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synced 2025-08-11 23:08:34 +08:00
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# 7.0 数组与切片
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这章我们开始剖析 **集合**,它是可以包含大量条目(item)的数据结构,例如数组、切片和 map。从这看到 Go 明显受到 Python 的影响。
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这章我们开始剖析 **集合**,它是可以包含大量条目 (item) 的数据结构,例如数组、切片和 `map`。从这看到 Go 明显受到 Python 的影响。
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以 `[]` 符号标识的数组类型几乎在所有的编程语言中都是一个基本主力。Go 语言中的数组也是类似的,只是有一些特点。Go 没有 C 那么灵活,但是拥有切片(slice)类型。这是一种建立在 Go 语言数组类型之上的抽象,要想理解切片我们必须先理解数组。数组有特定的用处,但是却有一些呆板,所以在 Go 语言的代码里并不是特别常见。相对的,切片确实随处可见的。它们构建在数组之上并且提供更强大的能力和便捷。
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以 `[]` 符号标识的数组类型几乎在所有的编程语言中都是一个基本主力。Go 语言中的数组也是类似的,只是有一些特点。Go 没有 C 那么灵活,但是拥有切片 (slice) 类型。这是一种建立在 Go 语言数组类型之上的抽象,要想理解切片我们必须先理解数组。数组有特定的用处,但是却有一些呆板,所以在 Go 语言的代码里并不是特别常见。相对的,切片确实随处可见的。它们构建在数组之上并且提供更强大的能力和便捷。
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## 链接
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@@ -5,7 +5,7 @@
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**注意事项** 如果我们想让数组元素类型为任意类型的话可以使用空接口作为类型(参考 [第 11 章](11.9.md))。当使用值时我们必须先做一个类型判断(参考 [第 11 章](11.3.md))。
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数组元素可以通过 **索引**(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。(数组以 0 开始在所有类 C 语言中是相似的)。元素的数目(也称为长度或者数组大小)必须是固定的并且在声明该数组时就给出(编译时需要知道数组长度以便分配内存);数组长度最大为 2GB。
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数组元素可以通过 **索引**(位置)来读取(或者修改),索引从 `0` 开始,第一个元素索引为 `0`,第二个索引为 `1`,以此类推(数组以 0 开始在所有类 C 语言中是相似的)。元素的数目(也称为长度或者数组大小)必须是固定的并且在声明该数组时就给出(编译时需要知道数组长度以便分配内存);数组长度最大为 2GB。
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声明的格式是:
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@@ -23,21 +23,21 @@ var arr1 [5]int
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每个元素是一个整型值,当声明数组时所有的元素都会被自动初始化为默认值 0。
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arr1 的长度是 5,索引范围从 0 到 `len(arr1)-1`。
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`arr1` 的长度是 5,索引范围从 `0` 到 `len(arr1)-1`。
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第一个元素是 `arr1[0]`,第三个元素是 `arr1[2]`;总体来说索引 i 代表的元素是 `arr1[i]`,最后一个元素是 `arr1[len(arr1)-1]`。
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第一个元素是 `arr1[0]`,第三个元素是 `arr1[2]`;总体来说索引 `i` 代表的元素是 `arr1[i]`,最后一个元素是 `arr1[len(arr1)-1]`。
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对索引项为 i 的数组元素赋值可以这么操作:`arr[i] = value`,所以数组是 **可变的**。
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对索引项为 `i` 的数组元素赋值可以这么操作:`arr[i] = value`,所以数组是 **可变的**。
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只有有效的索引可以被使用,当使用等于或者大于 `len(arr1)` 的索引时:如果编译器可以检测到,会给出索引超限的提示信息;如果检测不到的话编译会通过而运行时会 panic:(参考 [第 13 章](13.0.md))
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只有有效的索引可以被使用,当使用等于或者大于 `len(arr1)` 的索引时:如果编译器可以检测到,会给出索引超限的提示信息;如果检测不到的话编译会通过而运行时会 `panic()`:(参考[第 13 章](13.0.md))
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runtime error: index out of range
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由于索引的存在,遍历数组的方法自然就是使用 for 结构:
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由于索引的存在,遍历数组的方法自然就是使用 `for` 结构:
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- 通过 for 初始化数组项
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- 通过 for 打印数组元素
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- 通过 for 依次处理元素
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- 通过 `for` 初始化数组项
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- 通过 `for` 打印数组元素
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- 通过 `for` 依次处理元素
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示例 7.1 [for_arrays.go](examples/chapter_7/for_arrays.go)
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@@ -66,7 +66,7 @@ func main() {
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Array at index 3 is 6
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Array at index 4 is 8
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for 循环中的条件非常重要:`i < len(arr1)`,如果写成 `i <= len(arr1)` 的话会产生越界错误。
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`for` 循环中的条件非常重要:`i < len(arr1)`,如果写成 `i <= len(arr1)` 的话会产生越界错误。
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IDIOM:
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@@ -86,7 +86,7 @@ for i,_:= range arr1 {
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}
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```
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在这里i也是数组的索引。当然这两种 for 结构对于切片(slices)(参考 [第 7 章](07.2.md))来说也同样适用。
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在这里 `i` 也是数组的索引。当然这两种 `for` 结构对于切片(`slices`)(参考 [第 7 章](07.2.md))来说也同样适用。
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**问题 7.1** 下面代码段的输出是什么?
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@@ -99,7 +99,7 @@ for i := range a {
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Go 语言中的数组是一种 **值类型**(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针),所以可以通过 `new()` 来创建: `var arr1 = new([5]int)`。
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那么这种方式和 `var arr2 [5]int` 的区别是什么呢?arr1 的类型是 `*[5]int`,而 arr2 的类型是 `[5]int`。
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那么这种方式和 `var arr2 [5]int` 的区别是什么呢?`arr1` 的类型是 `*[5]int`,而 `arr2` 的类型是 `[5]int`。
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这样的结果就是当把一个数组赋值给另一个时,需要再做一次数组内存的拷贝操作。例如:
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@@ -108,11 +108,11 @@ arr2 := *arr1
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arr2[2] = 100
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```
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这样两个数组就有了不同的值,在赋值后修改 arr2 不会对 arr1 生效。
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这样两个数组就有了不同的值,在赋值后修改 `arr2` 不会对 `arr1` 生效。
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所以在函数中数组作为参数传入时,如 `func1(arr2)`,会产生一次数组拷贝,func1 方法不会修改原始的数组 arr2。
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所以在函数中数组作为参数传入时,如 `func1(arr2)`,会产生一次数组拷贝,`func1()` 方法不会修改原始的数组 `arr2`。
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如果你想修改原数组,那么 arr2 必须通过&操作符以引用方式传过来,例如 func1(&arr2),下面是一个例子
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如果你想修改原数组,那么 `arr2` 必须通过 `&` 操作符以引用方式传过来,例如 `func1(&arr2`,下面是一个例子:
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示例 7.2 [pointer_array.go](examples/chapter_7/pointer_array.go):
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@@ -128,21 +128,27 @@ func main() {
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fp(&ar) // passes a pointer to ar
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}
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```
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输出结果:
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[0 0 0]
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&[0 0 0]
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另一种方法就是生成数组切片并将其传递给函数(详见第 7.1.4 节)。
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另一种方法就是生成数组切片并将其传递给函数(详见[第 7.1.4 节](07.1.md))。
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**练习**
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练习7.1:array_value.go: 证明当数组赋值时,发生了数组内存拷贝。
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练习7.1:[array_value.go](examples\chapter_7\array_value.go):
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练习7.2:for_array.go: 写一个循环并用下标给数组赋值(从 0 到 15)并且将数组打印在屏幕上。
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证明当数组赋值时,发生了数组内存拷贝。
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练习7.3:fibonacci_array.go: 在第 6.6 节我们看到了一个递归计算 Fibonacci 数值的方法。但是通过数组我们可以更快的计算出 Fibonacci 数。完成该方法并打印出前 50 个 Fibonacci 数字。
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练习7.2:[for_array.go](examples\chapter_7\for_array.go):
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写一个循环并用下标给数组赋值(从 0 到 15)并且将数组打印在屏幕上。
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练习7.3:[fibonacci_array.go](examples\chapter_7\fibonacci_array.go):
