# 15.6 用模板编写网页应用 以下程序是用 100 行以内代码实现可行的 wiki 网页应用,它由一组页面组成,用于阅读、编辑和保存。它是来自 Go 网站 codelab 的 wiki 制作教程,我所知的最好的 Go 教程之一,非常值得进行完整的实验,以见证并理解程序是如何被构建起来的([https://golang.org/doc/articles/wiki/](https://golang.org/doc/articles/wiki/))。这里,我们将以自顶向下的视角,从整体上给出程序的补充说明。程序是网页服务器,它必须从命令行启动,监听某个端口,例如 8080。浏览器可以通过请求 URL 阅读 wiki 页面的内容,例如:`http://localhost:8080/view/page1`。 接着,页面的文本内容从一个文件中读取,并显示在网页中。它包含一个超链接,指向编辑页面(`http://localhost:8080/edit/page1`)。编辑页面将内容显示在一个文本域中,用户可以更改文本,点击“保存”按钮保存到对应的文件中。然后回到阅读页面显示更改后的内容。如果某个被请求阅读的页面不存在(例如:`http://localhost:8080/edit/page999`),程序可以作出识别,立即重定向到编辑页面,如此新的 wiki 页面就可以被创建并保存。 wiki 页面需要一个标题和文本内容,它在程序中被建模为如下结构体,Body 字段存放内容,由字节切片组成。 ```go type Page struct { Title string Body []byte } ``` 为了在可执行程序之外维护 wiki 页面内容,我们简单地使用了文本文件作为持久化存储。程序、必要的模板和文本文件可以在 [wiki](examples/chapter_15/wiki) 中找到。 示例 15.12 [wiki.go](examples/chapter_15/wiki/wiki.go) ```go package main import ( "net/http" "io/ioutil" "log" "regexp" "text/template" ) const lenPath = len("/view/") var titleValidator = regexp.MustCompile("^[a-zA-Z0-9]+$") var templates = make(map[string]*template.Template) var err error type Page struct { Title string Body []byte } func init() { for _, tmpl := range []string{"edit", "view"} { templates[tmpl] = template.Must(template.ParseFiles(tmpl + ".html")) } } func main() { http.HandleFunc("/view/", makeHandler(viewHandler)) http.HandleFunc("/edit/", makeHandler(editHandler)) http.HandleFunc("/save/", makeHandler(saveHandler)) err := http.ListenAndServe("localhost:8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error()) } } func makeHandler(fn func(http.ResponseWriter, *http.Request, string)) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { title := r.URL.Path[lenPath:] if !titleValidator.MatchString(title) { http.NotFound(w, r) return } fn(w, r, title) } } func viewHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) { p, err := load(title) if err != nil { // page not found http.Redirect(w, r, "/edit/"+title, http.StatusFound) return } renderTemplate(w, "view", p) } func editHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) { p, err := load(title) if err != nil { p = &Page{Title: title} } renderTemplate(w, "edit", p) } func saveHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) { body := r.FormValue("body") p := &Page{Title: title, Body: []byte(body)} err := p.save() if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } http.Redirect(w, r, "/view/"+title, http.StatusFound) } func renderTemplate(w http.ResponseWriter, tmpl string, p *Page) { err := templates[tmpl].Execute(w, p) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) } } func (p *Page) save() error { filename := p.Title + ".txt" // file created with read-write permissions for the current user only return ioutil.WriteFile(filename, p.Body, 0600) } func load(title string) (*Page, error) { filename := title + ".txt" body, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return nil, err } return &Page{Title: title, Body: body}, nil } ``` 让我们来通读代码: - 首先导入必要的包。由于我们在构建网页服务器,`http` 当然是必须的。不过还导入了 `io/ioutil` 来方便地读写文件,`regexp` 用于验证输入标题,以及 `template` 来动态创建 html 文档。 - 为避免黑客构造特殊输入攻击服务器,我们用如下正则表达式检查用户在浏览器上输入的 URL(同时也是 wiki 页面标题): ```go var titleValidator = regexp.MustCompile("^[a-zA-Z0-9]+$") ``` `makeHandler` 会用它对请求管控。 - 必须有一种机制把 `Page` 结构体数据插入到网页的标题和内容中,可以利用 `template` 包通过如下步骤完成: 1. 先在文本编辑器中创建 html 模板文件,例如 view.html: ```html

{{.Title |html}}

[edit]

