# 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符 当定义一个了有很多方法的类型时,十之八九你会使用 `String()` 方法来定制类型的字符串形式的输出,换句话说:一种可阅读性和打印性的输出。如果类型定义了 `String()` 方法,它会被用在 `fmt.Printf()` 中生成默认的输出:等同于使用格式化描述符 `%v` 产生的输出。还有 `fmt.Print()` 和 `fmt.Println()` 也会自动使用 `String()` 方法。 我们使用第 10.4 节中程序的类型来进行测试: 示例 10.22 method_string.go: ```go package main import ( "fmt" "strconv" ) type TwoInts struct { a int b int } func main() { two1 := new(TwoInts) two1.a = 12 two1.b = 10 fmt.Printf("two1 is: %v\n", two1) fmt.Println("two1 is:", two1) fmt.Printf("two1 is: %T\n", two1) fmt.Printf("two1 is: %#v\n", two1) } func (tn *TwoInts) String() string { return "(" + strconv.Itoa(tn.a) + "/" + strconv.Itoa(tn.b) + ")" } ``` 输出: two1 is: (12/10) two1 is: (12/10) two1 is: *main.TwoInts two1 is: &main.TwoInts{a:12, b:10} 当你广泛使用一个自定义类型时,最好为它定义 `String()`方法。从上面的例子也可以看到,格式化描述符 `%T` 会给出类型的完全规格,`%#v` 会给出实例的完整输出,包括它的字段(在程序自动生成 `Go` 代码时也很有用)。 **备注** 不要在 `String()` 方法里面调用涉及 `String()` 方法的方法,它会导致意料之外的错误,比如下面的例子,它导致了一个无限迭代(递归)调用(`TT.String()` 调用 `fmt.Sprintf`,而 `fmt.Sprintf` 又会反过来调用 `TT.String()`...),很快就会导致内存溢出: ```go type TT float64 func (t TT) String() string { return fmt.Sprintf("%v", s) } t. String() ``` **练习 10.12** type_string.go 给定结构体类型 T: ```go type T struct { a int b float32 c string } ``` 值 `t`: `t := &{7, -2.35, "abc\tdef"}`。给 T 定义 `String()`,使得 `fmt.Printf("%v\n", t)` 输出:`7 / -2.350000 / "abc\tdef"`。 **练习 10.13** celsius.go 为 float64 定义一个别名类型 `Celsius`,并给它定义 `String()`,它输出一个十进制数和 °C 表示的温度值。 **练习 10.14** days.go 为 int 定义一个别名类型 `Day`,定义一个字符串数组它包含一周七天的名字,为类型 `Day` 定义 `String()` 方法,它输出星期几的名字。使用 `iota` 定义一个枚举常量用于表示一周的中每天(MO、TU...)。 **练习 10.15** timezones.go 为 int 定义别名类型 `TZ`,定义一些常量表示时区,比如 UTC,定义一个 map,它将时区的缩写映射为它的全称,比如:`UTC -> "Universal Greenwich time"`。为类型 `TZ` 定义 `String()` 方法,它输出时区的全称。 **练习 10.16** stack_arr.go/stack_struct.go 实现栈(stack)数据结构: ![](images/10.7_fig.jpg?raw=true) 它的格子包含数据,比如整数 i、j、k 和 l 等等,格子从底部(索引 0)至顶部(索引 n)来索引。这个例子中假定 `n=3`,那么一共有 4 个格子。 一个新栈中所有格子的值都是 0。 push 将一个新值放到栈的最顶部一个非空(非零)的格子中。 pop 获取栈的最顶部一个非空(非零)的格子的值。现在可以理解为什么栈是一个后进先出(LIFO)的结构了吧。 为栈定义一 `Stack` 类型,并为它定义一个 `Push` 和 `Pop` 方法,再为它定义 `String()` 方法(用于调试)它输出栈的内容,比如:`[0:i] [1:j] [2:k] [3:l]`。 1)stack_arr.go:使用长度为 4 的 int 数组作为底层数据结构。 2)stack_struct.go:使用包含一个索引和一个 int 数组的结构体作为底层数据结构,所以表示第一个空闲的位置。 3)使用常量 LIMIT 代替上面表示元素个数的 4 重新实现上面的 1)和 2),使它们更具有一般性。 ## 链接 - [目录](directory.md) - 上一节:[方法](10.6.md) - 下一节:[垃圾回收和 SetFinalizer](10.8.md)