精校:10.5

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2015-08-17 19:58:53 +08:00
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@@ -19,4 +19,4 @@ Golang 编程245386165
|更新日期 |更新内容
|----------|------------------
|2015-08-16|10.4 带标签的结构体
|2015-08-17|10.5 匿名字段和内嵌结构体

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TOC.md
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@@ -83,4 +83,5 @@
- 10.1 [结构体定义](eBook/10.1.md)
- 10.2 [使用工厂方法创建结构体实例](eBook/10.2.md)
- 10.3 [使用自定义包中的结构体](eBook/10.3.md)
- 10.4 [带标签的结构体](eBook/10.4.md)
- 10.4 [带标签的结构体](eBook/10.4.md)
- 10.5 [匿名字段和内嵌结构体](eBook/10.5.md)

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@@ -2,12 +2,13 @@
## 10.5.1 定义
结构体可以包含一个或多个*匿名(或内嵌)字段*,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即*结构体可以包含内嵌结构体*。
结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**
可以粗略地将这个和OO语言中的继承概念相比较随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的所以可以说在Go语言中相比较于继承组合更受青睐。
可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
考虑如下的程序:
Listing 10.8—structs_anonymous_fields.go
示例 10.8 structs_anonymous_fields.go
```go
package main
@@ -55,13 +56,16 @@ func main() {
outer.in2 is: 10
outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}}
通过类型outer.int的名字来获取存储在匿名字段中的数据于是可以得出一个结论在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。
通过类型 `outer.int` 的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。
## 10.5.2 内嵌结构体
同样地结构体也是一种数据类型所以它也可以作为一个匿名字段来使用如同上面例子中那样。外层结构体通过outer.in1直接进入内层结构体的字段内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。
同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过 `outer.in1` 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。
另外一个例子:
Listing 10.9—embedd_struct.go
示例 10.9 embedd_struct.go
```go
package main
@@ -88,16 +92,16 @@ func main() {
1 2 3 4
{1 2}
练习 10.5 anonymous_struct.go
**练习 10.5** anonymous_struct.go
创建一个结构体它有一个具名的float字段2个匿名字段类型分别是intstring。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。
创建一个结构体,它有一个具名的 float 字段2 个匿名字段,类型分别是 intstring。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。
## 10.5.3 命名冲突
当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
1) 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式
2) 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
1. 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式
2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
例子:
@@ -109,16 +113,17 @@ type C struct {A; B}
var c C;
```
规则2使用c.a是错误的到底是c.A.a还是c.B.a呢会导致编译器错误*ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a*
规则 2使用 `c.a` 是错误的,到底是 `c.A.a` 还是 `c.B.a` 呢?会导致编译器错误:**ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a**。
```go
type D struct {B; b float32}
var d D;
```
规则1使用d.b是没问题的它是float32而不是B的b。如果想要内层的b可以通过d.B.b得到。
规则1使用 `d.b` 是没问题的:它是 float32而不是 `B``b`。如果想要内层的 `b` 可以通过 `d.B.b` 得到。
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