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glight2000
2015-12-24 10:24:21 +08:00
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@@ -23,7 +23,7 @@ Go更倾向于其他的方式在诸多比较合适的范式中有个被称
协程是轻量的比线程更轻。它们痕迹非常不明显使用少量的内存和资源使用4K的栈内存就可以在堆中创建它们。因为创建非常廉价必要的时候可以轻松创建并运行大量的协程在同一个一个地址空间中100,000个连续的协程。并且它们对栈进行了分割从而动态的增加或缩减内存的使用栈的管理是自动的但不是由垃圾回收器管理的而是在协程退出后自动释放。
协程可以运行在多个操作系统线程之间也可以运行在线程之内让你可以很小的内存占用就可以处理大量的任务。由于操作系统线程上的协程时间片你可以使用少量的操作系统线程就能拥有任意多个提供服务的协程而且Go运行时可以聪明的意识到哪些协程被阻塞了暂时搁置它们并处理其他程。
协程可以运行在多个操作系统线程之间也可以运行在线程之内让你可以很小的内存占用就可以处理大量的任务。由于操作系统线程上的协程时间片你可以使用少量的操作系统线程就能拥有任意多个提供服务的协程而且Go运行时可以聪明的意识到哪些协程被阻塞了暂时搁置它们并处理其他程。
存在两种并发方式:确定性的(明确定义排序)和非确定性的(加锁/互斥从而未定义排序。Go的协程和通道理所当然的支持确定性的并发方式例如通道具有一个sender和一个receiver。我们会在章节[14.7](14.7.md)中使用一个常见的算法问题(工人问题)来对比两种处理方式。
@@ -49,7 +49,13 @@ Go的并发原语提供了良好的并发设计基础表达程序结构以便
## 14.1.3 使用GOMAXPROCS
在gc编译器下6g或者8g你必须设置GOMAXPROCS为一个大于默认值1的数值来允许运行时支持使用多于1个的操作系统线程所有的协程都会共享同一个线程除非将GOMAXPROCS设置为一个大于1的数。当GOMAXPROCS大于1时会有一个线程池管理许多的线程。通过`gccgo`编译器GOMAXPROCS有效的与运行中的协程数量相等。假设n是机器上处理器或者核心的数量。如果你设置环境变量GOMAXPROCS>=n或者执行`runtime.GOMAXPROCS(n)`接下来协程会被分割分散到n个处理器上。
在gc编译器下6g或者8g你必须设置GOMAXPROCS为一个大于默认值1的数值来允许运行时支持使用多于1个的操作系统线程所有的协程都会共享同一个线程除非将GOMAXPROCS设置为一个大于1的数。当GOMAXPROCS大于1时会有一个线程池管理许多的线程。通过`gccgo`编译器GOMAXPROCS有效的与运行中的协程数量相等。假设n是机器上处理器或者核心的数量。如果你设置环境变量GOMAXPROCS>=n或者执行`runtime.GOMAXPROCS(n)`接下来协程会被分割分散到n个处理器上。更多的处理器并不意味着性能的线性提升。有这样一个经验法则对于n个核心的情况设置GOMAXPROCS为n-1以获得最佳性能也同样需要遵守这条规则协程的数量 > 1 + GOMAXPROCS > 1
所以如果在某一时间只有一个协程在执行不要设置GOMAXPROCS
还有一些通过实验观察到的现象在一台1颗CPU的笔记本电脑上增加GOMAXPROCS到9会带来性能提升。在一台32核的机器上设置GOMAXPROCS=8会达到最好的性能在测试环境中更高的数值无法提升性能。如果设置一个很大的GOMAXPROCS只会带来轻微的性能下降设置GOMAXPROCS=100使用“top”命令和“H”选项查看到只有7个活动的线程。
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