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在[第 6.6 节](06.6.md) 我们看到了一个递归计算 Fibonacci 数值的方法。但是通过数组我们可以更快的计算出 Fibonacci 数。完成该方法并打印出前 50 个 Fibonacci 数字。
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## 7.1.2 数组常量
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@@ -173,7 +179,7 @@ func main() {
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var arrAge = [5]int{18, 20, 15, 22, 16}
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```
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注意 `[5]int` 可以从左边起开始忽略:`[10]int {1, 2, 3}` :这是一个有 10 个元素的数组,除了前三个元素外其他元素都为 0。
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注意 `[5]int` 可以从左边起开始忽略:`[10]int {1, 2, 3}` :这是一个有 10 个元素的数组,除了前三个元素外其他元素都为 `0`。
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第二种变化:
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@@ -217,10 +223,12 @@ func main() {
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```
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输出结果:
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&[0 0 0]
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&[1 1 1]
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&[2 4 8]
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```
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&[0 0 0]
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&[1 1 1]
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&[2 4 8]
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```
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几何点(或者数学向量)是一个使用数组的经典例子。为了简化代码通常使用一个别名:
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@@ -233,7 +241,7 @@ var vec Vector3D
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数组通常是一维的,但是可以用来组装成多维数组,例如:`[3][5]int`,`[2][2][2]float64`。
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内部数组总是长度相同的。Go 语言的多维数组是矩形式的(唯一的例外是切片的数组,参见第 7.2.5 节)。
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内部数组总是长度相同的。Go 语言的多维数组是矩形式的(唯一的例外是切片的数组,参见[第 7.2.5 节](07.2.md)。
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示例 7.5 [multidim_array.go](examples/chapter_7/multidim_array.go)
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@@ -2,13 +2,13 @@
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## 7.2.1 概念
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切片(slice)是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口。
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切片 (slice) 是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口。
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切片是可索引的,并且可以由 `len()` 函数获取长度。
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给定项的切片索引可能比相关数组的相同元素的索引小。和数组不同的是,切片的长度可以在运行时修改,最小为 0 最大为相关数组的长度:切片是一个 **长度可变的数组**。
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给定项的切片索引可能比相关数组的相同元素的索引小。和数组不同的是,切片的长度可以在运行时修改,最小为 0, 最大为相关数组的长度:切片是一个 **长度可变的数组**。
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切片提供了计算容量的函数 `cap()` 可以测量切片最长可以达到多少:它等于切片的长度 + 数组除切片之外的长度。如果 s 是一个切片,`cap(s)` 就是从 `s[0]` 到数组末尾的数组长度。切片的长度永远不会超过它的容量,所以对于切片 s 来说该不等式永远成立:`0 <= len(s) <= cap(s)`。
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切片提供了计算容量的函数 `cap()` 可以测量切片最长可以达到多少:它等于切片的长度 + 数组除切片之外的长度。如果 `s` 是一个切片,`cap(s)` 就是从 `s[0]` 到数组末尾的数组长度。切片的长度永远不会超过它的容量,所以对于切片 `s` 来说该不等式永远成立:`0 <= len(s) <= cap(s)`。
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多个切片如果表示同一个数组的片段,它们可以共享数据;因此一个切片和相关数组的其他切片是共享存储的,相反,不同的数组总是代表不同的存储。数组实际上是切片的构建块。
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@@ -16,39 +16,39 @@
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声明切片的格式是: `var identifier []type`(不需要说明长度)。
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一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0。
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一个切片在未初始化之前默认为 `nil`,长度为 0。
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切片的初始化格式是:`var slice1 []type = arr1[start:end]`。
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这表示 slice1 是由数组 arr1 从 `start` 索引到 `end-1` 索引之间的元素构成的子集(切分数组,start:end 被称为 slice 表达式)。所以 `slice1[0]` 就等于 `arr1[start]`。这可以在 arr1 被填充前就定义好。
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这表示 `slice1` 是由数组 `arr1` 从 `start` 索引到 `end-1` 索引之间的元素构成的子集(切分数组,`start:end` 被称为切片表达式)。所以 `slice1[0]` 就等于 `arr1[start]`。这可以在 `arr1` 被填充前就定义好。
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如果某个人写:`var slice1 []type = arr1[:]` 那么 slice1 就等于完整的 arr1 数组(所以这种表示方式是 `arr1[0:len(arr1)]` 的一种缩写)。另外一种表述方式是:`slice1 = &arr1`。
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如果某个人写:`var slice1 []type = arr1[:]` 那么 `slice1` 就等于完整的 `arr1` 数组(所以这种表示方式是 `arr1[0:len(arr1)]` 的一种缩写)。另外一种表述方式是:`slice1 = &arr1`。
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`arr1[2:]` 和 `arr1[2:len(arr1)]` 相同,都包含了数组从第三个到最后的所有元素。
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`arr1[:3]` 和 `arr1[0:3]` 相同,包含了从第一个到第三个元素(不包括第四个)。
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如果你想去掉 slice1 的最后一个元素,只要 `slice1 = slice1[:len(slice1)-1]`。
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如果你想去掉 `slice1` 的最后一个元素,只要 `slice1 = slice1[:len(slice1)-1]`。
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一个由数字 1、2、3 组成的切片可以这么生成:`s := [3]int{1,2,3}[:]`(注:应先用`s := [3]int{1, 2, 3}`生成数组, 再使用`s[:]`转成切片) 甚至更简单的 `s := []int{1,2,3}`。
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一个由数字 1、2、3 组成的切片可以这么生成:`s := [3]int{1,2,3}[:]`(注:应先用 `s := [3]int{1, 2, 3}` 生成数组, 再使用 `s[:]` 转成切片)甚至更简单的 `s := []int{1,2,3}`。
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`s2 := s[:]` 是用切片组成的切片,拥有相同的元素,但是仍然指向相同的相关数组。
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一个切片 s 可以这样扩展到它的大小上限:`s = s[:cap(s)]`,如果再扩大的话就会导致运行时错误(参见第 7.7 节)。
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一个切片 `s` 可以这样扩展到它的大小上限:`s = s[:cap(s)]`,如果再扩大的话就会导致运行时错误(参见第 7.7 节)。
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对于每一个切片(包括 string),以下状态总是成立的:
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对于每一个切片(包括 `string`),以下状态总是成立的:
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s == s[:i] + s[i:] // i是一个整数且: 0 <= i <= len(s)
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len(s) <= cap(s)
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切片也可以用类似数组的方式初始化:`var x = []int{2, 3, 5, 7, 11}`。这样就创建了一个长度为 5 的数组并且创建了一个相关切片。
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切片在内存中的组织方式实际上是一个有 3 个域的结构体:指向相关数组的指针,切片长度以及切片容量。下图给出了一个长度为 2,容量为 4 的切片 y。
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切片在内存中的组织方式实际上是一个有 3 个域的结构体:指向相关数组的指针,切片长度以及切片容量。下图给出了一个长度为 2,容量为 4 的切片 `y`。
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- `y[0] = 3` 且 `y[1] = 5`。
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- 切片 `y[0:4]` 由 元素 3,5,7 和 11 组成。
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- 切片 `y[0:4]` 由 元素 `3`,`5`,`7` 和 `11` 组成。
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<img src="images/7.2_fig7.2.png?raw=true" style="zoom: 50%;" />
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示例 7.7 [array_slices.go](examples/chapter_7/array_slices.go)
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@@ -86,7 +86,7 @@ func main() {
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//slice1 = slice1[0:7 ] // panic: runtime error: slice bound out of range
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}
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```
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输出:
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Slice at 0 is 2
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@@ -102,9 +102,9 @@ func main() {
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The length of slice1 is 4
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The capacity of slice1 is 4
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如果 s2 是一个 slice,你可以将 s2 向后移动一位 `s2 = s2[1:]`,但是末尾没有移动。切片只能向后移动,`s2 = s2[-1:]` 会导致编译错误。切片不能被重新分片以获取数组的前一个元素。
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如果 `s2` 是一个切片,你可以将 `s2` 向后移动一位 `s2 = s2[1:]`,但是末尾没有移动。切片只能向后移动,`s2 = s2[-1:]` 会导致编译错误。切片不能被重新分片以获取数组的前一个元素。
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**注意** 绝对不要用指针指向 slice。切片本身已经是一个引用类型,所以它本身就是一个指针!!
