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## 8.1.1 概念
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map 是引用类型,可以使用如下声明:
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`map` 是引用类型,可以使用如下声明:
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```go
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var map1 map[keytype]valuetype
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@@ -11,25 +11,25 @@ var map1 map[string]int
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(`[keytype]` 和 `valuetype` 之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)
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在声明的时候不需要知道 map 的长度,map 是可以动态增长的。
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在声明的时候不需要知道 `map` 的长度,`map` 是可以动态增长的。
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未初始化的 map 的值是 nil。
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未初始化的 `map` 的值是 `nil`。
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key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比较的类型,比如 string、int、float。所以数组、切片和结构体不能作为 key (译者注:含有数组切片的结构体不能作为 key,只包含内建类型的 struct 是可以作为 key 的),但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 `Key()` 和 `Hash()` 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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key 可以是任意可以用 `==` 或者 `!=` 操作符比较的类型,比如 `string`、`int`、`float32(64)`。所以数组、切片和结构体不能作为 key (译者注:含有数组切片的结构体不能作为 key,只包含内建类型的 `struct` 是可以作为 key 的),但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 `Key()` 和 `Hash()` 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见第 11.9 节),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见第 11.3 节)。
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value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见[第 11.9 节](11.9.md)),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见[第 11.3 节](11.3.md))。
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map 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
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`map` 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 `map` 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
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map 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见第 5 章):key 用来选择要执行的函数。
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`map` 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见[第 5 章](05.0.md)):key 用来选择要执行的函数。
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如果 key1 是 map1 的 key,那么 `map1[key1]` 就是对应 key1 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 map,key 是从 0 开始的整数)。
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如果 `key1` 是 `map1` 的 key,那么 `map1[key1]` 就是对应 `key1` 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 `map`,key 是从 0 开始的整数)。
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key1 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:`map1[key1] = val1`。
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`key1` 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:`map1[key1] = val1`。
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令 `v := map1[key1]` 可以将 key1 对应的值赋值给 v;如果 map 中没有 key1 存在,那么 v 将被赋值为 map1 的值类型的空值。
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令 `v := map1[key1]` 可以将 `key1` 对应的值赋值给 `v`;如果 `map` 中没有 `key1` 存在,那么 `v` 将被赋值为 `map1` 的值类型的空值。
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常用的 `len(map1)` 方法可以获得 map 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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常用的 `len(map1)` 方法可以获得 `map` 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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示例 8.1 [make_maps.go](examples/chapter_8/make_maps.go)
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@@ -64,23 +64,23 @@ func main() {
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Map assigned at "two" is: 3
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Mpa literal at "ten" is: 0
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mapLit 说明了 `map literals` 的使用方法: map 可以用 `{key1: val1, key2: val2}` 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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`mapLit` 说明了 `map literals` 的使用方法: `map` 可以用 `{key1: val1, key2: val2}` 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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map 是 **引用类型** 的: 内存用 make 方法来分配。
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`map` 是 **引用类型** 的: 内存用 `make()` 方法来分配。
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map 的初始化:`var map1 = make(map[keytype]valuetype)`。
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`map` 的初始化:`var map1 = make(map[keytype]valuetype)`。
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或者简写为:`map1 := make(map[keytype]valuetype)`。
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上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float32)`。
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上面例子中的 `mapCreated` 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float32)`。
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相当于:`mapCreated := map[string]float32{}`。
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mapAssigned 也是 mapLit 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。
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`mapAssigned` 也是 `mapLit` 的引用,对 `mapAssigned` 的修改也会影响到 `mapLit` 的值。
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**不要使用 new,永远用 make 来构造 map**
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**不要使用 `new()`,永远用 `make()` 来构造 `map`**
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**注意** 如果你错误地使用 new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
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**注意** 如果你错误地使用 `new()` 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
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```go
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mapCreated := new(map[string]float32)
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@@ -90,7 +90,7 @@ mapCreated := new(map[string]float32)
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invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).
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为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 `func() int` 作为值的 map:
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为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 `func() int` 作为值的 `map`:
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示例 8.2 [map_func.go](examples/chapter_8/map_func.go)
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@@ -112,15 +112,15 @@ func main() {
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## 8.1.2 map 容量
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和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 map 的初始容量 `capacity`,就像这样:`make(map[keytype]valuetype, cap)`。例如:
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和数组不同,`map` 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 `map` 的初始容量 `capacity`,就像这样:`make(map[keytype]valuetype, cap)`。例如:
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```go
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map2 := make(map[string]float32, 100)
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```
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当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
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当 `map` 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,`map` 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 `map` 或者会快速扩张的 `map`,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
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这里有一个 map 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
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这里有一个 `map` 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
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```go
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noteFrequency := map[string]float32 {
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@@ -130,9 +130,9 @@ noteFrequency := map[string]float32 {
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## 8.1.3 用切片作为 map 的值
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既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 `[]int` 类型或者其他类型的切片,就可以优雅地解决这个问题。
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既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理 Unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 `[]int` 类型或者其他类型的切片,就可以优雅地解决这个问题。
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这里有一些定义这种 map 的例子:
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这里有一些定义这种 `map` 的例子:
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```go
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mp1 := make(map[int][]int)
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