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synced 2025-08-12 00:43:26 +08:00
修正发现的13章以前的一些小问题 (#277)
* Update 07.3.md * Update 07.3.md * Update 07.6.md * fix few problems * Update 10.6 and 10.8 * Update 11.6 and 11.7 * fix some problems before Chap13 * add a dot
This commit is contained in:
@@ -28,16 +28,16 @@
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}
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尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明它越来越受欢迎。
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尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也使它越来越受欢迎。
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Go 语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
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我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 vcard.go 中一个简化版本的 Address 和 VCard 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
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我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 [vcard.go](exercises/chapter_10/vcard.go) 中一个简化版本的 Address 和 VCard 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
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示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go):
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```go
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// json.go.go
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// json.go
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package main
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import (
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@@ -79,7 +79,7 @@ func main() {
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}
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`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []bytes):
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`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []byte):
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```javascript
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{
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@@ -100,6 +100,8 @@ func main() {
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出于安全考虑,在 web 应用中最好使用 `json.MarshalforHTML()` 函数,其对数据执行HTML转码,所以文本可以被安全地嵌在 HTML `<script>` 标签中。
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`json.NewEncoder()` 的函数签名是 `func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder`,返回的Encoder类型的指针可调用方法 `Encode(v interface{})`,将数据对象 v 的json编码写入 `io.Writer` w 中。
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JSON 与 Go 类型对应如下:
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- bool 对应 JSON 的 booleans
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@@ -118,11 +120,11 @@ JSON 与 Go 类型对应如下:
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`UnMarshal()` 的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把 JSON 解码为数据结构。
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我们首先创建一个结构 Message 用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用 `Unmarshal()`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 m 指向的值
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示例12.16中对 vc 编码后的数据为 `js` ,对其解码时,我们首先创建结构 VCard 用来保存解码的数据:`var v VCard` 并调用 `json.Unmarshal(js, &v)`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 &v 指向的值。
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虽然反射能够让 JSON 字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
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(练习 15.2b twitter_status_json.go 中用到了 UnMarshal)
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(练习 15.2b [twitter_status_json.go](exercises/chapter_15/twitter_status_json.go) 中用到了 UnMarshal)
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### 解码任意的数据:
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