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**注意** 绝对不要用指针指向切片。切片本身已经是一个引用类型,所以它本身就是一个指针!!
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问题 7.2: 给定切片 `b:= []byte{'g', 'o', 'l', 'a', 'n', 'g'}`,那么 `b[1:4]`、`b[:2]`、`b[2:]` 和 `b[:]` 分别是什么?
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@@ -129,17 +129,17 @@ func main() {
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## 7.2.3 用 make() 创建一个切片
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当相关数组还没有定义时,我们可以使用 make() 函数来创建一个切片,同时创建好相关数组:`var slice1 []type = make([]type, len)`。
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当相关数组还没有定义时,我们可以使用 `make()` 函数来创建一个切片,同时创建好相关数组:`var slice1 []type = make([]type, len)`。
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也可以简写为 `slice1 := make([]type, len)`,这里 `len` 是数组的长度并且也是 `slice` 的初始长度。
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所以定义 `s2 := make([]int, 10)`,那么 `cap(s2) == len(s2) == 10`。
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make 接受 2 个参数:元素的类型以及切片的元素个数。
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`make()` 接受 2 个参数:元素的类型以及切片的元素个数。
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如果你想创建一个 slice1,它不占用整个数组,而只是占用以 len 为个数个项,那么只要:`slice1 := make([]type, len, cap)`。
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如果你想创建一个 `slice1`,它不占用整个数组,而只是占用以 `len` 为个数个项,那么只要:`slice1 := make([]type, len, cap)`。
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make 的使用方式是:`func make([]T, len, cap)`,其中 cap 是可选参数。
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`make()` 的使用方式是:`func make([]T, len, cap)`,其中 `cap` 是可选参数。
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所以下面两种方法可以生成相同的切片:
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@@ -148,7 +148,9 @@ make([]int, 50, 100)
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new([100]int)[0:50]
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下图描述了使用 make 方法生成的切片的内存结构:
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下图描述了使用 `make()` 方法生成的切片的内存结构:
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<img src="images/7.2_fig7.2.1.png?raw=true" style="zoom:50%;" />
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示例 7.8 [make_slice.go](examples/chapter_7/make_slice.go)
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@@ -190,18 +192,18 @@ func main() {
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因为字符串是纯粹不可变的字节数组,它们也可以被切分成切片。
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练习 7.4: fobinacci_funcarray.go: 为练习 7.3 写一个新的版本,主函数调用一个使用序列个数作为参数的函数,该函数返回一个大小为序列个数的 Fibonacci 切片。
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练习 7.4: [fibonacci_funcarray.go](examples/chapter_7/fibonacci_funcarray.go): 为练习 7.3 写一个新的版本,主函数调用一个使用序列个数作为参数的函数,该函数返回一个大小为序列个数的 Fibonacci 切片。
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## 7.2.4 new() 和 make() 的区别
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看起来二者没有什么区别,都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。
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- new(T) 为每个新的类型 T 分配一片内存,初始化为 0 并且返回类型为 \*T 的内存地址:这种方法 **返回一个指向类型为 T,值为 0 的地址的指针**,它适用于值类型如数组和结构体(参见第 10 章);它相当于 `&T{}`。
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- make(T) **返回一个类型为 T 的初始值**,它只适用于 3 种内建的引用类型:切片、map 和 channel(参见第 8 章,第 13 章)。
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- `new(T)` 为每个新的类型 `T` 分配一片内存,初始化为 `0` 并且返回类型为 `*T` 的内存地址:这种方法 **返回一个指向类型为 `T`,值为 `0` 的地址的指针**,它适用于值类型如数组和结构体(参见[第 10 章](10.0.md));它相当于 `&T{}`。
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- `make(T)` **返回一个类型为 T 的初始值**,它只适用于 3 种内建的引用类型:切片、`map` 和 `channel`(参见[第 8 章](08.0.md)和[第 13 章](13.0.md))。
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换言之,new 函数分配内存,make 函数初始化;下图给出了区别:
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换言之,`new()` 函数分配内存,`make()` 函数初始化;下图给出了区别:
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<img src="images/7.2_fig7.3.png?raw=true" style="zoom:50%;" />
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在图 7.3 的第一幅图中:
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@@ -224,10 +226,11 @@ var v []int = make([]int, 10, 50)
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v := make([]int, 10, 50)
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```
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这样分配一个有 50 个 int 值的数组,并且创建了一个长度为 10,容量为 50 的 切片 v,该切片指向数组的前 10 个元素。
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这样分配一个有 50 个 `int` 值的数组,并且创建了一个长度为 10,容量为 50 的切片 `v`,该切片指向数组的前 10 个元素。
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**问题 7.3** 给定 `s := make([]byte, 5)`,len(s) 和 cap(s) 分别是多少?`s = s[2:4]`,len(s) 和 cap(s) 又分别是多少?
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**问题 7.4** 假设 `s1 := []byte{'p', 'o', 'e', 'm'}` 且 `s2 := s1[2:]`,s2 的值是多少?如果我们执行 `s2[1] = 't'`,s1 和 s2 现在的值又分别是多少?
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**问题 7.3** 给定 `s := make([]byte, 5)`,`len(s)` 和 `cap(s)` 分别是多少?`s = s[2:4]`,`len(s)` 和 `cap(s)` 又分别是多少?
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**问题 7.4** 假设 `s1 := []byte{'p', 'o', 'e', 'm'}` 且 `s2 := s1[2:]`,`s2` 的值是多少?如果我们执行 `s2[1] = 't'`,`s1` 和 `s2` 现在的值又分别是多少?
