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https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN.git
synced 2025-08-11 23:08:34 +08:00
@@ -1,5 +1,5 @@
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# XML数据格式
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下面是与12.9节json例子等价的XML版本:
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# XML 数据格式
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下面是与 12.9 节 JSON 例子等价的 XML 版本:
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```xml
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<Person>
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<FirstName>Laura</FirstName>
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@@ -7,11 +7,11 @@
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</Person>
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```
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如同json包中`Marshal()`和`UnMarshal()`函数一样,从XML中编码和解码数据;但这个更通用,可以从文件中读取和写入(或者任何实现了io.Reader和io.Writer接口的类型)
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如同 json 包一样,也有 `Marshal()` 和 `UnMarshal()` 从 XML 中编码和解码数据;但这个更通用,可以从文件中读取和写入(或者任何实现了 io.Reader 和 io.Writer 接口的类型)
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和json的方式一样,xml数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为xml数据;这些可以在例子15.8(twitter_status.go)中看到。
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和 JSON 的方式一样,XML 数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为 XML 数据;这些可以在例子 15.8(twitter_status.go)中看到。
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encoding/xml包实现了一个简单的xml解析器(SAX),用来解析XML数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
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encoding/xml 包实现了一个简单的 XML 解析器(SAX),用来解析 XML 数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
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示例 12.17 [xml.go](examples/chapter_12/xml.go):
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@@ -68,14 +68,14 @@ End of token
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*/
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```
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包中定义了若干XML标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本),EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst.
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包中定义了若干 XML 标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本),EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst。
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包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser`方法持有一个io.Reader(这里具体类型是strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。还有一个`Token()`方法返回输入流里的下一个XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil, io.EOF)
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包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser` 方法持有一个 io.Reader(这里具体类型是 strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。还有一个 `Token()` 方法返回输入流里的下一个 XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil,io.EOF)
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XML文本被循环处理直到`Token()`返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。通过一个type-switch可以根据一些XML标签进一步处理。Chardata中的内容只是一个[]byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。
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XML 文本被循环处理直到 `Token()` 返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。通过一个 type-switch 可以根据一些 XML 标签进一步处理。Chardata 中的内容只是一个 []byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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- 上一节:[Json数据格式](12.9.md)
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- 下一节:[XML数据格式](12.11.md)
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- 上一节:[Json 数据格式](12.9.md)
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- 下一节:[用 gob 传输数据](12.11.md)
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# 一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
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# 一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
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例子程序`io_interfaces.go`很好的阐述了io包中的接口概念。
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例子程序 `io_interfaces.go` 很好的阐述了 io 包中的接口概念。
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示例 12.15 [io_interfaces.go](examples/chapter_12/io_interfaces.go):
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```go
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@@ -31,40 +31,40 @@ func main() {
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hello world! - unbuffered
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hello world! - buffered
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```
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下面是`fmt.Fprintf()`函数的实际签名
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下面是 `fmt.Fprintf()` 函数的实际签名
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```go
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func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
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func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
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```
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其不是写入一个文件,而是写入一个`io.Writer`接口类型的变量,下面是`Writer`接口在io包中的定义:
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其不是写入一个文件,而是写入一个 `io.Writer` 接口类型的变量,下面是 `Writer` 接口在 io 包中的定义:
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```go
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type Writer interface {
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Write(p []byte) (n int, err error)
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}
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type Writer interface {
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Write(p []byte) (n int, err error)
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}
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```
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`fmt.Fprintf()`依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了`io.Writer`接口。`Fprintf()`能够写入任何类型,只要其实现了`Write`方法,包括`os.Stdout`,文件(例如os.File),管道,网络连接,通道等等,同样的也可以使用bufio包中缓冲写入。bufio包中定义了`type Writer struct{...}`
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`fmt.Fprintf()` 依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了 `io.Writer` 接口。`Fprintf()` 能够写入任何类型,只要其实现了 `Write` 方法,包括 `os.Stdout`,文件(例如 os.File),管道,网络连接,通道等等,同样的也可以使用 bufio 包中缓冲写入。bufio 包中定义了 `type Writer struct{...}`
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bufio.Writer实现了Write方法:
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bufio.Writer 实现了 Write 方法:
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```go
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func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
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func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
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```
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它还有一个工厂函数:传给它一个`io.Writer`类型的参数,它会返回一个缓冲的`bufio.Writer`类型的`io.Writer`:
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它还有一个工厂函数:传给它一个 `io.Writer` 类型的参数,它会返回一个缓冲的 `bufio.Writer` 类型的 `io.Writer`:
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```go
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func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer)
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func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer)
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```
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其适合任何形式的缓冲写入。
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在缓冲写入的最后千万不要忘了使用`Flush()`,否则最后的输出不会被写入。
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在缓冲写入的最后千万不要忘了使用 `Flush()`,否则最后的输出不会被写入。
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在15.2-15.8章节,我们将使用`fmt.Fprint`函数向`http.ResponseWriter`写入,其同样实现了io.Writer接口。
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在 15.2-15.8 章节,我们将使用 `fmt.Fprint` 函数向 `http.ResponseWriter` 写入,其同样实现了 io.Writer 接口。
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**练习 12.7**:[remove_3till5char.go](exercises/chapter_12/remove_3till5char.go)
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下面的代码有一个输入文件`goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第3到第5的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序,输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的bug,修正它并测试。
