diff --git a/eBook/03.9.md b/eBook/03.9.md index ce5cb69..9172edb 100644 --- a/eBook/03.9.md +++ b/eBook/03.9.md @@ -12,54 +12,67 @@ // #include import "C" -名称 "C" 并不属于标准库的一部分,这只是 cgo 集成的一个特殊名称用于引用 C 的命名空间。在这个命名空间里所包含的 C 类型都可以被使用,例如 C.uint、C.long 等等,还有 libc 中的函数 C.random() 等也可以被调用。 +名称 "C" 并不属于标准库的一部分,这只是 cgo 集成的一个特殊名称用于引用 C 的命名空间。在这个命名空间里所包含的 C 类型都可以被使用,例如 `C.uint`、`C.long` 等等,还有 libc 中的函数 `C.random()` 等也可以被调用。 当你想要使用某个类型作为 C 中函数的参数时,必须将其转换为 C 中的类型,反之亦然,例如: - var i int - C.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 int - int(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int +```go +var i int +C.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 int +int(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int +``` -下面的 2 个 Go 函数 Random() 和 Seed() 分别调用了 C 中的 C.random() 和 C.srandom()。 +下面的 2 个 Go 函数 `Random()` 和 `Seed()` 分别调用了 C 中的 `C.random()` 和 `C.srandom()`。 -Example 3.2 [c1.go](examples/chapter_3/CandGo/c1.go) +示例 3.2 [c1.go](examples/chapter_3/CandGo/c1.go) - package rand - // #include - import "C" - func Random() int { - return int(C.random()) - } - func Seed(i int) { - C.srandom(C.uint(i)) - } +```go +package rand -C 当中并没有明确的字符串类型,如果你想要将一个 string 类型的变量从 Go 转换到 C,可以使用 `C.CString(s)`;同样,可以使用 `C.GoString(cs)` 从 C 转换到 Go 中的 string 类型。 +// #include +import "C" + +func Random() int { + return int(C.random()) +} + +func Seed(i int) { + C.srandom(C.uint(i)) +} +``` + +C 当中并没有明确的字符串类型,如果你想要将一个 string 类型的变量从 Go 转换到 C 时,可以使用 `C.CString(s)`;同样,可以使用 `C.GoString(cs)` 从 C 转换到 Go 中的 string 类型。 Go 的内存管理机制无法管理通过 C 代码分配的内存。 开发人员需要通过手动调用 `C.free` 来释放变量的内存: - defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable)) +```go +defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable)) +``` 这一行最好紧跟在使用 C 代码创建某个变量之后,这样就不会忘记释放内存了。下面的代码展示了如何使用 cgo 创建变量、使用并释放其内存: -Example 3.3 [c2.go](examples/chapter_3/CandGo/c2.go) +示例 3.3 [c2.go](examples/chapter_3/CandGo/c2.go) - package print - // #include - // #include - import "C" - import "unsafe" - func Print(s string) { - cs := C.CString(s) - defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) - C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) - } +```go +package print + +// #include +// #include +import "C" +import "unsafe" + +func Print(s string) { + cs := C.CString(s) + defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) + C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) +} +``` **构建 cgo 包** -你可以在使用将会在第 9.5 节讲到的 Makefile 文件(因为我们使用了一个独立的包),除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,Example 3.2 中的代码就可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,你可以使用 gomake 或 make: +你可以在使用将会在第 9.5 节讲到的 Makefile 文件(因为我们使用了一个独立的包),除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,示例 3.2 中的代码就可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,你可以使用 gomake 或 make: include $(GOROOT)/src/Make.inc TARG=rand