析[]byte中的json数据并将结果存入指针m指向的值 我们首先创建一个结构 Message 用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用 `Unmarshal()`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 m 指向的值
虽然反射能够让json字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。 虽然反射能够让 JSON 字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
(练习15.2b twitter_status_json.go中用到了UnMarshal) 练习 15.2b twitter_status_json.go 中用到了 UnMarshal
### 解码任意的数据: ### 解码任意的数据:
json包使用map[string]interface{}[]interface{}储存任意的JSON对象和数组其可以被反序列化为任何的JSON blob存储到接口值中。 json 包使用 `map[string]interface{}``[]interface{}` 储存任意的 JSON 对象和数组;其可以被反序列化为任何的 JSON blob 存储到接口值中。
来看这个JSON数据被存储在变量b中: 来看这个 JSON 数据,被存储在变量 b 中:
```go ```go
b == []byte({"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]}) b == []byte({"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]})
``` ```
不用理解这个数据的结构我们可以直接使用Unmarshal把这个数据编码并保存在接口值中 不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 Unmarshal 把这个数据编码并保存在接口值中:
```go ```go
var f interface{} var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f) err := json.Unmarshal(b, &f)
``` ```
f指向的值是一个map,key是一个字符串value是自身存储作为空接口类型的值 f 指向的值是一个 mapkey 是一个字符串value 是自身存储作为空接口类型的值:
```go ```go
map[string]interface{}{ map[string]interface{} {
"Name": "Wednesday", "Name": "Wednesday",
"Age": 6, "Age": 6,
"Parents": []interface{}{ "Parents": []interface{} {
"Gomez", "Gomez",
"Morticia", "Morticia",
}, },
} }
``` ```
要访问这个数据,我们可以使用类型断言 要访问这个数据,我们可以使用类型断言
```go ```go
m := f.(map[string]interface{}) m := f.(map[string]interface{})
``` ```
我们可以通过for range语法和type switch来访问其实际类型 我们可以通过 for range 语法和 type switch 来访问其实际类型:
```go ```go
for k, v := range m { for k, v := range m {
switch vv := v.(type) { switch vv := v.(type) {
case string: case string:
fmt.Println(k, "is string", vv) fmt.Println(k, "is string", vv)
case int: case int:
fmt.Println(k, "is int", vv) fmt.Println(k, "is int", vv)
case []interface{}: case []interface{}:
fmt.Println(k, "is an array:") fmt.Println(k, "is an array:")
for i, u := range vv { for i, u := range vv {
fmt.Println(i, u) fmt.Println(i, u)
}
default:
fmt.Println(k, "is of a type I dont know how to handle")
} }
default:
fmt.Println(k, "is of a type I dont know how to handle")
} }
}
``` ```
通过这种方式你可以处理未知的JSON数据同时可以确保类型安全。 通过这种方式,你可以处理未知的 JSON 数据,同时可以确保类型安全。
### 解码数据到结构: ### 解码数据到结构:
如果我们事先知道json数据,我们可以定义一个适当的结构并对json数据反序列化。下面的例子中,我们将定义: 如果我们事先知道 JSON 数据,我们可以定义一个适当的结构并对 JSON 数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
```go ```go
type FamilyMember struct { type FamilyMember struct {
@@ -201,31 +201,31 @@ type FamilyMember struct {
并对其反序列化: 并对其反序列化:
```go ```go
var m FamilyMember var m FamilyMember
err := json.Unmarshal(b, &m) err := json.Unmarshal(b, &m)
``` ```
程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和映射)的例子。 程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型指针、切片和 map的例子。
### 编码和解码流 ### 编码和解码流
json包提供DecoderEncoder类型来支持常用的读写JSON数据流。NewDecoderNewEncoder函数分别封装了io.Readerio.Writer接口。 json 包提供 DecoderEncoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoderNewEncoder 函数分别封装了 io.Readerio.Writer 接口。
```go ```go
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
``` ```
要想把json直接写入文件可以使用json.NewEncoder初始化文件(或者任何实现io.Writer的类型)并调用Encode()反过来与其对应的是使用json.DecoderDecode()函数: 要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件或者任何实现 io.Writer 的类型,并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.DecoderDecode() 函数:
```go ```go
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
``` ```
来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现io.Writerio.Reader接口。由于go语言中到处都实现了ReaderWriter因此EncoderDecoder可被应用的场景非常广泛例如读取或写入HTTP连接、websockets或文件。 来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 io.Writerio.Reader 接口。由于 Go 语言中到处都实现了 ReaderWriter因此 EncoderDecoder 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。
## 链接 ## 链接
- [目录](directory.md) - [目录](directory.md)
- 上一节:[一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md) - 上一节:[一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
- 下一节:[XML数据格式](12.10.md) - 下一节:[XML 数据格式](12.10.md)

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@@ -117,6 +117,8 @@
- 12.6 [用切片读写文件](12.6.md) - 12.6 [用切片读写文件](12.6.md)
- 12.7 [用 defer 关闭文件](12.7.md) - 12.7 [用 defer 关闭文件](12.7.md)
- 12.8 [一个使用接口的实际例子fmt.Fprintf](12.8.md) - 12.8 [一个使用接口的实际例子fmt.Fprintf](12.8.md)
- 12.9 [格式化 Json 数据](12.9.md)
- 12.10 [XML 数据格式](12.10.md)
- 第13章错误处理与测试 - 第13章错误处理与测试
- 第14章goroutine 与 channel - 第14章goroutine 与 channel
- 第15章网络、模版与网页应用 - 第15章网络、模版与网页应用