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synced 2025-08-12 00:43:26 +08:00
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下面是一些术语说明:
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- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化` 或 `编码`(传输之前)
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- 指定格式 --> 数据结构 = `反序列化` 或 `解码`(传输之后)
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- 数据结构 --> 指定格式 = **序列化** 或 **编码**(传输之前)
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- 指定格式 --> 数据结构 = **反序列化** 或 **解码**(传输之后)
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序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data)。
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序列化是在内存中把数据转换成指定格式(数据 -> 字符串),反之亦然(字符串 -> 数据)。
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编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 io.Writer 接口);解码是从一个数据流(实现了 io.Reader)输出到一个数据结构。
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编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 `io.Writer` 接口);解码是从一个数据流(实现了 `io.Reader`)输出到一个数据结构。
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我们都比较熟悉 XML 格式(参阅 [12.10](12.9.md));但有些时候 JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常 JSON 被用于 web 后端和浏览器之间的通讯,但是在其它场景也同样的有用。
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@@ -30,9 +30,9 @@
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尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也使它越来越受欢迎。
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Go 语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
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Go 语言的 `json` 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
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我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 [vcard.go](exercises/chapter_10/vcard.go) 中一个简化版本的 Address 和 VCard 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
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我们将在下面的例子里使用 `json` 包,并使用练习 10.1 [vcard.go](exercises/chapter_10/vcard.go) 中一个简化版本的 `Address` 和 `VCard` 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 [13 章](13.0.md))。
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示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go):
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@@ -79,7 +79,7 @@ func main() {
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}
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```
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`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []byte):
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`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 `[]byte`):
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```javascript
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{
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@@ -100,50 +100,50 @@ func main() {
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出于安全考虑,在 web 应用中最好使用 `json.MarshalforHTML()` 函数,其对数据执行 HTML 转码,所以文本可以被安全地嵌在 HTML `<script>` 标签中。
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`json.NewEncoder()` 的函数签名是 `func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder`,返回的 Encoder 类型的指针可调用方法 `Encode(v interface{})`,将数据对象 v 的 json 编码写入 `io.Writer` w 中。
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`json.NewEncoder()` 的函数签名是 `func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder`,返回的 `Encoder` 类型的指针可调用方法 `Encode(v interface{})`,将数据对象 `v` 的 json 编码写入 `io.Writer` `w` 中。
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JSON 与 Go 类型对应如下:
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- bool 对应 JSON 的 boolean
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- float64 对应 JSON 的 number
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- string 对应 JSON 的 string
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- nil 对应 JSON 的 null
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- `bool` 对应 JSON 的 boolean
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- `float64` 对应 JSON 的 number
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- `string` 对应 JSON 的 string
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- `nil` 对应 JSON 的 null
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不是所有的数据都可以编码为 JSON 类型,只有验证通过的数据结构才能被编码:
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- JSON 对象只支持字符串类型的 key;要编码一个 Go map 类型,map 必须是 map[string]T(T是 `json` 包中支持的任何类型)
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- JSON 对象只支持字符串类型的 key;要编码一个 Go `map` 类型,`map` 必须是 `map[string]T`(`T` 是 `json` 包中支持的任何类型)
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- Channel,复杂类型和函数类型不能被编码
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- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无限循环
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- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是 nil)
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- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是 `nil`)
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### 反序列化:
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`json.Unmarshal()` 的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把 JSON 解码为数据结构。
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示例 12.16 中对 vc 编码后的数据为 `js` ,对其解码时,我们首先创建结构 VCard 用来保存解码的数据:`var v VCard` 并调用 `json.Unmarshal(js, &v)`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 &v 指向的值。
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示例 12.16 中对 `vc` 编码后的数据为 `js` ,对其解码时,我们首先创建结构 `VCard` 用来保存解码的数据:`var v VCard` 并调用 `json.Unmarshal(js, &v)`,解析 `[]byte` 中的 JSON 数据并将结果存入指针 `&v` 指向的值。
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虽然反射能够让 JSON 字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
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(练习 15.2b [twitter_status_json.go](exercises/chapter_15/twitter_status_json.go) 中用到了 Unmarshal)
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(练习 15.2b [twitter_status_json.go](exercises/chapter_15/twitter_status_json.go) 中用到了 `Unmarshal()`)
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### 解码任意的数据:
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json 包使用 `map[string]interface{}` 和 `[]interface{}` 储存任意的 JSON 对象和数组;其可以被反序列化为任何的 JSON blob 存储到接口值中。
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来看这个 JSON 数据,被存储在变量 b 中:
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来看这个 JSON 数据,被存储在变量 `b` 中:
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```go
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b := []byte(`{"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]}`)
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```
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不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 Unmarshal 把这个数据编码并保存在接口值中:
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不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 `Unmarshal()` 把这个数据编码并保存在接口值中:
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```go
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var f interface{}
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err := json.Unmarshal(b, &f)
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```
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f 指向的值是一个 map,key 是一个字符串,value 是自身存储作为空接口类型的值:
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f 指向的值是一个 `map`,key 是一个字符串,value 是自身存储作为空接口类型的值:
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```go
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map[string]interface{} {
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@@ -205,25 +205,25 @@ var m FamilyMember
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err := json.Unmarshal(b, &m)
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```
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程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和 map)的例子。
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程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和 `map`)的例子。
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### 编码和解码流
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json 包提供 Decoder 和 Encoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoder 和 NewEncoder 函数分别封装了 io.Reader 和 io.Writer 接口。
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`json` 包提供 `Decoder` 和 `Encoder` 类型来支持常用 JSON 数据流读写。`NewDecoder()` 和 `NewEncoder()` 函数分别封装了 `io.Reader` 和 `io.Writer` 接口。
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```go
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func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
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func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
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```
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要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件(或者任何实现 io.Writer 的类型),并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.NewDecoder 和 Decode() 函数:
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要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 `json.NewEncoder` 初始化文件(或者任何实现 `io.Writer` 的类型),并调用 `Encode()`;反过来与其对应的是使用 `json.NewDecoder` 和 `Decode()` 函数:
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```go
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func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
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func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
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```
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来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 io.Writer 或 io.Reader 接口。由于 Go 语言中到处都实现了 Reader 和 Writer,因此 Encoder 和 Decoder 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。
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来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 `io.Writer` 或 `io.Reader` 接口。由于 Go 语言中到处都实现了 Reader 和 Writer,因此 `Encoder` 和 `Decoder` 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。
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## 链接
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