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*译者注:如何理解 new、make、slice、map、channel 的关系*
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@@ -239,13 +242,13 @@ v := make([]int, 10, 50)
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## 7.2.5 多维切片
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和数组一样,切片通常也是一维的,但是也可以由一维组合成高维。通过分片的分片(或者切片的数组),长度可以任意动态变化,所以 Go 语言的多维切片可以任意切分。而且,内层的切片必须单独分配(通过 make 函数)。
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和数组一样,切片通常也是一维的,但是也可以由一维组合成高维。通过分片的分片(或者切片的数组),长度可以任意动态变化,所以 Go 语言的多维切片可以任意切分。而且,内层的切片必须单独分配(通过 `make()` 函数)。
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## 7.2.6 bytes 包
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类型 `[]byte` 的切片十分常见,Go 语言有一个 bytes 包专门用来提供这种类型的操作方法。
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类型 `[]byte` 的切片十分常见,Go 语言有一个 `bytes` 包专门用来提供这种类型的操作方法。
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bytes 包和字符串包十分类似(参见第 4.7 节)。而且它还包含一个十分有用的类型 Buffer:
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`bytes` 包和字符串包十分类似(参见[第 4.7 节](04.7.md))。而且它还包含一个十分有用的类型 `Buffer`:
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```go
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import "bytes"
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@@ -255,19 +258,19 @@ type Buffer struct {
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}
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```
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这是一个长度可变的 bytes 的 buffer,提供 Read 和 Write 方法,因为读写长度未知的 bytes 最好使用 buffer。
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这是一个长度可变的 `bytes` 的 buffer,提供 `Read()` 和 `Write()` 方法,因为读写长度未知的 `bytes` 最好使用 `buffer`。
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Buffer 可以这样定义:`var buffer bytes.Buffer`。
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`Buffer` 可以这样定义:`var buffer bytes.Buffer`。
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或者使用 new 获得一个指针:`var r *bytes.Buffer = new(bytes.Buffer)`。
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或者使用 `new()` 获得一个指针:`var r *bytes.Buffer = new(bytes.Buffer)`。
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或者通过函数:`func NewBuffer(buf []byte) *Buffer`,创建一个 Buffer 对象并且用 buf 初始化好;NewBuffer 最好用在从 buf 读取的时候使用。
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或者通过函数:`func NewBuffer(buf []byte) *Buffer`,创建一个 `Buffer` 对象并且用 `buf` 初始化好;`NewBuffer` 最好用在从 `buf` 读取的时候使用。
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**通过 buffer 串联字符串**
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类似于 Java 的 StringBuilder 类。
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在下面的代码段中,我们创建一个 buffer,通过 `buffer.WriteString(s)` 方法将字符串 s 追加到后面,最后再通过 `buffer.String()` 方法转换为 string:
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在下面的代码段中,我们创建一个 `buffer`,通过 `buffer.WriteString(s)` 方法将字符串 `s` 追加到后面,最后再通过 `buffer.String()` 方法转换为 `string`:
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```go
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var buffer bytes.Buffer
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@@ -283,8 +286,13 @@ fmt.Print(buffer.String(), "\n")
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这种实现方式比使用 `+=` 要更节省内存和 CPU,尤其是要串联的字符串数目特别多的时候。
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**练习 7.5** 给定切片 sl,将一个 `[]byte` 数组追加到 sl 后面。写一个函数 `Append(slice, data []byte) []byte`,该函数在 sl 不能存储更多数据的时候自动扩容。
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**练习 7.6** 把一个缓存 buf 分片成两个 切片:第一个是前 n 个 bytes,后一个是剩余的,用一行代码实现。
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**练习 7.5**
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给定切片 `sl`,将一个 `[]byte` 数组追加到 `sl` 后面。写一个函数 `Append(slice, data []byte) []byte`,该函数在 `sl` 不能存储更多数据的时候自动扩容。
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**练习 7.6**
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把一个缓存 `buf` 分片成两个切片:第一个是前 `n` 个 bytes,后一个是剩余的,用一行代码实现。
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## 链接
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@@ -8,7 +8,7 @@ for ix, value := range slice1 {
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}
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```
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第一个返回值 ix 是数组或者切片的索引,第二个是在该索引位置的值;他们都是仅在 for 循环内部可见的局部变量。value 只是 slice1 某个索引位置的值的一个拷贝,不能用来修改 slice1 该索引位置的值。
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第一个返回值 `ix` 是数组或者切片的索引,第二个是在该索引位置的值;他们都是仅在 `for` 循环内部可见的局部变量。`value` 只是 `slice1` 某个索引位置的值的一个拷贝,不能用来修改 `slice1` 该索引位置的值。
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示例 7.9 [slices_forrange.go](examples/chapter_7/slices_forrange.go)
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@@ -65,7 +65,7 @@ for ix := range seasons {
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**多维切片下的 for-range:**
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通过计算行数和矩阵值可以很方便的写出如(参考第 7.1.3 节)的 for 循环来,例如(参考第 7.5 节的例子 multidim_array.go):
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通过计算行数和矩阵值可以很方便的写出如(参考[第 7.1.3 节](07.1.md))的 `for` 循环来,例如(参考[第 7.5 节](07.5.md)的例子 [multidim_array.go](exercises/chapter_7/multidim_array.go)):
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```go
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for row := range screen {
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@@ -77,7 +77,7 @@ for row := range screen {
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**问题 7.5** 假设我们有如下数组:`items := [...]int{10, 20, 30, 40, 50}`
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a) 如果我们写了如下的 for 循环,那么执行完 for 循环后的 `items` 的值是多少?如果你不确定的话可以测试一下:)
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a) 如果我们写了如下的 `for` 循环,那么执行完 `for` 循环后的 `items` 的值是多少?如果你不确定的话可以测试一下:)
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```go
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for _, item := range items {
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@@ -85,26 +85,25 @@ for _, item := range items {
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}
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```
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b) 如果 a) 无法正常工作,写一个 for 循环让值可以 double。
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b) 如果 a) 无法正常工作,写一个 `for` 循环让值可以变成自身的两倍。
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**问题 7.6** 通过使用省略号操作符 `...` 来实现累加方法。
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**练习 7.7** [sum_array.go](exercises/chapter_7/sum_array.go)
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a) 写一个 Sum 函数,传入参数为一个 32 位 float 数组成的数组 arrF,返回该数组的所有数字和。
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a) 写一个 `Sum()` 函数,传入参数为一个 `float32` 数组成的数组 `arrF`,返回该数组的所有数字和。
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如果把数组修改为切片的话代码要做怎样的修改?如果用切片形式方法实现不同长度数组的的和呢?
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b) 写一个 SumAndAverage 方法,返回两个 int 和 float32 类型的未命名变量的和与平均值。
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b) 写一个 `SumAndAverage()` 方法,返回两个 int 和 `float32` 类型的未命名变量的和与平均值。
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**练习 7.8** [min_max.go](exercises/chapter_7/min_max.go)
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写一个 minSlice 方法,传入一个 int 的切片并且返回最小值,再写一个 maxSlice 方法返回最大值。
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写一个 `minSlice()` 方法,传入一个 `int` 的切片并且返回最小值,再写一个 `maxSlice()` 方法返回最大值。
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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- 上一节:[切片](07.2.md)
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- 下一节:[切片重组(reslice)](07.4.md)
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- 下一节:[切片重组 (reslice)](07.4.md)
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@@ -1,4 +1,4 @@
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# 7.4 切片重组(reslice)
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# 7.4 切片重组 (reslice)
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我们已经知道切片创建的时候通常比相关数组小,例如:
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@@ -8,7 +8,7 @@ slice1 := make([]type, start_length, capacity)
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其中 `start_length` 作为切片初始长度而 `capacity` 作为相关数组的长度。
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这么做的好处是我们的切片在达到容量上限后可以扩容。改变切片长度的过程称之为切片重组 **reslicing**,做法如下:`slice1 = slice1[0:end]`,其中 end 是新的末尾索引(即长度)。
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这么做的好处是我们的切片在达到容量上限后可以扩容。改变切片长度的过程称之为切片重组 **reslicing**,做法如下:`slice1 = slice1[0:end]`,其中 `end` 是新的末尾索引(即长度)。
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将切片扩展 1 位可以这么做:
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@@ -70,7 +70,7 @@ var ar = [10]int{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
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var a = ar[5:7] // reference to subarray {5,6} - len(a) is 2 and cap(a) is 5
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```
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将 a 重新分片:
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将 `a` 重新分片:
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```go
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a = a[0:4] // ref of subarray {5,6,7,8} - len(a) is now 4 but cap(a) is still 5
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@@ -78,7 +78,7 @@ a = a[0:4] // ref of subarray {5,6,7,8} - len(a) is now 4 but cap(a) is still 5
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**问题 7.7**
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1) 如果 a 是一个切片,那么 `a[n:n]` 的长度是多少?
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1) 如果 `a` 是一个切片,那么 `a[n:n]` 的长度是多少?
