04.4.2.md

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@@ -13,7 +13,7 @@
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#4.4 变量
#4.4.1 简介
##4.4.1 简介
声明变量的一般形式是使用 `var` 关键字:`var identifier type`
需要注意的是Go 和许多编程语言不同它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。Go 为什么要选择这么做呢?
@@ -121,7 +121,7 @@ Example 4.5 [goos.go](examples/chapter_4/goos.go)
这里用到了 `Printf` 的格式化输出的功能(第 4.4.3 节)。
#4.4.2 值类型和引用类型
##4.4.2 值类型和引用类型
程序中所用到的内存在计算机中使用一堆箱子来表示(这也是人们在讲解它的时候的画法),这些箱子被称为 “ 字 ”。根据不同的处理器以及操作系统类型,所有的字都具有 32 位4 字节)或 64 位8 字节)的相同长度;所有的字都使用相关的内存地址来进行表示(以十六进制数表示)。
所有像 intfloatboolstring 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值: