Fix syntax (#771)

* 调整了一些不太通顺的句子

* 使表达更准确,减少歧义

* 修改一个词汇

* 更新 README 和目录
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2BFL
2020-07-09 16:11:13 +08:00
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commit cb9c347307
7 changed files with 17 additions and 7 deletions

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@@ -9,7 +9,7 @@
## 翻译进度
18.11 [出于性能考虑的最佳实践和建议](eBook/18.11.md)
19.10 [总结和增强](eBook/19.10.md)
## 支持本书

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@@ -78,7 +78,7 @@ for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
- `runtime`: Go 程序运行时的交互操作,例如垃圾回收和协程创建。
- `reflect`: 实现通过程序运行时反射,让程序操作任意类型的变量。
`exp` 包中有许多将被编译为新包的实验性的包。它们将成为独立的包在下次稳定版本发布的时候。如果前一个版本已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并包含过时或者实验性的包。
`exp` 包中有许多将被编译为新包的实验性的包。在下次稳定版本发布的时候,它们将成为独立的包。如果前一个版本已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并没有包含过时或者实验性的包。
**练习 9.1**

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@@ -18,7 +18,7 @@ func ReturnStr() string {
}
```
它包含了一个整型变量 `Pack1Int` 和一个返回字符串的函数 `ReturnStr`。这段程序在运行时不做任何的事情,因为它不包含有一个 main 函数。
它包含了一个整型变量 `Pack1Int` 和一个返回字符串的函数 `ReturnStr`。这段程序在运行时不做任何的事情,因为它有一个 main 函数。
在主程序 package_mytest.go 中这个包通过声明的方式被导入, 只到包的目录一层。

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@@ -1,6 +1,6 @@
# 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
为了示范,我们创建了一个名为 uc 的简单包,它含有一个 `UpperCase` 函数将字符串的所有字母转换为大写。当然这并不值得创建一个自包,同样的功能已被包含在 `strings` 包里,但是同样的技也可以应用在更复杂的包中。
为了示范,我们创建了一个名为 uc 的简单包,它含有一个 `UpperCase` 函数将字符串的所有字母转换为大写。当然这并不值得创建一个自定义包,同样的功能已被包含在 `strings` 包里,但是同样的技也可以应用在更复杂的包中。
## 9.8.1 自定义包的目录结构

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@@ -108,7 +108,7 @@ func main() {
}
```
试图 `make()` 一个结构体变量,会引发一个编译错误,这还不是太糟糕,但是 `new()` 一个映射并试图使用数据填充它,将会引发运行时错误! 因为 `new(Foo)` 返回的是一个指向 `nil` 的指针,它尚未被分配内存。所以在使用 `map` 时要特别谨慎。
试图 `make()` 一个结构体变量,会引发一个编译错误,这还不是太糟糕,但是 `new()` 一个 map 并试图向其填充数据,将会引发运行时错误! 因为 `new(Foo)` 返回的是一个指向 `nil` 的指针,它尚未被分配内存。所以在使用 `map` 时要特别谨慎。
## 链接

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@@ -158,7 +158,7 @@ var interfaceSlice []interface{} = dataSlice
原因是它们俩在内存中的布局是不一样的(参考 [Go wiki](https://github.com/golang/go/wiki/InterfaceSlice))。
必须使用 `for-range` 语句来一个一个显式地复制
必须使用 `for-range` 语句来一个一个显式地赋值
```go
var dataSlice []myType = FuncReturnSlice()
@@ -252,4 +252,4 @@ func f3(x myInterface) {
- [目录](directory.md)
- 上一节:[第二个例子:读和写](11.8.md)
- 下一节:[对结构进行反射](11.10.md)
- 下一节:[反射](11.10.md)

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@@ -198,6 +198,16 @@
- 18.10 [其他](18.10.md)
- 18.11 [出于性能考虑的最佳实践和建议](18.11.md)
- 第19章构建一个完整的应用程序
- 19.1 [简介](19.1.md)
- 19.2 [短网址项目简介](19.2.md)
- 19.3 [数据结构](19.3.md)
- 19.4 [用户界面web 服务端](19.4.md)
- 19.5 [持久化存储gob](19.5.md)
- 19.6 [用协程优化性能](19.6.md)
- 19.7 [以 json 格式存储](19.7.md)
- 19.8 [多服务器处理架构](19.8.md)
- 19.9 [使用代理缓存](19.9.md)
- 19.10 [总结和增强](19.10.md)
- 第20章Go 语言在 Google App Engine 的使用
- 第21章实际部署案例