diff --git a/eBook/05.0.md b/eBook/05.0.md index 37edc07..71e922e 100644 --- a/eBook/05.0.md +++ b/eBook/05.0.md @@ -9,3 +9,8 @@ 其他的关键词像break和continue可以改变循环. 还有return关键词,/*从语句主体中直接返回*/和goto关键词跳转执行label所在处的代码 Go完全忽略了if,swaitch,for等周围的括号(),比java,c++,c#减少的视觉上的代码混乱,让代码看起来更简洁. + +##链接 +- [目录](directory.md) +- 上一章:[基本结构和基本数据类型](04.0.md) +- 下一节: [if else 结构](05.1.md) diff --git a/eBook/05.1.md b/eBook/05.1.md new file mode 100644 index 0000000..18d6e78 --- /dev/null +++ b/eBook/05.1.md @@ -0,0 +1,187 @@ +#5.1 if else 结构 +if 判断一个条件(boolean类型或是否合理)语句:如果该条件成立,则执行if之后{}之间的语句,如果不成立if结构将被忽略,继续执行if之后的代码. +
+ if condition { + // do something + } ++在两个分支的情况下,可以在if condition{}之后添加else{}结构,当if condition条件不成立时,执行else{}之间的语句;if else两个独立的分支(只能有一个执行) +
+ if condition { + // do something + } else { + // do something + } ++在三个分支的情况下,可以在else之后加上if condition,那么我们有了三个独立的分支. +
+ if condition1 { + // do something + } else if condition2 { + // do something else + }else { + // catch-all or default + } ++else if 分支的数量是没有限制的,但是为了代码的可读性,还是不要在if 后面加入太多的else if结构.当使用这种形式时,把最有可能成立的条件,放在最前面.即使当{}之间只有一条语句时,{}也不可省略.(有些人不喜欢这样.从另一方面来说,这样代码更一致,符合主流的软件工程原则.) +if和else 之后的大括号{ 必须和if 或else 在同一行. else if 和 else 必须与他们前一个结构的结束大括号 } 在同一行.这些规则是强制性的,否则不能编译通过. + +非法的Go代码: + if x{ + } + else { //INVALID + } + +注意每个分支被缩进了4(或者8)个空格或1个tab,并且结束大括号}和if是垂直对齐的;执行gofmt时,这些会自动执行. + +有时,条件两边的括号()是可以省略的,当条件比较复杂时,使用括号()可以让代码更清楚.条件可以是复合条件,使用逻辑操作符&&, || 和!,通过使用()可以强制优先级,提高代码可读性. + +一种可能的应用是测试变量值,在不同的情况下,执行不同的语句,但是5.3章节讲到的switch语句更适合这种场景. +
+Listing 5.1 - booleans.go: + package main + import “fmt” + func main() { + bool1 := true + if bool1 { + fmt.Printf(“The value is true\n”) + } else { + fmt.Printf(“The value is false\n”) + } + } + // Output: The value is true ++注意 不需要判断if bool1 == true,因为bool1已经是一个boolean类型的值. + +当测试true和有利条件时,几乎都正常,但是有可能需要判断反向用!(not): if !bool1 或者 if !(condition). 在最后的列子中,条件两边的括号()常常是必须的,例如: if !(var1 == var2). + +如果if结构内有break,continue,goto或return语句时,可以省略else子句.(见5.2章节).条件是否成立,返回不同的值x和y时: +
+ if condition { + return x + } + return y ++标记: 不要同时在if else的两个分支里都使用return,将会编译报错:"function ends without a return statement"(这是一个编译BUG) + +一些有用的例子: +(1)判断一个字符串是否为空: +
+ if str == "" { ... } + or + if len(str) == 0 {...} ++ +(2)判断运行Go程序的操作系统类型 +可以通过运行时常量来判断.GOOS(见2.2) +
+ if runtime.GOOS == "windows" { + ... + } else { // Unix - like + ... + } ++ +init()方法是适合执行这段代码的地方.这是一个代码片段, 改变输入结束的提示. +
+ var prompt = "Enter a digit, e.g. 3 "+ "or %s to quit." + + func init() { + if runtime.GOOS == "windows" { + prompt = fmt.Sprintf(prompt, "Ctrl+Z, Enter") + } else { //Unix-like + prompt = fmt.Sprintf(prompt, "Ctrl+D") + } + } ++ +(3)一个Abs()方法,返回一个整型数字的绝对值: +
+ func Abs(x int) int { + if x < 0 { + return -x + } + return x + } ++ +(4) 一个比较两个整型数字大小的方法: +
+func isGreater(x, y int) bool { + if x > y { + return true + } + return false +} ++ +在第四种情况,if可以以一个初始化语句开始(如给一个变量赋值).固定的格式(在初始化语句后必须加上分号;): +
+if initialization; condition { + // do something +} ++例如: +
+val := 10 +if val > max { + // do something +} ++你可以这样写: +
+if val := 10; val > max { + // do something +} ++ +但是注意,简洁的初始化变量 := 方式声明的变量只存在与if结构中.(变量范围只在if{}的大括号之间,如果有if结构有else子句时,在else子句中变量也存在):如果变量在if结构之前就已经存在,那么在if结构中,该变量原来的值会被隐藏.一个简单的解决办法就是不在初始化中使用:=(见5.2的例3 怎么使用) + +Listing 5.2-ifelse.go: +
+package main + +import "fmt" + +func main() { + var first int = 10 + var cond int + + if first <= 0 { + + fmt.Printf("first is less than or equal to 0\n") + } else if first > 0 && first < 5 { + + fmt.Printf("first is between 0 and 5\n") + } else { + + fmt.Printf("first is 5 or greater\n") + } + if cond = 5; cond > 10 { + + fmt.Printf("cond is greater than 10\n") + } else { + + fmt.Printf("cond is not greater than 10\n") + } +} + +Output: first is 5 or greater cond is not greater than 10 ++ +The following code-snippet shows how the result of a function process( ) can be retrieved in the if, +and action taken according to the value: +
+if value := process(data); value > max { + ... +if value := process(data); value > max { + ... +} ++ + + +##链接 +- [目录](directory.md) +- 上一节:[控制结构](05.0.md) +- 下一节: [TODO](05.2.md)