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@@ -213,7 +213,7 @@ Go 拥有以下复数类型:
函数 `real(c)``imag(c)` 可以分别获得相应的实数和虚数部分。 函数 `real(c)``imag(c)` 可以分别获得相应的实数和虚数部分。
在使用格式化标识符时,可以使用 `%v` 来表示复数,但当你希望只表示其中的一个部分的时候需要使用 `%f` 在使用格式化说明符时,可以使用 `%v` 来表示复数,但当你希望只表示其中的一个部分的时候需要使用 `%f`
复数支持和其它数字类型一样的运算。当你使用等号 `==` 或者不等号 `!=` 对复数进行比较运算时,注意对精确度的把握。`cmath` 包中包含了一些操作复数的公共方法。如果你对内存的要求不是特别高,最好使用 complex128 作为计算类型,因为相关函数都使用这个类型的参数。 复数支持和其它数字类型一样的运算。当你使用等号 `==` 或者不等号 `!=` 对复数进行比较运算时,注意对精确度的把握。`cmath` 包中包含了一些操作复数的公共方法。如果你对内存的要求不是特别高,最好使用 complex128 作为计算类型,因为相关函数都使用这个类型的参数。
@@ -341,21 +341,123 @@ Go 中拥有以下逻辑运算符:`==`、`!=`(第 4.5.1 节)、`<`、`<=`
###4.5.2.6 随机数 ###4.5.2.6 随机数
一些像游戏或者统计学类的应用需要用到随机数。`rand` 包实现了伪随机数的生成。 一些像游戏或者统计学类的应用需要用到随机数。`rand` 包实现了伪随机数的生成。
Example 4.10 [random.go](examples/chapter_4/random.go) 演示了如何生成 10 个非负随机数:
##啊哦,亲,你看得也太快了。。。还没翻译完呢 0 0 package main
要不等到 ***2013 年 6 月 11 日*** 再来看看吧~~ import (
“fmt”
“rand”
“time”
)
这里还有一些其它的学习资源噢~ func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
a := rand.Int()
fmt.Printf(“%d / “, a)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
r := rand.Intn(8)
fmt.Printf(“%d / “, r)
}
fmt.Println()
timens := int64(time.Now().Nanosecond())
rand.Seed(timens)
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf(“%2.2f / “, 100*rand.Float32())
}
}
- [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming):已更新至 [第10课](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture10/lecture10.md) 可能的输出
- [《Go Web编程》](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
神马?你说你不想学习?那好吧,去逛逛看看行情也行~ 816681689 / 1325201247 / 623951027 / 478285186 / 1654146165 /
1951252986 / 2029250107 / 762911244 / 1372544545 / 591415086 / / 3 / 0 / 6 / 4 / 2 /22.10
/ 65.77 / 65.89 / 16.85 / 75.56 / 46.90 / 55.24 / 55.95 / 25.58 / 70.61 /
- [Go Walker](http://gowalker.org) **Go 项目文档在线浏览工具** 函数 `rand.Float32` `rand.Float64` 返回介于 [0.0, 1.0) 之间的伪随机数,其中包括 0.0 但不包括 1.0。函数 `rand.Intn` 返回介于 [0, n) 之间的伪随机数。
- [Golang中文社区](http://bbs.mygolang.com/forum.php)
- [Go语言学习园地](http://studygolang.com/) 你可以使用 `Seed(value)` 函数来提供伪随机数的生成种子,一般情况下都会使用当前时间的纳秒级数字(第 4.8 节)。
- [Golang中国](http://golang.tc)
##4.5.3 运算符与优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
优先级 运算符
7 ^ !