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2) `a[n:n+1]` 的长度又是多少?
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# 7.5 切片的复制与追加
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如果想增加切片的容量,我们必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。下面的代码描述了从拷贝切片的 copy 函数和向切片追加新元素的 append 函数。
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如果想增加切片的容量,我们必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。下面的代码描述了从拷贝切片的 `copy` 函数和向切片追加新元素的 `append()` 函数。
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示例 7.12 [copy_append_slice.go](examples/chapter_7/copy_append_slice.go)
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@@ -22,11 +22,11 @@ func main() {
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}
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```
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`func append(s[]T, x ...T) []T` 其中 append 方法将 0 个或多个具有相同类型 s 的元素追加到切片后面并且返回新的切片;追加的元素必须和原切片的元素是同类型。如果 s 的容量不足以存储新增元素,append 会分配新的切片来保证已有切片元素和新增元素的存储。因此,返回的切片可能已经指向一个不同的相关数组了。append 方法总是返回成功,除非系统内存耗尽了。
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`func append(s[]T, x ...T) []T` 其中 `append()` 方法将 0 个或多个具有相同类型 `s` 的元素追加到切片后面并且返回新的切片;追加的元素必须和原切片的元素是同类型。如果 `s` 的容量不足以存储新增元素,`append()` 会分配新的切片来保证已有切片元素和新增元素的存储。因此,返回的切片可能已经指向一个不同的相关数组了。`append()` 方法总是返回成功,除非系统内存耗尽了。
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如果你想将切片 y 追加到切片 x 后面,只要将第二个参数扩展成一个列表即可:`x = append(x, y...)`。
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如果你想将切片 `y` 追加到切片 `x` 后面,只要将第二个参数扩展成一个列表即可:`x = append(x, y...)`。
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**注意**: append 在大多数情况下很好用,但是如果你想完全掌控整个追加过程,你可以实现一个这样的 AppendByte 方法:
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**注意**: `append()` 在大多数情况下很好用,但是如果你想完全掌控整个追加过程,你可以实现一个这样的 `AppendByte()` 方法:
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```go
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func AppendByte(slice []byte, data ...byte) []byte {
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@@ -44,26 +44,26 @@ func AppendByte(slice []byte, data ...byte) []byte {
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}
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```
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`func copy(dst, src []T) int` copy 方法将类型为 T 的切片从源地址 src 拷贝到目标地址 dst,覆盖 dst 的相关元素,并且返回拷贝的元素个数。源地址和目标地址可能会有重叠。拷贝个数是 src 和 dst 的长度最小值。如果 src 是字符串那么元素类型就是 byte。如果你还想继续使用 src,在拷贝结束后执行 `src = dst`。
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`func copy(dst, src []T) int` 方法将类型为 `T` 的切片从源地址 `src` 拷贝到目标地址 `dst`,覆盖 `dst` 的相关元素,并且返回拷贝的元素个数。源地址和目标地址可能会有重叠。拷贝个数是 `src` 和 `dst` 的长度最小值。如果 `src` 是字符串那么元素类型就是 `byte`。如果你还想继续使用 `src`,在拷贝结束后执行 `src = dst`。
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**练习 7.9**
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**练习 7.9** [magnify_slice.go](exercises/chapter_7/magnify_slice.go)
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给定一个slice`s []int` 和一个 int 类型的因子factor,扩展 s 使其长度为 `len(s) * factor`。
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给定一个切片 `s []int` 和一个 `int` 类型的因子 `factor`,扩展 `s` 使其长度为 `len(s) * factor`。
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**练习 7.10**
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**练习 7.10 ** [filter_slice.go](exercises/chapter_7/filter_slice.go)
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用顺序函数过滤容器:s 是前 10 个整型的切片。构造一个函数 Filter,第一个参数是 s,第二个参数是一个 `fn func(int) bool`,返回满足函数 fn 的元素切片。通过 fn 测试方法测试当整型值是偶数时的情况。
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用顺序函数过滤容器:`s` 是前 10 个整型的切片。构造一个函数 `Filter`,第一个参数是 `s`,第二个参数是一个 `fn func(int) bool`,返回满足函数 `fn` 的元素切片。通过 `fn` 测试方法测试当整型值是偶数时的情况。
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**练习 7.11**
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**练习 7.11** [insert_slice.go](exercises/chapter_7/insert_slice.go)
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写一个函数 InsertStringSlice 将切片插入到另一个切片的指定位置。
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写一个函数 `InsertStringSlice()` 将切片插入到另一个切片的指定位置。
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**练习 7.12**
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**练习 7.12** [remove_slice.go](exercises/chapter_7/remove_slice.go)
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写一个函数 RemoveStringSlice 将从 start 到 end 索引的元素从切片中移除。
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写一个函数 `RemoveStringSlice()` 将从 `start` 到 `end` 索引的元素从切片中移除。
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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- 上一节:[切片重组(reslice)](07.4.md)
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- 上一节:[切片重组 (reslice)](07.4.md)
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- 下一节:[字符串、数组和切片的应用](07.6.md)
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@@ -2,7 +2,7 @@
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## 7.6.1 从字符串生成字节切片
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假设 s 是一个字符串(本质上是一个字节数组),那么就可以直接通过 `c := []byte(s)` 来获取一个字节的切片 c 。另外,您还可以通过 copy 函数来达到相同的目的:`copy(dst []byte, src string)`。
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假设 `s` 是一个字符串(本质上是一个字节数组),那么就可以直接通过 `c := []byte(s)` 来获取一个字节的切片 `c` 。另外,您还可以通过 `copy()` 函数来达到相同的目的:`copy(dst []byte, src string)`。
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同样的,还可以使用 for-range 来获得每个元素(Listing 7.13 — [for_string.go](examples/chapter_7/for_string.go)):
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@@ -23,9 +23,9 @@ func main() {
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0:ÿ 2:界
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我们知道,Unicode 字符会占用 2 个字节,有些甚至需要 3 个或者 4 个字节来进行表示。如果发现错误的 UTF8 字符,则该字符会被设置为 U+FFFD 并且索引向前移动一个字节。和字符串转换一样,您同样可以使用 `c := []int32(s)` 语法,这样切片中的每个 int 都会包含对应的 Unicode 代码,因为字符串中的每次字符都会对应一个整数。类似的,您也可以将字符串转换为元素类型为 rune 的切片:`r := []rune(s)`。
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我们知道,Unicode 字符会占用 2 个字节,有些甚至需要 3 个或者 4 个字节来进行表示。如果发现错误的 UTF8 字符,则该字符会被设置为 `U+FFFD` 并且索引向前移动一个字节。和字符串转换一样,您同样可以使用 `c := []int32(s)` 语法,这样切片中的每个 `int` 都会包含对应的 Unicode 代码,因为字符串中的每次字符都会对应一个整数。类似的,您也可以将字符串转换为元素类型为 `rune` 的切片:`r := []rune(s)`。
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可以通过代码 `len([]int32(s))` 来获得字符串中字符的数量,但使用 `utf8.RuneCountInString(s)` 效率会更高一点。(参考[count_characters.go](exercises/chapter_4/count_characters.go))
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可以通过代码 `len([]int32(s))` 来获得字符串中字符的数量,但使用 `utf8.RuneCountInString(s)` 效率会更高一点。(参考 [count_characters.go](exercises/chapter_4/count_characters.go))
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您还可以将一个字符串追加到某一个字节切片的尾部:
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@@ -53,7 +53,7 @@ Go 语言中的字符串是不可变的,也就是说 `str[index]` 这样的表
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因此,您必须先将字符串转换成字节数组,然后再通过修改数组中的元素值来达到修改字符串的目的,最后将字节数组转换回字符串格式。
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例如,将字符串 "hello" 转换为 "cello":
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例如,将字符串 `"hello"` 转换为 `"cello"`:
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```go
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s := "hello"
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@@ -66,7 +66,7 @@ s2 := string(c) // s2 == "cello"
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## 7.6.5 字节数组对比函数
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下面的 `Compare` 函数会返回两个字节数组字典顺序的整数对比结果,即 `0 if a == b, -1 if a < b, 1 if a > b`。