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下面的代码有一个输入文件 `goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第 3 到第 5 的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序,输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的 bug,修正它并测试。
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```go
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package main
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@@ -102,5 +102,5 @@ func main() {
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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- 上一节:[用defer关闭文件](12.7.md)
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- 下一节:[格式化Json数据](12.9.md)
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- 上一节:[用 defer 关闭文件](12.7.md)
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- 下一节:[格式化 Json 数据](12.9.md)
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132
eBook/12.9.md
132
eBook/12.9.md
@@ -1,23 +1,23 @@
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# Json数据格式
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# Json 数据格式
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数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google缓冲协议等等。Go语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
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数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google 缓冲协议等等。Go 语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
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结构能够包含二进制数据,如果作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部包含命名字段,所以不清楚数据的用意。
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结构可能包含二进制数据,如果将其作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部可能包含匿名字段,而不清楚数据的用意。
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通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不用关系操作系统和编程语言的类型。
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通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不与操作系统和编程语言的类型相关。
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下面是一些术语说明:
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- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化`或`编码`(传输之前)
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- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化`或`解码`(传输之后)
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- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化` 或 `编码`(传输之前)
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||||
- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化` 或 `解码`(传输之后)
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序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)
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序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)
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编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了io.Writer接口);解码是从一个数据流(实现了io.Reader)输出到一个数据结构。
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编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 io.Writer 接口);解码是从一个数据流(实现了 io.Reader)输出到一个数据结构。
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我们都比较熟悉XML格式(参阅12.10);但有些时候JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常json被用在web后端和浏览器之间通讯,但是在其它场景也同样的有用。
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我们都比较熟悉 XML 格式(参阅 [12.10](12.9.md));但有些时候 JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常 JSON 被用于 web 后端和浏览器之间的通讯,但是在其它场景也同样的有用。
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这是一个简短的JSON片段:
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这是一个简短的 JSON 片段:
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```javascript
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{
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@@ -28,11 +28,11 @@
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}
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```
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尽管XML被广泛的应用,但是JSON更加简洁、轻量(其占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明他越来越受欢迎。
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尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明它越来越受欢迎。
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go语言的json包可以让你在程序中方便的读取和写入JSON数据。
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Go 语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
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我们将在下面的例子里使用json包,并使用练习10.1 vcard.go中一个简化版本的Address和VCard结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅13章)
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我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 vcard.go 中一个简化版本的 Address 和 VCard 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
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示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go):
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@@ -81,7 +81,7 @@ func main() {
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```
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`json.Marshal()`的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的json文本(实际上是一个[]bytes):
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`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []bytes):
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```javascript
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{
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@@ -100,94 +100,94 @@ func main() {
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}
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```
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处于安全考虑,在web应用中最好使用`json.MarshalforHTML()`函数,其对数据执行HTML转码,所以文本会被安全的嵌在HTML`<script>`标签中。
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出于安全考虑,在 web 应用中最好使用 `json.MarshalforHTML()` 函数,其对数据执行HTML转码,所以文本可以被安全地嵌在 HTML `<script>` 标签中。
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JSON与go类型对应如下:
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JSON 与 Go 类型对应如下:
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- bool对应JSON的booleans
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- float64对应JSON的numbers
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- string对应JSON的strings
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- nil对应JSON的null
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- bool 对应 JSON 的 booleans
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- float64 对应 JSON 的 numbers
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- string 对应 JSON 的 strings
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- nil 对应 JSON 的 null
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不是所有的数据都可以编码为json类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
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不是所有的数据都可以编码为 JSON 类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
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- JSON对象只支持字符串类型的key;要编码一个go map类型,map必须是map[string]T(T是json包中支持的任何类型)
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- JSON 对象只支持字符串类型的 key;要编码一个 Go map 类型,map 必须是 map[string]T(T是 `json` 包中支持的任何类型)
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- Channel,复杂类型和函数类型不能被编码
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- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无线循环
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- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是nil)
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- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无限循环
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- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是 nil)
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### 反序列化:
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`UnMarshal()`的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把json解码为数据结构。
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`UnMarshal()` 的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把 JSON 解码为数据结构。
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我们首先创建一个结构Message用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用`Unmarshal()`,解析[]byte中的json数据并将结果存入指针m指向的值
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我们首先创建一个结构 Message 用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用 `Unmarshal()`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 m 指向的值
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虽然反射能够让json字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
