# 版本 3 - 添加协程 第 3 个版本的代码 *goto_v3* 见 [goto_v3](examples/chapter_19/goto_v3)。 # 19.6 用协程优化性能 如果有太多客户端同时尝试添加 URL,第 2 个版本依旧存在性能问题。得益于锁机制,我们的 map 可以在并发访问环境下安全地更新,但每条新产生的记录都要立即写入磁盘,这种机制成为了瓶颈。写入操作可能同时发生,根据不同操作系统的特性,可能会产生数据损坏。就算不产生写入冲突,每个客户端在 `Put` 函数返回前,必须等待数据写入磁盘。因此,在一个 I/O 负载很高的系统中,客户端为了完成 `Add` 请求,将等待更长的不必要的时间。 为缓解该问题,必须对 `Put` 和存储进程*解耦*:我们将使用 Go 的并发机制。我们不再将记录直接写入磁盘,而是发送到一个*通道*中,它是某种形式的缓冲区,因而发送函数不必等待它完成。 保存进程会从该通道读取数据并写入磁盘。它是以 `saveLoop` 协程启动的独立线程。现在 `main` 和 `saveLoop` 并行地执行,不会再发生阻塞。 将 `URLStore` 的 `file` 字段替换为 `record` 类型的通道:`save chan record`。 ```go type URLStore struct { urls map[string]string mu sync.RWMutex save chan record } ``` 通道和 map 一样,必须用 `make` 创建。我们会以此修改 `NewURLStore` 工厂函数,并给定缓冲区大小为1000,例如:`save := make(chan record, saveQueueLength)`。为解决性能问题,`Put` 可以发送记录 record 到带缓冲的 `save` 通道: ```go func (s *URLStore) Put(url string) string { for { key := genKey(s.Count()) if s.Set(key, url) { s.save <- record{key, url} return key } } panic("shouldn't get here") } ``` `save` 通道的另一端必须有一个接收者:新的 `saveLoop` 方法在独立的协程中运行,它接收 record 值并将它们写入到文件。`saveLoop` 是在 `NewURLStore()` 函数中用 `go` 关键字启动的。现在,可以移除不必要的打开文件的代码。以下是修改后的 `NewURLStore()`: ```go const saveQueueLength = 1000 func NewURLStore(filename string) *URLStore { s := &URLStore{ urls: make(map[string]string), save: make(chan record, saveQueueLength), } if err := s.load(filename); err != nil { log.Println("Error loading URLStore:", err) } go s.saveLoop(filename) return s } ``` 以下是 `saveLoop` 方法的代码: ```go func (s *URLStore) saveLoop(filename string) { f, err := os.Open(filename, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644) if err != nil { log.Fatal("URLStore:", err) } defer f.Close() e := gob.NewEncoder(f) for { // taking a record from the channel and encoding it r := <-s.save if err := e.Encode(r); err != nil { log.Println("URLStore:", err) } } } ``` 在无限循环中,记录从 `save` 通道读取,然后编码到文件中。 我们在 [14 章](14.0.md) 深入学习了协程和通道,但在这里我们见到了实用的案例,更好地管理程序的不同部分。注意现在 `Encoder` 对象只被创建一次,而不是每次保存时都创建,这也可以节省了一些内存和运算处理。 还有一个改进可以使 goto 更灵活:我们可以将文件名、监听地址和主机名定义为标志(flag),来代替在程序中硬编码或定义常量。这样当程序启动时,可以在命令行中指定它们的新值,如果没有指定,将采用 flag 的默认值。该功能来自另一个包,所以需要 `import "flag"`(这个包的更详细信息见 [12.4 节](12.4.md))。 先创建一些全局变量来保存 flag 的值: ```go var ( listenAddr = flag.String("http", ":8080", "http listen address") dataFile = flag.String("file", "store.gob", "data store file name") hostname = flag.String("host", "localhost:8080", "host name and port") ) ``` 为了处理命令行参数,必须把 `flag.Parse()` 添加到 `main` 函数中,在 flag 解析后才能实例化 `URLStore`,一旦得知了 `dataFile` 的值(在代码中使用了 `*dataFile`,因为 flag 是指针类型必须解除引用来获取值,见 [4.9 节](04.9.md)): ```go var store *URLStore func main() { flag.Parse() store = NewURLStore(*dataFile) http.HandleFunc("/", Redirect) http.HandleFunc("/add", Add) http.ListenAndServe(*listenAddr, nil) } ``` 现在 `Add` 处理函数中须用 `*hostname` 替换 `localhost:8080`: ```go fmt.Fprintf(w, "http://%s/%s", *hostname, key) ``` 编译或直接使用现有的可执行程序测试第 3 个版本。 ## 链接 - [目录](directory.md) - 上一节:[持久化存储:gob](19.5.md) - 下一节:[以 json 格式存储](19.7.md)