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精校:3.9
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@@ -12,54 +12,67 @@
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// #include <stdlib.h>
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// #include <stdlib.h>
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import "C"
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import "C"
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名称 "C" 并不属于标准库的一部分,这只是 cgo 集成的一个特殊名称用于引用 C 的命名空间。在这个命名空间里所包含的 C 类型都可以被使用,例如 C.uint、C.long 等等,还有 libc 中的函数 C.random() 等也可以被调用。
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名称 "C" 并不属于标准库的一部分,这只是 cgo 集成的一个特殊名称用于引用 C 的命名空间。在这个命名空间里所包含的 C 类型都可以被使用,例如 `C.uint`、`C.long` 等等,还有 libc 中的函数 `C.random()` 等也可以被调用。
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当你想要使用某个类型作为 C 中函数的参数时,必须将其转换为 C 中的类型,反之亦然,例如:
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当你想要使用某个类型作为 C 中函数的参数时,必须将其转换为 C 中的类型,反之亦然,例如:
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var i int
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```go
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C.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 int
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var i int
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int(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int
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C.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 int
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int(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int
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```
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下面的 2 个 Go 函数 Random() 和 Seed() 分别调用了 C 中的 C.random() 和 C.srandom()。
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下面的 2 个 Go 函数 `Random()` 和 `Seed()` 分别调用了 C 中的 `C.random()` 和 `C.srandom()`。
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Example 3.2 [c1.go](examples/chapter_3/CandGo/c1.go)
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示例 3.2 [c1.go](examples/chapter_3/CandGo/c1.go)
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package rand
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```go
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// #include <stdlib.h>
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package rand
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import "C"
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func Random() int {
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return int(C.random())
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}
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func Seed(i int) {
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C.srandom(C.uint(i))
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}
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C 当中并没有明确的字符串类型,如果你想要将一个 string 类型的变量从 Go 转换到 C,可以使用 `C.CString(s)`;同样,可以使用 `C.GoString(cs)` 从 C 转换到 Go 中的 string 类型。
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// #include <stdlib.h>
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import "C"
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func Random() int {
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return int(C.random())
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}
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func Seed(i int) {
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C.srandom(C.uint(i))
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}
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C 当中并没有明确的字符串类型,如果你想要将一个 string 类型的变量从 Go 转换到 C 时,可以使用 `C.CString(s)`;同样,可以使用 `C.GoString(cs)` 从 C 转换到 Go 中的 string 类型。
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Go 的内存管理机制无法管理通过 C 代码分配的内存。
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Go 的内存管理机制无法管理通过 C 代码分配的内存。
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开发人员需要通过手动调用 `C.free` 来释放变量的内存:
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开发人员需要通过手动调用 `C.free` 来释放变量的内存:
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defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable))
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```go
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defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable))
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```
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这一行最好紧跟在使用 C 代码创建某个变量之后,这样就不会忘记释放内存了。下面的代码展示了如何使用 cgo 创建变量、使用并释放其内存:
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这一行最好紧跟在使用 C 代码创建某个变量之后,这样就不会忘记释放内存了。下面的代码展示了如何使用 cgo 创建变量、使用并释放其内存:
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Example 3.3 [c2.go](examples/chapter_3/CandGo/c2.go)
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示例 3.3 [c2.go](examples/chapter_3/CandGo/c2.go)
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package print
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```go
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// #include <stdio.h>
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package print
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// #include <stdlib.h>
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import "C"
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// #include <stdio.h>
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import "unsafe"
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// #include <stdlib.h>
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func Print(s string) {
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import "C"
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cs := C.CString(s)
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import "unsafe"
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defer C.free(unsafe.Pointer(cs))
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C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))
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func Print(s string) {
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}
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cs := C.CString(s)
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defer C.free(unsafe.Pointer(cs))
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C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))
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}
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```
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**构建 cgo 包**
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**构建 cgo 包**
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你可以在使用将会在第 9.5 节讲到的 Makefile 文件(因为我们使用了一个独立的包),除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,Example 3.2 中的代码就可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,你可以使用 gomake 或 make:
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你可以在使用将会在第 9.5 节讲到的 Makefile 文件(因为我们使用了一个独立的包),除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,示例 3.2 中的代码就可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,你可以使用 gomake 或 make:
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include $(GOROOT)/src/Make.inc
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include $(GOROOT)/src/Make.inc
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TARG=rand
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TARG=rand
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