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虽然反射能够让 JSON 字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
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(练习15.2b twitter_status_json.go中用到了UnMarshal)
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(练习 15.2b twitter_status_json.go 中用到了 UnMarshal)
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### 解码任意的数据:
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json包使用map[string]interface{}和[]interface{}储存任意的JSON对象和数组;其可以被反序列化为任何的JSON blob存储到接口值中。
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json 包使用 `map[string]interface{}` 和 `[]interface{}` 储存任意的 JSON 对象和数组;其可以被反序列化为任何的 JSON blob 存储到接口值中。
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来看这个JSON数据,被存储在变量b中:
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来看这个 JSON 数据,被存储在变量 b 中:
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```go
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b == []byte({"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]})
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```
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不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用Unmarshal把这个数据编码并保存在接口值中:
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不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 Unmarshal 把这个数据编码并保存在接口值中:
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```go
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||||
var f interface{}
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||||
err := json.Unmarshal(b, &f)
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||||
var f interface{}
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||||
err := json.Unmarshal(b, &f)
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```
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f指向的值是一个map,key是一个字符串,value是自身存储作为空接口类型的值:
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f 指向的值是一个 map,key 是一个字符串,value 是自身存储作为空接口类型的值:
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```go
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||||
map[string]interface{}{
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||||
"Name": "Wednesday",
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||||
"Age": 6,
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||||
"Parents": []interface{}{
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||||
"Gomez",
|
||||
"Morticia",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
map[string]interface{} {
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||||
"Name": "Wednesday",
|
||||
"Age": 6,
|
||||
"Parents": []interface{} {
|
||||
"Gomez",
|
||||
"Morticia",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
要访问这个数据,我们可以使用类型断言
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||||
```go
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||||
m := f.(map[string]interface{})
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||||
m := f.(map[string]interface{})
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```
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||||
我们可以通过for range语法和type switch来访问其实际类型:
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||||
我们可以通过 for range 语法和 type switch 来访问其实际类型:
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```go
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||||
for k, v := range m {
|
||||
switch vv := v.(type) {
|
||||
case string:
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||||
fmt.Println(k, "is string", vv)
|
||||
case int:
|
||||
fmt.Println(k, "is int", vv)
|
||||
for k, v := range m {
|
||||
switch vv := v.(type) {
|
||||
case string:
|
||||
fmt.Println(k, "is string", vv)
|
||||
case int:
|
||||
fmt.Println(k, "is int", vv)
|
||||
|
||||
case []interface{}:
|
||||
fmt.Println(k, "is an array:")
|
||||
for i, u := range vv {
|
||||
fmt.Println(i, u)
|
||||
}
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||||
default:
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||||
fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle")
|
||||
case []interface{}:
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||||
fmt.Println(k, "is an array:")
|
||||
for i, u := range vv {
|
||||
fmt.Println(i, u)
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
通过这种方式,你可以处理未知的JSON数据,同时可以确保类型安全。
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||||
通过这种方式,你可以处理未知的 JSON 数据,同时可以确保类型安全。
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||||
### 解码数据到结构:
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如果我们事先知道json数据,我们可以定义一个适当的结构并对json数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
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如果我们事先知道 JSON 数据,我们可以定义一个适当的结构并对 JSON 数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type FamilyMember struct {
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||||
@@ -201,31 +201,31 @@ type FamilyMember struct {
|
||||
并对其反序列化:
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```go
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||||
var m FamilyMember
|
||||
err := json.Unmarshal(b, &m)
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||||
var m FamilyMember
|
||||
err := json.Unmarshal(b, &m)
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```
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||||
程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和映射)的例子。
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程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和 map)的例子。
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### 编码和解码流
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json包提供Decoder和Encoder类型来支持常用的读写JSON数据流。NewDecoder和NewEncoder函数分别封装了io.Reader和io.Writer接口。
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json 包提供 Decoder 和 Encoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoder 和 NewEncoder 函数分别封装了 io.Reader 和 io.Writer 接口。
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```go
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func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
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func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
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```
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要想把json直接写入文件,可以使用json.NewEncoder初始化文件(或者任何实现io.Writer的类型),并调用Encode();反过来与其对应的是使用json.Decoder和Decode()函数:
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要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件(或者任何实现 io.Writer 的类型),并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.Decoder 和 Decode() 函数:
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```go
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func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
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func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
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```
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来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或来源数据要能够被编码就必须实现io.Writer或io.Reader接口。由于go语言中到处都实现了Reader和Writer,因此Encoder和Decoder可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入HTTP连接、websockets或文件。
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来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 io.Writer 或 io.Reader 接口。由于 Go 语言中到处都实现了 Reader 和 Writer,因此 Encoder 和 Decoder 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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||||
- 上一节:[一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
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||||
- 下一节:[XML数据格式](12.10.md)
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||||
- 下一节:[XML 数据格式](12.10.md)
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@@ -117,6 +117,8 @@
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||||
- 12.6 [用切片读写文件](12.6.md)
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- 12.7 [用 defer 关闭文件](12.7.md)
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||||
- 12.8 [一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
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||||
- 12.9 [格式化 Json 数据](12.9.md)
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||||
- 12.10 [XML 数据格式](12.10.md)
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||||
- 第13章:错误处理与测试
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||||
- 第14章:goroutine 与 channel
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||||
- 第15章:网络、模版与网页应用
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