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完成15.2 修改15.1 readme readme_gc
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2015-12-10 10:41:11 -05:00
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@@ -183,8 +183,8 @@ func main() {
con.Close()
}
```
**练习 15.1** 编写新版本的客户端和服务器client1.to / server1.go
* 增加一个检查错误的函数`checkError(error)`讨论如下方案的利弊为什么这个重构可能并没有那么理想看看在示例15.14中它是如何被解决的
**练习 15.1** 编写新版本的客户端和服务器([client1.go](exercises/chapter_15/client1.go) / [server1.go](exercises/chapter_15/server1.go)
* 增加一个检查错误的函数`checkError(error)`;讨论如下方案的利弊:为什么这个重构可能并没有那么理想?看看在[示例15.14](examples/chapter_15/template_validation.go)中它是如何被解决的
* 使客户端可以通过发送一条命令SH来关闭服务器
* 让服务器可以保存已经连接的客户端列表他们的名字当客户端发送WHO指令的时候服务器将显示如下列表
@@ -286,8 +286,7 @@ func checkError(error error, info string) {
(**译者注应该是由于go版本的更新会提示os.EAGAIN undefined ,修改后的代码:[simple_tcp_server_v1.go](examples/chapter_15/simple_tcp_server_v1.go)**)
都有哪些改进?
1服务器地址和端口不再是硬编码而是通过命令行传入参数并通过`flag`包来读取这些参数。这里使用了`flag.NArg()`检查是否按照期望传入了2个参数
* 服务器地址和端口不再是硬编码,而是通过命令行传入参数并通过`flag`包来读取这些参数。这里使用了`flag.NArg()`检查是否按照期望传入了2个参数
```go
if flag.NArg() != 2{
panic("usage: host port")
@@ -297,11 +296,11 @@ func checkError(error error, info string) {
```go
hostAndPort := fmt.Sprintf("%s:%s", flag.Arg(0), flag.Arg(1))
```
2`initServer`函数中通过`net.ResolveTCPAddr`指定了服务器地址和端口,这个函数最终返回了一个`*net.TCPListener`
3每一个连接都会以携程的方式运行`connectionHandler`函数。这些开始于当通过`conn.RemoteAddr()`获取到客户端的地址
4它使用`conn.Write`发送改进的go-message给客户端
5它使用一个25字节的缓冲读取客户端发送的数据并一一打印出来。如果读取的过程中出现错误代码会进入`switch`语句的`default`分支关闭连接。如果是操作系统的`EAGAIN`错误,它会重试。
6所有的错误检查都被重构在独立的函数'checkError'中,用来分发出现的上下文错误。
* `initServer`函数中通过`net.ResolveTCPAddr`指定了服务器地址和端口,这个函数最终返回了一个`*net.TCPListener`
* 每一个连接都会以携程的方式运行`connectionHandler`函数。这些开始于当通过`conn.RemoteAddr()`获取到客户端的地址
* 它使用`conn.Write`发送改进的go-message给客户端
* 它使用一个25字节的缓冲读取客户端发送的数据并一一打印出来。如果读取的过程中出现错误代码会进入`switch`语句的`default`分支关闭连接。如果是操作系统的`EAGAIN`错误,它会重试。
* 所有的错误检查都被重构在独立的函数'checkError'中,用来分发出现的上下文错误。
在命令行中输入`simple_tcp_server localhost 50000`来启动服务器程序然后在独立的命令行窗口启动一些client.go的客户端。当有两个客户端连接的情况下服务器的典型输出如下这里我们可以看到每个客户端都有自己的地址
```
@@ -320,6 +319,7 @@ package net
type Error interface{
Timeout() bool // 错误是否超时
Temporary() bool // 是否是临时错误
}
```
通过类型断言,客户端代码可以用来测试`net.Error`,从而区分哪些临时发生的错误或者必然会出现的错误。举例来说,一个网络爬虫程序在遇到临时发生的错误时可能会休眠或者重试,如果是一个必然发生的错误,则他会放弃继续执行。
```go

111
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@@ -0,0 +1,111 @@
# 15.2 一个简单的网页服务器
Http是一个比tcp更高级的协议它描述了客户端浏览器如何与网页服务器进行通信。Go有自己的`net/http`包,我们来看看它。我们从一些简单的示例开始,
首先编写一个“Hello world!”:[查看示例15.6](examples/chapter_15/hello_world_webserver.go)
我们引入了`http`包并启动了网页服务器和15.1的`net.Listen("tcp", "localhost:50000")`函数的tcp服务器是类似的使用`http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)`函数如果成功会返回空否则会返回一个错误可以指定localhost为其他地址8080是指定的端口号
`http.URL`描述了web服务器的地址内含存放了url字符串的`Path`属性;`http.Request`描述了客户端请求,内含一个`URL`属性
如果`req`请求是一个POST类型的html表单“var1”就是html表单中一个输入属性的名称然后用户输入的值就可以通过GO代码`req.FormValue("var1")`获取到(请看[章节15.4](15.4.md))。还有一种方法就是先执行`request.ParseForm()`然后再获取`request.Form["var1"]的第一个返回参数,就像这样:
```go
var1, found := request.Form["var1"]
```
第二个参数`found`就是`true`,如果`var1`并未出现在表单中,`found`就是`false`
表单属性实际上是一个`map[string][]string`类型。网页服务器返回了一个`http.Response`,它是通过`http.ResponseWriter`对象输出的这个对象整合了HTTP服务器的返回结果通过对它写入内容我们就讲数据发送给了HTTP客户端。