6 * / % << >> & &^
5 + - | ^
4 == != < <= >= >
3 <-
2 &&
1 ||
当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。
##4.5.4 类型别名
当你在使用某个类型时,你可以给它起另一个名字,然后你就可以在你的代码中使用新的名字(用于简化名称或解决名称冲突)。
在 `type TZ int` 中TZ 就是 int 类型的新名称(用于表示程序中的时区),然后就可以使用 TZ 来操作 int 类型的数据。
Example 4.11 [type.go](examples/chapter_4/type.go)
package main
import fmt
type TZ int
func main() {
var a, b TZ = 3, 4
c := a + b
fmt.Printf(“c has the value: %d”, c) // 输出c has the value: 7
}
实际上类型别名得到的新类型并非和原类型完全相同新类型不会拥有原类型所附带的方法 10 TZ 可以自定义一个方法用来输出更加人性化的时区信息
**练习 4.5** 定义一个 `string` 的类型别名 `Rope`并声明一个该类型的变量
##4.5.5 字符类型
严格来说这并不是 Go 语言的一个类型字符只是整数的特殊用例`byte` 类型是 `uint8` 的别名对于只占用 1 个字节的传统 ASCII 编码的字符来说完全没有问题例如`var ch byte = 'A'`字符使用单引号括起来
ASCII 码表中A 的值是 65而使用 16 进制表示则为 41所以下面的写法是等效的
var ch byte = 65 var ch byte = \x41
`\x` 总是紧跟着长度为 2 16 进制数
另外一种可能的写法是 `\` 后面紧跟着长度为 3 的十进制数例如`\377`
不过 Go 同样支持 UnicodeUTF-8因此字符同样称为 Unicode 代码点或者 runes并在内存中使用 int 来表示在文档中一般使用格式 U+hhhh 来表示其中 h 表示一个 16 进制数其实 `rune` 也是 Go 当中的一个类型并且是 `int32` 的别名
在书写 Unicode 字符时需要在 16 进制数之前加上前缀 `\u` 或者 `\U`
因为 Unicode 至少占用 2 个字节所以我们使用 `int16` 或者 `int` 类型来表示如果需要使用到 4 字节则会加上 `\U` 前缀前缀 `\u` 则总是紧跟着长度为 4 16 进制数前缀 `\U` 紧跟着长度为 8 16 进制数
Example 4.12 [char.go](examples/chapter_4/char.go)
var ch int = \u0041
var ch2 int = \u03B2
var ch3 int = \U00101234
fmt.Printf(“%d - %d - %d\n”, ch, ch2, ch3) // integer
fmt.Printf(“%c - %c - %c\n”, ch, ch2, ch3) // character
fmt.Printf(“%X - %X - %X\n”, ch, ch2, ch3) // UTF-8 bytes
fmt.Printf(“%U - %U - %U”, ch, ch2, ch3) // UTF-8 code point
输出
65 - 946 - 1053236
A - β - r
41 - 3B2 - 101234
U+0041 - U+03B2 - U+101234
格式化说明符 `%c` 用于表示字符当和字符配合使用时`%v` `%d` 会输出用于表示该字符的整数`%U` 输出格式为 U+hhhh 的字符串另一个示例见第 5.4.4 )。
`unicode` 包含了一些针对测试字符的非常有用的函数其中 `ch` 代表字符
判断是否为字母 unicode.IsLetter(ch)
判断是否为数字 unicode.IsDigit(ch)
判断是否为空白符号 unicode.IsSpace(ch)
这些函数返回一个布尔值 `utf8` 拥有更多与 rune 相关的函数
***译者注关于类型的相关讲解可参考视频教程 Go编程基础 3 [类型与变量](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture3/lecture3.md)***
##链接 ##链接
- [目录](directory.md) - [目录](directory.md)

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@@ -0,0 +1,22 @@
##啊哦,亲,你看得也太快了。。。还没翻译完呢 0 0
要不等到 ***2013 年 6 月 11 日*** 再来看看吧~~
这里还有一些其它的学习资源噢~
- [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming):已更新至 [第10课](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture10/lecture10.md)
- [《Go Web编程》](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
神马?你说你不想学习?那好吧,去逛逛看看行情也行~
- [Go Walker](http://gowalker.org) **Go 项目文档在线浏览工具**
- [Golang中文社区](http://bbs.mygolang.com/forum.php)
- [Go语言学习园地](http://studygolang.com/)
- [Golang中国](http://golang.tc)
#4.6 字符串
##链接
- [目录](directory.md)
- 上一节:[基本类型和运算符](04.5.md)
- 下一节:[strings 和 strconv 包](04.7.md)

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@@ -33,6 +33,9 @@
- 4.4 [变量](04.4.md) - 4.4 [变量](04.4.md)
- 4.5 [基本类型和运算符](04.5.md) - 4.5 [基本类型和运算符](04.5.md)
- 4.6 [字符串](04.6.md) - 4.6 [字符串](04.6.md)
- 4.7 [strings 和 strconv 包](04.7.md)
- 4.8 [时间和日期](04.8.md)
- 4.9 [指针](04.9.md)
- 第5章[控制结构](05.0.md) - 第5章[控制结构](05.0.md)
- 5.1 [if-else 结构](05.1.md) - 5.1 [if-else 结构](05.1.md)
- 第6章函数function - 第6章函数function