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04.4.2.md
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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#3.9 与其它语言进行交互
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#3.9.1 与 C 进行交互
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##3.9.1 与 C 进行交互
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工具 cgo 提供了对 FFI(外部函数接口)的支持,能够使用 Go 代码安全地调用 C 语言库,你可以访问 cgo 文档主页:[http://golang.org/cmd/cgo](http://golang.org/cmd/cgo)。cgo 会替代 Go 编译器来产生可以组合在同一个包中的 Go 和 C 代码。在实际开发中一般使用 cgo 创建单独的 C 代码包。
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如果你想要在你的 Go 程序中使用 cgo,则必须在单独的一行使用 `import "C"` 来导入,一般来说你可能还需要 `import "unsafe"`。
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- [Golang中国](http://golang.tc)
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#4.4 变量
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#4.4.1 简介
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##4.4.1 简介
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声明变量的一般形式是使用 `var` 关键字:`var identifier type`。
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需要注意的是,Go 和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。Go 为什么要选择这么做呢?
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@@ -121,7 +121,7 @@ Example 4.5 [goos.go](examples/chapter_4/goos.go)
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这里用到了 `Printf` 的格式化输出的功能(第 4.4.3 节)。
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#4.4.2 值类型和引用类型
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##4.4.2 值类型和引用类型
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程序中所用到的内存在计算机中使用一堆箱子来表示(这也是人们在讲解它的时候的画法),这些箱子被称为 “ 字 ”。根据不同的处理器以及操作系统类型,所有的字都具有 32 位(4 字节)或 64 位(8 字节)的相同长度;所有的字都使用相关的内存地址来进行表示(以十六进制数表示)。
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所有像 int,float,bool,string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值:
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