{{printf "%s" .Body |html}}
``` 把要插入的数据结构字段放在 `{{` 和 `}}` 之间,这里是把 `Page` 结构体数据 `{{.Title |html}}` 和 `{{printf "%s" .Body |html}}` 插入页面(当然可以是非常复杂的 html,但这里尽可能地简化了,以突出模板的原理。)(`{{.Title |html}}` 和 `{{printf "%s" .Body |html}}` 语法说明详见后续章节)。 2. `template.Must(template.ParseFiles(tmpl + ".html"))` 把模板文件转换为 `*template.Template` 类型的对象,为了高效,在程序运行时仅做一次解析,在 `init()` 函数中处理可以方便地达到目的。所有模板对象都被保持在内存中,存放在以 html 文件名作为索引的 `map` 中: ```go templates = make(map[string]*template.Template) ``` 这种技术被称为*模板缓存*,是推荐的最佳实践。 3. 为了真正从模板和结构体构建出页面,必须使用: ```go templates[tmpl].Execute(w, p) ``` 它基于模板执行,用 `Page` 结构体对象 `p` 作为参数对模板进行替换,并写入 `ResponseWriter` 对象 `w`。必须检查该方法的 `error` 返回值,万一有一个或多个错误,我们可以调用 `http.Error()` 来明示。在我们的应用程序中,这段代码会被多次调用,所以把它提取为单独的函数 `renderTemplate()`。 - 在 `main()` 中网页服务器用 `ListenAndServe()` 启动并监听 8080 端口。但正如 [15.2节](15.2.md) 那样,需要先为紧接在 URL `localhost:8080/` 之后, 以 `view`, `edit` 或 `save` 开头的 url 路径定义一些处理函数。在大多数网页服务器应用程序中,这形成了一系列 URL 路径到处理函数的映射,类似于 Ruby 和 Rails,Django 或 ASP.NET MVC 这样的 MVC 框架中的路由表。请求的 URL 与这些路径尝试匹配,较长的路径被优先匹配。如不与任何路径匹配,则调用 / 的处理程序。 在此定义了 3 个处理函数,由于包含重复的启动代码,我们将其提取到单独的 `makeHandler()` 函数中。这是一个值得研究的特殊高阶函数:其参数是一个函数,返回一个新的闭包函数: ```go func makeHandler(fn func(http.ResponseWriter, *http.Request, string)) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { title := r.URL.Path[lenPath:] if !titleValidator.MatchString(title) { http.NotFound(w, r) return } fn(w, r, title) } } ``` - 闭包封闭了函数变量 `fn` 来构造其返回值。但在此之前,它先用 `titleValidator.MatchString(title)` 验证输入标题 `title` 的有效性。如果标题包含了字母和数字以外的字符,就触发 `NotFound` 错误(例如:尝试 `localhost:8080/view/page++`)。`viewHandler`,`editHandler` 和 `saveHandler` 都是传入 `main()` 中 `makeHandler` 的参数,类型必须都与 `fn` 相同。 - `viewHandler` 尝试按标题读取文本文件,这是通过调用 `load()` 函数完成的,它会构建文件名并用 `ioutil.ReadFile` 读取内容。如果文件存在,其内容会存入字符串中。一个指向 `Page` 结构体的指针按字面量被创建:`&Page{Title: title, Body: body}`。 另外,该值和表示没有 error 的 `nil` 值一起返回给调用者。然后在 `renderTemplate` 中将该结构体与模板对象整合。 万一发生错误,也就是说 wiki 页面在磁盘上不存在,错误会被返回给 `viewHandler`,此时会自动重定向,跳转请求对应标题的编辑页面。 - `editHandler` 基本上也差不多:尝试读取文件,如果存在则用“编辑”模板来渲染;万一发生错误,创建一个新的包含指定标题的 `Page` 对象并渲染。 - 当在编辑页面点击“保存”按钮时,触发保存页面内容的动作。按钮须放在 html 表单中,它开头是这样的: ```html
``` 这意味着,当提交表单到类似 `http://localhost/save/{Title}` 这样的 URL 格式时,一个 POST 请求被发往网页服务器。针对这样的 URL 我们已经定义好了处理函数:`saveHandler()`。在 request 对象上调用 `FormValue()` 方法,可以提取名称为 body 的文本域内容,用这些信息构造一个 `Page` 对象,然后尝试通过调用 `save()` 方法保存其内容。万一运行失败,执行 `http.Error` 以将错误显示到浏览器。如果保存成功,重定向浏览器到该页的阅读页面。`save()` 函数非常简单,利用 `ioutil.WriteFile()`,写入 `Page` 结构体的 `Body` 字段到文件 `filename` 中,之后会被用于模板替换占位符 `{{printf "%s" .Body |html}}`。 ## 链接 - [目录](directory.md) - 上一节:[确保网页应用健壮](15.5.md) - 下一节:[探索 template 包](15.7.md)