#5.1 if-else 结构 if 是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。 if condition { // do something } 如果存在第二个分支,则可以在上面代码的基础上添加 else 关键字以及另一代码块,这个代码块中的代码只有在条件不满足时才会执行。if 和 else 后的两个代码块是相互独立的分支,只可能执行其中一个。 if condition { // do something } else { // do something } 如果存在第三个分支,则可以使用下面这种三个独立分支的形式: if condition1 { // do something } else if condition2 { // do something else }else { // catch-all or default } else-if 分支的数量是没有限制的,但是为了代码的可读性,还是不要在 if 后面加入太多的 else-if 结构。如果你必须使用这种形式,则把尽可能先满足的条件放在前面。 即使当代码块之间只有一条语句时,大括号也不可被省略(尽管有些人并不赞成,但这还是符合了软件工程原则的主流做法)。 关键字 if 和 else 之后的左大括号 `{` 必须和关键字在同一行,如果你使用了 else-if 结构,则前段代码块的右大括号必须和 else-if 关键字在同一行。这两条规则都是被编译器强制规定的。 非法的Go代码: if x{ } else { // 无效的 } 要注意的是,在你使用 `gofmt` 格式化代码之后,每个分支内的代码都会缩进 4 个或 8 个空格,或者是 1 个 tab,并且右大括号与对应的 if 关键字垂直对齐。 CHECK 有时,条件两边的括号()是可以省略的,当条件比较复杂时,使用括号()可以让代码更清楚.条件可以是复合条件,使用逻辑操作符&&, || 和!,通过使用()可以强制优先级,提高代码可读性. 一种可能的应用是测试变量值,在不同的情况下,执行不同的语句,但是5.3章节讲到的switch语句更适合这种场景.
Listing 5.1 - booleans.go: package main import “fmt” func main() { bool1 := true if bool1 { fmt.Printf(“The value is true\n”) } else { fmt.Printf(“The value is false\n”) } } // Output: The value is true注意 不需要判断if bool1 == true,因为bool1已经是一个boolean类型的值. 当测试true和有利条件时,几乎都正常,但是有可能需要判断反向用!(not): if !bool1 或者 if !(condition). 在最后的列子中,条件两边的括号()常常是必须的,例如: if !(var1 == var2). 如果if结构内有break,continue,goto或return语句时,可以省略else子句.(见5.2章节).条件是否成立,返回不同的值x和y时:
if condition { return x } return y标记: 不要同时在if else的两个分支里都使用return,将会编译报错:"function ends without a return statement"(这是一个编译BUG) 一些有用的例子: (1)判断一个字符串是否为空:
if str == "" { ... } or if len(str) == 0 {...}(2)判断运行Go程序的操作系统类型 可以通过运行时常量来判断.GOOS(见2.2)
if runtime.GOOS == "windows" { ... } else { // Unix - like ... }init()方法是适合执行这段代码的地方.这是一个代码片段, 改变输入结束的提示.
var prompt = "Enter a digit, e.g. 3 "+ "or %s to quit." func init() { if runtime.GOOS == "windows" { prompt = fmt.Sprintf(prompt, "Ctrl+Z, Enter") } else { //Unix-like prompt = fmt.Sprintf(prompt, "Ctrl+D") } }(3)一个Abs()方法,返回一个整型数字的绝对值:
func Abs(x int) int { if x < 0 { return -x } return x }(4) 一个比较两个整型数字大小的方法:
func isGreater(x, y int) bool { if x > y { return true } return false }在第四种情况,if可以以一个初始化语句开始(如给一个变量赋值).固定的格式(在初始化语句后必须加上分号;):
if initialization; condition { // do something }例如:
val := 10 if val > max { // do something }你可以这样写:
if val := 10; val > max { // do something }但是注意,简洁的初始化变量 := 方式声明的变量只存在与if结构中.(变量范围只在if{}的大括号之间,如果有if结构有else子句时,在else子句中变量也存在):如果变量在if结构之前就已经存在,那么在if结构中,该变量原来的值会被隐藏.一个简单的解决办法就是不在初始化中使用:=(见5.2的例3 怎么使用) Listing 5.2-ifelse.go:
package main import "fmt" func main() { var first int = 10 var cond int if first <= 0 { fmt.Printf("first is less than or equal to 0\n") } else if first > 0 && first < 5 { fmt.Printf("first is between 0 and 5\n") } else { fmt.Printf("first is 5 or greater\n") } if cond = 5; cond > 10 { fmt.Printf("cond is greater than 10\n") } else { fmt.Printf("cond is not greater than 10\n") } } Output: first is 5 or greater cond is not greater than 10The following code-snippet shows how the result of a function process( ) can be retrieved in the if, and action taken according to the value:
if value := process(data); value > max { ... if value := process(data); value > max { ... }##链接 - [目录](directory.md) - 上一节:[控制结构](05.0.md) - 下一节: [TODO](05.2.md)