现在我们还需要编写网页服务器必须执行的程序,它是如何处理请求的呢。这是在`http.HandleFunc`函数中完成的,就是在这个例子中当根路径“/”url地址是http://localhost:8080被请求的时候或者这个服务器上的其他地址`HelloServer`函数就被执行了。这个函数是`http.HandlerFunc`类型的它们通常用使用Prehandler来命名在前边加了一个Pref前缀。
`http.HandleFunc`注册了一个处理函数(这里是`HelloServer`)来处理对应`/`的请求。
`/`可以被替换为其他特定的url比如`/create``/edit`等等你可以为每一个特定的url定义一个单独的处理函数。这个函数需要两个参数第一个是`ReponseWriter`类型的`w`;第二个是请求`req`。程序向`w`写入了`Hello`和`r.URL.Path[1:]`组成的字符串后边的`[1:]`表示“创建一个从第一个字符到结尾的子切片”,用来丢弃掉路径开头的“/”,`fmt.Fprintf()`函数完成了本次写入(请看[章节12.8](12.8.md));另外一种写法是`io.WriteString(w, "hello, world!\n")`
总结:第一个参数是请求的路径,第二个参数是处理这个路径请求的函数的引用。
示例 15.6 [hello_world_webserver.go](examples/chapter_15/hello_world_webserver.go)
```go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func HelloServer(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Println("Inside HelloServer handler")
fmt.Fprintf(w, "Hello,"+req.URL.Path[1:])
}
func main() {
http.HandleFunc("/", HelloServer)
err := http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error())
}
}
```
使用命令行启动程序,会打开一个命令窗口显示如下文字:
```
Starting Process E:/Go/GoBoek/code_examples/chapter_14/hello_world_webserver.exe
...
```
然后打开你的浏览器并输入url地址`http://localhost:8080/world`,浏览器就会出现文字:`Hello, world`,网页服务器会响应你在`:8080/`后边输入的内容
使用`fmt.Println`在控制台打印状态在每个handler被请求的时候在他们内部打印日志会很有帮助
注:
1前两行没有错误处理代码可以替换成以下写法
```go
http.ListenAndServe(":8080", http.HandlerFunc(HelloServer))
```
2`fmt.Fprint`和`fmt.Fprintf`都是用来写入`http.ResponseWriter`的不错的函数(他们实现了`io.Writer`)。
比如我们可以使用
```go
fmt.Fprintf(w, "<h1>%s<h1><div>%s</div>", title, body)
```
来构建一个非常简单的网页并插入`title`和`body`的值
如果你需要更多复杂的替换,使用模板包(请看[章节15.7](15.7.md)
3如果你需要使用安全的https连接使用`http.ListenAndServeTLS()`代替`http.ListenAndServe()`
4`http.HandleFunc("/", Hfunc)`中的`HFunc`是一个处理函数,如下:
```go
func HFunc(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
...
}
```
也可以使用这种方式:`http.Handle("/", http.HandlerFunc(HFunc))`
上边的`HandlerFunc`只是一个类型名称,它定义如下:
```go
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
```
它是一个可以把普通的函数当做HTPP处理器的适配器。如果`f`函数声明的合适,`HandlerFunc(f)`就是一个执行了`f`函数的处理器对象。
`http.Handle`的第二个参数也可以是`T`的一个obj对象`http.Handle("/", obj)`给T提供了`SereHTTP`方法实现了http的`Handler`接口:
```go
func (obj *Typ) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
...
}
```
这个用法在[章节15.8](15.8.md)类型`Counter`和`Chan`上使用过。只要实现了`http.Handler``http`包就可以处理任何HTTP请求。
练习 15.2[webhello2.go](exercises/chapter_15/webhello2.go)
编写一个网页服务器监听端口9999有如下处理函数
* 当请求`http://localhost:9999/hello/Name`时,响应:`hello Name`(Name需是一个合法的姓比如Chris或者Madeleine)
* 当请求`http://localhost:9999/shouthello/Name`时,响应:`hello NAME`
练习 15.3[hello_server.go](exercises/chapter_15/hello_server.go)
创建一个空结构`hello`并使它实现`http.Handler`。运行并测试。
## 链接
- [目录](directory.md)
- 上一章:[tcp服务器](15.1.md)
- 下一节:[写一个简单的网页应用](15.3.md)

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@@ -0,0 +1,20 @@
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func HelloServer(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Println("Inside HelloServer handler")
fmt.Fprintf(w, "Hello,"+req.URL.Path[1:])
}
func main() {
http.HandleFunc("/", HelloServer)
err := http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error())
}
}