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https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN.git
synced 2025-11-13 17:36:12 +08:00
修改部分描述,添加必要的标点符号,补充代码超链接 (#804)
This commit is contained in:
@@ -2,34 +2,37 @@
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(译者注:翻译遵照原文,但是对于完全没听过这个算法的人来说比较晦涩,请配合代码片段理解)
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考虑以下的客户端-服务器结构:客户端协程执行一个无限循环从某个源头(也许是网络)接收数据;数据读取到`Buffer`类型的缓冲区。为了避免分配过多的缓冲区以及释放缓冲区,它保留了一份空闲缓冲区列表,并且使用一个缓冲通道来表示这个列表:`var freeList = make(chan *Buffer,100)`
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考虑以下的客户端-服务器结构:客户端协程执行一个无限循环从某个源头(也许是网络)接收数据;数据读取到 `Buffer` 类型的缓冲区。为了避免分配过多的缓冲区以及释放缓冲区,它保留了一份空闲缓冲区列表,并且使用一个缓冲通道来表示这个列表:`var freeList = make(chan *Buffer,100)`
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这个可重用的缓冲区队列(freeList)与服务器是共享的。 当接收数据时,客户端尝试从`freeList`获取缓冲区; 但如果此时通道为空,则会分配新的缓冲区。 一旦消息被加载后,它将被发送到服务器上的`serverChan`通道:
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这个可重用的缓冲区队列(freeList)与服务器是共享的。 当接收数据时,客户端尝试从 `freeList` 获取缓冲区;但如果此时通道为空,则会分配新的缓冲区。一旦消息被加载后,它将被发送到服务器上的 `serverChan` 通道:
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```go
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var serverChan = make(chan *Buffer)
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```
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以下是客户端的算法代码:
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```go
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func client() {
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for {
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var b *Buffer
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// Grab a buffer if available; allocate if not
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select {
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case b = <-freeList:
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// Got one; nothing more to do
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default:
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// None free, so allocate a new one
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b = new(Buffer)
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}
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loadInto(b) // Read next message from the network
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||||
serverChan <- b // Send to server
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}
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}
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func client() {
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for {
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var b *Buffer
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// Grab a buffer if available; allocate if not
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select {
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case b = <-freeList:
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// Got one; nothing more to do
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default:
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// None free, so allocate a new one
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b = new(Buffer)
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}
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loadInto(b) // Read next message from the network
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serverChan <- b // Send to server
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}
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}
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```
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服务器的循环则接收每一条来自客户端的消息并处理它,之后尝试将缓冲返回给共享的空闲缓冲区:
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```go
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func server() {
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for {
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@@ -45,11 +48,12 @@ func server() {
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}
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}
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```
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但是这种方法在`freeList`通道已满的时候是行不通的,因为无法放入空闲`freeList`通道的缓冲区会被“丢到地上”由垃圾收集器回收(故名:漏桶算法)
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但是这种方法在 `freeList` 通道已满的时候是行不通的,因为无法放入空闲 `freeList` 通道的缓冲区会被“丢到地上”由垃圾收集器回收(故名:漏桶算法)
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## 链接
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