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下面的 `Compare()` 函数会返回两个字节数组字典顺序的整数对比结果,即 `0 if a == b, -1 if a < b, 1 if a > b`。
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```go
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func Compare(a, b[]byte) int {
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@@ -91,13 +91,13 @@ func Compare(a, b[]byte) int {
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## 7.6.6 搜索及排序切片和数组
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标准库提供了 `sort` 包来实现常见的搜索和排序操作。您可以使用 `sort` 包中的函数 `func Ints(a []int)` 来实现对 int 类型的切片排序。例如 `sort.Ints(arri)`,其中变量 arri 就是需要被升序排序的数组或切片。为了检查某个数组是否已经被排序,可以通过函数 `IntsAreSorted(a []int) bool` 来检查,如果返回 true 则表示已经被排序。
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标准库提供了 `sort` 包来实现常见的搜索和排序操作。您可以使用 `sort` 包中的函数 `func Ints(a []int)` 来实现对 `int` 类型的切片排序。例如 `sort.Ints(arri)`,其中变量 `arri` 就是需要被升序排序的数组或切片。为了检查某个数组是否已经被排序,可以通过函数 `IntsAreSorted(a []int) bool` 来检查,如果返回 `true` 则表示已经被排序。
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类似的,可以使用函数 `func Float64s(a []float64)` 来排序 float64 的元素,或使用函数 `func Strings(a []string)` 排序字符串元素。
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类似的,可以使用函数 `func Float64s(a []float64)` 来排序 `float64` 的元素,或使用函数 `func Strings(a []string)` 排序字符串元素。
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想要在数组或切片中搜索一个元素,该数组或切片必须先被排序(因为标准库的搜索算法使用的是二分法)。然后,您就可以使用函数 `func SearchInts(a []int, n int) int` 进行搜索,并返回对应结果的索引值。
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当然,还可以搜索 float64 和字符串:
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当然,还可以搜索 `float64` 和字符串:
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```go
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func SearchFloat64s(a []float64, x float64) int
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@@ -106,40 +106,40 @@ func SearchStrings(a []string, x string) int
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您可以通过查看 [官方文档](http://golang.org/pkg/sort/) 来获取更详细的信息。
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这就是如何使用 `sort` 包的方法,我们会在第 11.6 节对它的细节进行深入,并实现一个属于我们自己的版本。
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这就是如何使用 `sort` 包的方法,我们会在[第 11.7 节](11.7.md) 对它的细节进行深入,并实现一个属于我们自己的版本。
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## 7.6.7 append 函数常见操作
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## 7.6.7 append() 函数常见操作
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我们在第 7.5 节提到的 append 非常有用,它能够用于各种方面的操作:
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我们在[第 7.5 节](07.5.md)提到的 `append()` 非常有用,它能够用于各种方面的操作:
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1. 将切片 b 的元素追加到切片 a 之后:`a = append(a, b...)`
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2. 复制切片 a 的元素到新的切片 b 上:
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1. 将切片 `b` 的元素追加到切片 `a` 之后:`a = append(a, b...)`
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2. 复制切片 `a` 的元素到新的切片 `b` 上:
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```go
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b = make([]T, len(a))
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copy(b, a)
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3. 删除位于索引 i 的元素:`a = append(a[:i], a[i+1:]...)`
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4. 切除切片 a 中从索引 i 至 j 位置的元素:`a = append(a[:i], a[j:]...)`
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5. 为切片 a 扩展 j 个元素长度:`a = append(a, make([]T, j)...)`
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6. 在索引 i 的位置插入元素 x:`a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)`
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7. 在索引 i 的位置插入长度为 j 的新切片:`a = append(a[:i], append(make([]T, j), a[i:]...)...)`
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8. 在索引 i 的位置插入切片 b 的所有元素:`a = append(a[:i], append(b, a[i:]...)...)`
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9. 取出位于切片 a 最末尾的元素 x:`x, a = a[len(a)-1], a[:len(a)-1]`
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10. 将元素 x 追加到切片 a:`a = append(a, x)`
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3. 删除位于索引 `i` 的元素:`a = append(a[:i], a[i+1:]...)`
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4. 切除切片 `a` 中从索引 `i` 至 `j` 位置的元素:`a = append(a[:i], a[j:]...)`
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5. 为切片 `a` 扩展 `j` 个元素长度:`a = append(a, make([]T, j)...)`
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6. 在索引 `i` 的位置插入元素 `x`:`a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)`
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7. 在索引 `i` 的位置插入长度为 `j` 的新切片:`a = append(a[:i], append(make([]T, j), a[i:]...)...)`
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8. 在索引 `i` 的位置插入切片 `b` 的所有元素:`a = append(a[:i], append(b, a[i:]...)...)`
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9. 取出位于切片 `a` 最末尾的元素 `x`:`x, a = a[len(a)-1], a[:len(a)-1]`
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10. 将元素 `x` 追加到切片 `a`:`a = append(a, x)`
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因此,您可以使用切片和 append 操作来表示任意可变长度的序列。
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因此,您可以使用切片和 `append()` 操作来表示任意可变长度的序列。
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从数学的角度来看,切片相当于向量,如果需要的话可以定义一个向量作为切片的别名来进行操作。
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如果您需要更加完整的方案,可以学习一下 Eleanor McHugh 编写的几个包:[slices](http://github.com/feyeleanor/slices)、[chain](http://github.com/feyeleanor/chain) 和 [lists](http://github.com/feyeleanor/lists)。
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如果您需要更加完整的方案,可以学习一下 Eleanor McHugh 编写的几个包:[`slices`](http://github.com/feyeleanor/slices)、[`chain`](http://github.com/feyeleanor/chain) 和 [`lists`](http://github.com/feyeleanor/lists)。
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## 7.6.8 切片和垃圾回收
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切片的底层指向一个数组,该数组的实际容量可能要大于切片所定义的容量。只有在没有任何切片指向的时候,底层的数组内存才会被释放,这种特性有时会导致程序占用多余的内存。
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**示例** 函数 `FindDigits` 将一个文件加载到内存,然后搜索其中所有的数字并返回一个切片。
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**示例** 函数 `FindDigits()` 将一个文件加载到内存,然后搜索其中所有的数字并返回一个切片。
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```go
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var digitRegexp = regexp.MustCompile("[0-9]+")
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@@ -176,31 +176,31 @@ func FindFileDigits(filename string) []byte {
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}
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```
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**练习 7.12**
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**练习 7.12** [split_string.go](exercises\chapter_7\split_string.go)
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编写一个函数,要求其接受两个参数,原始字符串 str 和分割索引 i,然后返回两个分割后的字符串。
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编写一个函数,要求其接受两个参数,原始字符串 `str` 和分割索引 `i`,然后返回两个分割后的字符串。
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**练习 7.13**
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**练习 7.13** [string_split2.go](exercises\chapter_7\string_split2.go)
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假设有字符串 str,那么 `str[len(str)/2:] + str[:len(str)/2]` 的结果是什么?
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假设有字符串 `str`,那么 `str[len(str)/2:] + str[:len(str)/2]` 的结果是什么?
