# 12.4 从命令行读取参数 ## 12.4.1 os 包 `os` 包中有一个 `string` 类型的切片变量 `os.Args`,用来处理一些基本的命令行参数,它在程序启动后读取命令行输入的参数。来看下面的打招呼程序: 示例 12.11 [os_args.go](examples/chapter_12/os_args.go): ```go // os_args.go package main import ( "fmt" "os" "strings" ) func main() { who := "Alice " if len(os.Args) > 1 { who += strings.Join(os.Args[1:], " ") } fmt.Println("Good Morning", who) } ``` 我们在 IDE 或编辑器中直接运行这个程序输出:`Good Morning Alice` 我们在命令行运行 `os_args` 或 `./os_args` 会得到同样的结果。 但是我们在命令行加入参数,像这样:`os_args John Bill Marc Luke`,将得到这样的输出:`Good Morning Alice John Bill Marc Luke` 这个命令行参数会放置在切片 `os.Args[]` 中(以空格分隔),从索引 1 开始(`os.Args[0]` 放的是程序本身的名字,在本例中是 `os_args`)。函数 `strings.Join` 以空格为间隔连接这些参数。 **练习 12.5**:[hello_who.go](exercises/chapter_12/hello_who.go) 写一个“Hello World”的变种程序:把人的名字作为程序命令行执行的一个参数,比如: `hello_who Evan Michael Laura` 那么会输出 `Hello Evan Michael Laura!` ## 12.4.2 flag 包 `flag` 包有一个扩展功能用来解析命令行选项。但是通常被用来替换基本常量,例如,在某些情况下我们希望在命令行给常量一些不一样的值。(参看 [19 章](19.0.md)的项目) 在 `flag` 包中有一个 `Flag` 是被定义成一个含有如下字段的结构体: ```go type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set DefValue string // default value (as text); for usage message } ``` 下面的程序 [echo.go](examples/chapter_12/echo.go) 模拟了 Unix 的 echo 功能: ```go package main import ( "flag" // command line option parser "os" ) var NewLine = flag.Bool("n", false, "print newline") // echo -n flag, of type *bool const ( Space = " " Newline = "\n" ) func main() { flag.PrintDefaults() flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags var s string = "" for i := 0; i < flag.NArg(); i++ { if i > 0 { s += " " if *NewLine { // -n is parsed, flag becomes true s += Newline } } s += flag.Arg(i) } os.Stdout.WriteString(s) } ``` `flag.Parse()` 扫描参数列表(或者常量列表)并设置 flag, `flag.Arg(i)` 表示第 i 个参数。`Parse()` 之后 `flag.Arg(i)` 全部可用,`flag.Arg(0)` 就是第一个真实的 flag,而不是像 `os.Args(0)` 放置程序的名字。 `flag.Narg()` 返回参数的数量。解析后 flag 或常量就可用了。 `flag.Bool()` 定义了一个默认值是 `false` 的 flag:当在命令行出现了第一个参数(这里是 `'n'`),flag 被设置成 `true`(`NewLine` 是 `*bool` 类型)。flag 被解引用到 `*NewLine`,所以当值是 `true` 时将添加一个 `Newline("\n")`。 `flag.PrintDefaults()` 打印 flag 的使用帮助信息,本例中打印的是: ```go -n=false: print newline ``` `flag.VisitAll(fn func(*Flag))` 是另一个有用的功能:按照字典顺序遍历 flag,并且对每个标签调用 fn (参考 [15.8 章](15.8.md)的例子) 当在命令行 (Windows) 中执行:`echo.exe A B C`,将输出:`A B C`;执行 `echo.exe -n A B C`,将输出: ``` A B C ``` 每个字符的输出都新起一行,每次都在输出的数据前面打印使用帮助信息:`-n=false: print newline`。 对于 `flag.Bool` 你可以设置布尔型 flag 来测试你的代码,例如定义一个 flag `processedFlag`: ```go var processedFlag = flag.Bool("proc", false, "nothing processed yet") ``` 在后面用如下代码来测试: ```go if *processedFlag { // found flag -proc r = process() } ``` 要给 flag 定义其它类型,可以使用 `flag.Int()`,`flag.Float64()`,`flag.String()`。 在[第 15.8 章](15.8.md)你将找到一个具体的例子。 ## 链接 - [目录](directory.md) - 上一节:[文件拷贝](12.3.md) - 下一节:[用 buffer 读取文件](12.5.md)