update 14.7.md

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liracle
2017-01-12 14:45:22 +08:00
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@@ -1,6 +1,6 @@
# 14.7 新旧模型对比任务和worker
我们需要处理很多任务一个worker处理一项任务。任务可以被定义为一个结构体具体的细节在这里并不重要
设我们需要处理很多任务一个worker处理一项任务。任务可以被定义为一个结构体具体的细节在这里并不重要
```go
type Task struct {
@@ -64,7 +64,41 @@ worker的逻辑比较简单从pending通道拿任务处理后将其放到d
}
}
```
todo
这里并不使用锁从通道得到新任务的过程没有任何竞争。随着任务数量增加worker数量也应该相应增加同时性能并不会像第一种方式那样下降明显。在pending通道中存在一份任务的拷贝第一个worker从pending通道中获得第一个任务并进行处理这里并不存在竞争对一个通道读数据和写数据的整个过程是原子的参见[14.2.2](14.2.md))。某一个任务会在哪一个worker中被执行是不可知的反过来也是。worker数量的增多也会增加通信的开销这会对性能有轻微的影响。
从这个简单的例子中可能很难看出第二种模式的优势,但含有复杂锁应用的程序不仅在编写上显得困难,也不容易编写正确,使用第二种模式的话,就无需考虑这么复杂的东西了。
因此第二种模式对比第一种模式而言不仅性能是一个主要优势而且还有个更大的优势代码显得更清晰、更优雅。一个更符合go语言习惯的worker写法
**IDIOM: Use an in- and out-channel instead of locking**
```go
func Worker(in, out chan *Task) {
for {
t := <-in
process(t)
out <- t
}
}
```
对于任何可以建模为Master-Worker范例的问题一个类似于worker使用通道进行通信和交互、Master进行整体协调的方案都能完美解决。如果系统部署在多台机器上各个机器上执行Worker协程Master和Worker之间使用netchan或者RPC进行通信参见15章
怎么选择是该使用锁还是通道?
通道是一个较新的概念本节我们着重强调了在go协程里通道的使用但这并不意味着经典的锁方法就不能使用。go语言让你可以根据实际问题进行选择创建一个优雅、简单、可读性强、在大多数场景性能表现都能很好的方案。如果你的问题适合使用锁也不要忌讳使用它。go语言注重实用什么方式最能解决你的问题就用什么方式而不是强迫你使用一种编码风格。下面列出一个普遍的经验法则
* 使用锁的情景:
- 访问共享数据结构中的缓存信息
- 保存应用程序上下文和状态信息数据
* 使用通道的情景:
- 与异步操作的结果进行交互
- 分发任务
- 传递数据所有权
当你发现你的锁使用规则变得很复杂时,可以反省使用通道会不会使问题变得简单些。
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