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**练习 7.14**
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**练习 7.14** [string_reverse.go](exercises\chapter_7\string_reverse.go)
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编写一个程序,要求能够反转字符串,即将 “Google” 转换成 “elgooG”(提示:使用 `[]byte` 类型的切片)。
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编写一个程序,要求能够反转字符串,即将 `"Google"` 转换成 `"elgooG"`(提示:使用 `[]byte` 类型的切片)。
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如果您使用两个切片来实现反转,请再尝试使用一个切片(提示:使用交换法)。
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如果您想要反转 Unicode 编码的字符串,请使用 `[]int32` 类型的切片。
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**练习 7.15**
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**练习 7.15** [Q29_uniq.go](exercises\chapter_7\uniq.go)
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编写一个程序,要求能够遍历一个字符数组,并将当前字符和前一个字符不相同的字符拷贝至另一个数组。
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**练习 7.16**
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**练习 7.16** [bubblesort.go](exercises\chapter_7\bubblesort.go)
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编写一个程序,使用冒泡排序的方法排序一个包含整数的切片(算法的定义可参考 [维基百科](http://en.wikipedia.org/wiki/Bubble_sort))。
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**练习 7.17**
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**练习 7.17** [map_function.go](exercises\chapter_7\map_function.go)
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在函数式编程语言中,一个 map-function 是指能够接受一个函数原型和一个列表,并使用列表中的值依次执行函数原型,公式为:`map ( F(), (e1,e2, . . . ,en) ) = ( F(e1), F(e2), ... F(en) )`。
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@@ -1,8 +1,8 @@
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# 8.0 Map
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map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典。这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的 value 可以迅速定位。
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`map` 是一种特殊的数据结构:一种元素对 (pair) 的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典。这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的 value 可以迅速定位。
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map 这种数据结构在其他编程语言中也称为字典(Python)、hash 和 HashTable 等。
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`map` 这种数据结构在其他编程语言中也称为字典 (Python) 、hash 和 HashTable 等。
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## 链接
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@@ -2,7 +2,7 @@
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## 8.1.1 概念
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map 是引用类型,可以使用如下声明:
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`map` 是引用类型,可以使用如下声明:
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```go
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var map1 map[keytype]valuetype
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@@ -11,25 +11,25 @@ var map1 map[string]int
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(`[keytype]` 和 `valuetype` 之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)
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在声明的时候不需要知道 map 的长度,map 是可以动态增长的。
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在声明的时候不需要知道 `map` 的长度,`map` 是可以动态增长的。
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未初始化的 map 的值是 nil。
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未初始化的 `map` 的值是 `nil`。
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key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比较的类型,比如 string、int、float。所以数组、切片和结构体不能作为 key (译者注:含有数组切片的结构体不能作为 key,只包含内建类型的 struct 是可以作为 key 的),但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 `Key()` 和 `Hash()` 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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key 可以是任意可以用 `==` 或者 `!=` 操作符比较的类型,比如 `string`、`int`、`float32(64)`。所以数组、切片和结构体不能作为 key (译者注:含有数组切片的结构体不能作为 key,只包含内建类型的 `struct` 是可以作为 key 的),但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 `Key()` 和 `Hash()` 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见第 11.9 节),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见第 11.3 节)。
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value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见[第 11.9 节](11.9.md)),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见[第 11.3 节](11.3.md))。
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map 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
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`map` 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 `map` 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
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map 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见第 5 章):key 用来选择要执行的函数。
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`map` 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见[第 5 章](05.0.md)):key 用来选择要执行的函数。
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如果 key1 是 map1 的 key,那么 `map1[key1]` 就是对应 key1 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 map,key 是从 0 开始的整数)。
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如果 `key1` 是 `map1` 的 key,那么 `map1[key1]` 就是对应 `key1` 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 `map`,key 是从 0 开始的整数)。
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key1 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:`map1[key1] = val1`。
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`key1` 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:`map1[key1] = val1`。
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令 `v := map1[key1]` 可以将 key1 对应的值赋值给 v;如果 map 中没有 key1 存在,那么 v 将被赋值为 map1 的值类型的空值。
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令 `v := map1[key1]` 可以将 `key1` 对应的值赋值给 `v`;如果 `map` 中没有 `key1` 存在,那么 `v` 将被赋值为 `map1` 的值类型的空值。
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常用的 `len(map1)` 方法可以获得 map 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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常用的 `len(map1)` 方法可以获得 `map` 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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示例 8.1 [make_maps.go](examples/chapter_8/make_maps.go)
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@@ -64,23 +64,23 @@ func main() {
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Map assigned at "two" is: 3
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Mpa literal at "ten" is: 0
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mapLit 说明了 `map literals` 的使用方法: map 可以用 `{key1: val1, key2: val2}` 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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`mapLit` 说明了 `map literals` 的使用方法: `map` 可以用 `{key1: val1, key2: val2}` 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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map 是 **引用类型** 的: 内存用 make 方法来分配。
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`map` 是 **引用类型** 的: 内存用 `make()` 方法来分配。
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map 的初始化:`var map1 = make(map[keytype]valuetype)`。
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`map` 的初始化:`var map1 = make(map[keytype]valuetype)`。
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或者简写为:`map1 := make(map[keytype]valuetype)`。
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上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float32)`。
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上面例子中的 `mapCreated` 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float32)`。
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相当于:`mapCreated := map[string]float32{}`。
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mapAssigned 也是 mapLit 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。
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`mapAssigned` 也是 `mapLit` 的引用,对 `mapAssigned` 的修改也会影响到 `mapLit` 的值。
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**不要使用 new,永远用 make 来构造 map**
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**不要使用 `new()`,永远用 `make()` 来构造 `map`**
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**注意** 如果你错误地使用 new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
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**注意** 如果你错误地使用 `new()` 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
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```go
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||||
mapCreated := new(map[string]float32)
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@@ -90,7 +90,7 @@ mapCreated := new(map[string]float32)
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invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).
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为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 `func() int` 作为值的 map:
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为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 `func() int` 作为值的 `map`:
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示例 8.2 [map_func.go](examples/chapter_8/map_func.go)
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@@ -112,15 +112,15 @@ func main() {
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## 8.1.2 map 容量
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和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 map 的初始容量 `capacity`,就像这样:`make(map[keytype]valuetype, cap)`。例如:
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和数组不同,`map` 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 `map` 的初始容量 `capacity`,就像这样:`make(map[keytype]valuetype, cap)`。例如:
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```go
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map2 := make(map[string]float32, 100)
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```
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当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
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当 `map` 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,`map` 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 `map` 或者会快速扩张的 `map`,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
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这里有一个 map 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
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这里有一个 `map` 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
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```go
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noteFrequency := map[string]float32 {
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@@ -130,9 +130,9 @@ noteFrequency := map[string]float32 {
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## 8.1.3 用切片作为 map 的值
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既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 `[]int` 类型或者其他类型的切片,就可以优雅地解决这个问题。
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既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理 Unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 `[]int` 类型或者其他类型的切片,就可以优雅地解决这个问题。
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这里有一些定义这种 map 的例子:
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这里有一些定义这种 `map` 的例子:
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```go
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mp1 := make(map[int][]int)
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@@ -1,22 +1,22 @@
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# 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
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测试 map1 中是否存在 key1:
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测试 `map1` 中是否存在 `key1`:
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在例子 8.1 中,我们已经见过可以使用 `val1 = map1[key1]` 的方法获取 key1 对应的值 val1。如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值。
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在例子 8.1 中,我们已经见过可以使用 `val1 = map1[key1]` 的方法获取 `key1` 对应的值 `val1`。如果 `map` 中不存在 `key1`,`val1` 就是一个值类型的空值。
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这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 key1 不存在还是它对应的 value 就是空值。
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这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 `key1` 不存在还是它对应的 `value` 就是空值。
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为了解决这个问题,我们可以这么用:`val1, isPresent = map1[key1]`
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isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,val1 就是 key1 对应的 value 值,并且 isPresent为true;如果 key1 不存在,val1 就是一个空值,并且 isPresent 会返回 false。
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`isPresent` 返回一个 `bool` 值:如果 `key1` 存在于 `map1`,`val1` 就是 `key1` 对应的 `value` 值,并且 `isPresent` 为 `true`;如果 `key1` 不存在,`val1` 就是一个空值,并且 `isPresent` 会返回 `false`。
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如果你只是想判断某个 key 是否存在而不关心它对应的值到底是多少,你可以这么做:
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如果你只是想判断某个 `key` 是否存在而不关心它对应的值到底是多少,你可以这么做:
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```go
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_, ok := map1[key1] // 如果key1存在则ok == true,否则ok为false
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```
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或者和 if 混合使用:
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或者和 `if` 混合使用:
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```go
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if _, ok := map1[key1]; ok {
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@@ -24,11 +24,11 @@ if _, ok := map1[key1]; ok {
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}
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```
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从 map1 中删除 key1:
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从 `map1` 中删除 `key1`:
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直接 `delete(map1, key1)` 就可以。
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如果 key1 不存在,该操作不会产生错误。
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如果 `key1` 不存在,该操作不会产生错误。
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示例 8.4 [map_testelement.go](examples/chapter_8/map_testelement.go)
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@@ -68,10 +68,10 @@ func main() {
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输出结果:
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The value of "Beijing" in map1 is: 20
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Is "Paris" in map1 ?: false
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Value is: 0
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map1 does not contain Washington
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The value of "Beijing" in map1 is: 20
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Is "Paris" in map1 ?: false
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Value is: 0
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map1 does not contain Washington
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## 链接
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# 8.3 for-range 的配套用法
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可以使用 for 循环读取 map:
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可以使用 `for` 循环读取 `map`:
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```go
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for key, value := range map1 {
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@@ -8,7 +8,7 @@ for key, value := range map1 {
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}
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```
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第一个返回值 key 是 map 中的 key 值,第二个返回值则是该 key 对应的 value 值;这两个都是仅 for 循环内部可见的局部变量。其中第一个返回值 key 值是一个可选元素。如果你只关心值,可以这么使用:
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第一个返回值 `key` 是 `map` 中的 key 值,第二个返回值则是该 key 对应的 value 值;这两个都是仅 `for` 循环内部可见的局部变量。其中第一个返回值 `key` 值是一个可选元素。如果你只关心值,可以这么使用:
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```go
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for _, value := range map1 {
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@@ -16,7 +16,7 @@ for _, value := range map1 {
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}
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```
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如果只想获取 key,你可以这么使用:
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如果只想获取 `key`,你可以这么使用:
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```go
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for key := range map1 {
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@@ -49,9 +49,9 @@ func main() {
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key is: 4 - value is: 4.000000
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key is: 2 - value is: 2.000000
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注意 map 不是按照 key 的顺序排列的,也不是按照 value 的序排列的。
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注意 `map` 不是按照 key 的顺序排列的,也不是按照 value 的序排列的。
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> 译者注:map的本质是散列表,而map的增长扩容会导致重新进行散列,这就可能使map的遍历结果在扩容前后变得不可靠,Go设计者为了让大家不依赖遍历的顺序,每次遍历的起点--即起始bucket的位置不一样,即不让遍历都从bucket0开始,所以即使未扩容时我们遍历出来的map也总是无序的。
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> 译者注:map 的本质是散列表,而 map 的增长扩容会导致重新进行散列,这就可能使 map 的遍历结果在扩容前后变得不可靠,Go 设计者为了让大家不依赖遍历的顺序,每次遍历的起点--即起始 bucket 的位置不一样,即不让遍历都从某个固定的 bucket0 开始,所以即使未扩容时我们遍历出来的 map 也总是无序的。
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问题 8.1: 下面这段代码的输出是什么?
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@@ -62,9 +62,9 @@ for key := range capitals {
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}
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```
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**练习 8.1**
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**练习 8.1** [map_days.go](exercises\chapter_8\map_days.go)
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创建一个 map 来保存每周 7 天的名字,将它们打印出来并且测试是否存在 Tuesday 和 Hollyday。
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创建一个 `map` 来保存每周 7 天的名字,将它们打印出来并且测试是否存在 `"Tuesday"` 和 `"Hollyday"`。
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## 链接
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# 8.4 map 类型的切片
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假设我们想获取一个 map 类型的切片,我们必须使用两次 `make()` 函数,第一次分配切片,第二次分配切片中每个 map 元素(参见下面的例子 8.4)。
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假设我们想获取一个 `map` 类型的切片,我们必须使用两次 `make()` 函数,第一次分配切片,第二次分配切片中每个 `map` 元素(参见下面的例子 8.4)。
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示例 8.4 [maps_forrange2.go](examples/chapter_8/maps_forrange2.go):
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@@ -32,7 +32,7 @@ func main() {
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Version A: Value of items: [map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2]]
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Version B: Value of items: [map[] map[] map[] map[] map[]]
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需要注意的是,应当像 A 版本那样通过索引使用切片的 map 元素。在 B 版本中获得的项只是 map 值的一个拷贝而已,所以真正的 map 元素没有得到初始化。
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||||
需要注意的是,应当像 A 版本那样通过索引使用切片的 `map` 元素。在 B 版本中获得的项只是 `map` 值的一个拷贝而已,所以真正的 `map` 元素没有得到初始化。
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## 链接
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@@ -1,8 +1,8 @@
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# 8.5 map 的排序
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map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序(详见第 8.3 节)。
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`map` 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序(详见第 8.3 节)。
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如果你想为 map 排序,需要将 key(或者 value)拷贝到一个切片,再对切片排序(使用 sort 包,详见第 7.6.6 节),然后可以使用切片的 for-range 方法打印出所有的 key 和 value。
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如果你想为 `map` 排序,需要将 key(或者 value)拷贝到一个切片,再对切片排序(使用 `sort` 包,详见[第 7.6.6 节](07.6.md)),然后可以使用切片的 for-range 方法打印出所有的 key 和 value。
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下面有一个示例:
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# 8.6 将 map 的键值对调
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这里对调是指调换 key 和 value。如果 map 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以简单的做到键值对调。
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这里对调是指调换 key 和 value。如果 `map` 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以简单的做到键值对调。
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示例 8.7 [invert_map.go](examples/chapter_8/invert_map.go):
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@@ -34,9 +34,9 @@ func main() {
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inverted:
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Key: 34, Value: golf / Key: 23, Value: charlie / Key: 16, Value: hotel / Key: 87, Value: delta / Key: 98, Value: lima / Key: 12, Value: foxtrot / Key: 43, Value: kili / Key: 56, Value: bravo / Key: 65, Value: juliet /
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如果原始 value 值不唯一那这么做肯定会出问题;这种情况下不会报错,但是当遇到不唯一的 key 时应当直接停止对调,且此时对调后的 map 很可能没有包含原 map 的所有键值对!一种解决方法就是仔细检查唯一性并且使用多值 map,比如使用 `map[int][]string` 类型。
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如果原始 value 值不唯一那这么做肯定会出问题;这种情况下不会报错,但是当遇到不唯一的 key 时应当直接停止对调,且此时对调后的 `map` 很可能没有包含原 `map` 的所有键值对!一种解决方法就是仔细检查唯一性并且使用多值 `map`,比如使用 `map[int][]string` 类型。
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**练习 8.2**
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**练习 8.2** [map_drinks.go](exercises\chapter_8\map_drinks.go)
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构造一个将英文饮料名映射为法语(或者任意你的母语)的集合;先打印所有的饮料,然后打印原名和翻译后的名字。接下来按照英文名排序后再打印出来。
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@@ -44,4 +44,4 @@ func main() {
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- [目录](directory.md)
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- 上一节:[map 的排序](08.5.md)
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- 下一章:[包(package)](09.0.md)
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- 下一章:[包 (package)](09.0.md)
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