mirror of
https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN.git
synced 2025-08-12 00:11:36 +08:00
Update 04.3.md
将全角引号改为半角引号
This commit is contained in:
244
eBook/04.3.md
244
eBook/04.3.md
@@ -1,129 +1,129 @@
|
||||
# 4.3 常量
|
||||
|
||||
常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。
|
||||
|
||||
存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
|
||||
|
||||
常量的定义格式:`const identifier [type] = value`,例如:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const Pi = 3.14159
|
||||
```
|
||||
|
||||
在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 `[type]`,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
|
||||
|
||||
# 4.3 常量
|
||||
|
||||
常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。
|
||||
|
||||
存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
|
||||
|
||||
常量的定义格式:`const identifier [type] = value`,例如:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const Pi = 3.14159
|
||||
```
|
||||
|
||||
在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 `[type]`,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
|
||||
|
||||
- 显式类型定义: `const b string = "abc"`
|
||||
- 隐式类型定义: `const b = "abc"`
|
||||
|
||||
一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。
|
||||
|
||||
```go
|
||||
var n int
|
||||
f(n + 5) // 无类型的数字型常量 “5” 它的类型在这里变成了 int
|
||||
```
|
||||
|
||||
常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。
|
||||
|
||||
- 隐式类型定义: `const b = "abc"`
|
||||
|
||||
一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。
|
||||
|
||||
```go
|
||||
var n int
|
||||
f(n + 5) // 无类型的数字型常量 “5” 它的类型在这里变成了 int
|
||||
```
|
||||
|
||||
常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。
|
||||
|
||||
- 正确的做法:`const c1 = 2/3`
|
||||
- 错误的做法:`const c2 = getNumber()` // 引发构建错误: `getNumber() used as value`
|
||||
|
||||
**因为在编译期间自定义函数均属于未知,因此无法用于常量的赋值,但内置函数可以使用,如:len()。**
|
||||
|
||||
数字型的常量是没有大小和符号的,并且可以使用任何精度而不会导致溢出:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
|
||||
176568075500134360255254120680009
|
||||
const Log2E= 1/Ln2 // this is a precise reciprocal
|
||||
const Billion = 1e9 // float constant
|
||||
- 错误的做法:`const c2 = getNumber()` // 引发构建错误: `getNumber() used as value`
|
||||
|
||||
**因为在编译期间自定义函数均属于未知,因此无法用于常量的赋值,但内置函数可以使用,如:len()。**
|
||||
|
||||
数字型的常量是没有大小和符号的,并且可以使用任何精度而不会导致溢出:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
|
||||
176568075500134360255254120680009
|
||||
const Log2E= 1/Ln2 // this is a precise reciprocal
|
||||
const Billion = 1e9 // float constant
|
||||
const hardEight = (1 << 100) >> 97
|
||||
```
|
||||
|
||||
根据上面的例子我们可以看到,反斜杠 `\` 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用。
|
||||
|
||||
与各种类型的数字型变量相比,你无需担心常量之间的类型转换问题,因为它们都是非常理想的数字。
|
||||
|
||||
不过需要注意的是,当常量赋值给一个精度过小的数字型变量时,可能会因为无法正确表达常量所代表的数值而导致溢出,这会在编译期间就引发错误。另外,常量也允许使用并行赋值的形式:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const beef, two, c = “meat”, 2, “veg”
|
||||
const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6
|
||||
const (
|
||||
Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
|
||||
Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
常量还可以用作枚举:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
Unknown = 0
|
||||
Female = 1
|
||||
Male = 2
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
现在,数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。这些枚举值可以用于测试某个变量或常量的实际值,比如使用 switch/case 结构 (第 5.3 节).
|
||||
|
||||
在这个例子中,`iota` 可以被用作枚举值:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
a = iota
|
||||
b = iota
|
||||
c = iota
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
第一个 `iota` 等于 0,每当 `iota` 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 `a=0, b=1, c=2` 可以简写为如下形式:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
a = iota
|
||||
b
|
||||
c
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
( **译者注:关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况,这里作者解释的并不清晰,因为很难对 iota 的用法进行直观的文字描述。如希望进一步了解,请观看视频教程 [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming) [第四课:常量与运算符](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lectures/lecture4.md)** )
|
||||
|
||||
`iota` 也可以用在表达式中,如:`iota + 50`。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, `iota` 都会重置为 0( **简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0** )。
|
||||
|
||||
当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。
|
||||
|
||||
引用 `time` 包中的一段代码作为示例:一周中每天的名称。
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
Sunday = iota
|
||||
Monday
|
||||
Tuesday
|
||||
Wednesday
|
||||
Thursday
|
||||
Friday
|
||||
Saturday
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
你也可以使用某个类型作为枚举常量的类型:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type Color int
|
||||
|
||||
const (
|
||||
RED Color = iota // 0
|
||||
ORANGE // 1
|
||||
YELLOW // 2
|
||||
GREEN // ..
|
||||
BLUE
|
||||
INDIGO
|
||||
VIOLET // 6
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
根据上面的例子我们可以看到,反斜杠 `\` 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用。
|
||||
|
||||
与各种类型的数字型变量相比,你无需担心常量之间的类型转换问题,因为它们都是非常理想的数字。
|
||||
|
||||
不过需要注意的是,当常量赋值给一个精度过小的数字型变量时,可能会因为无法正确表达常量所代表的数值而导致溢出,这会在编译期间就引发错误。另外,常量也允许使用并行赋值的形式:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const beef, two, c = "eat", 2, "veg"
|
||||
const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6
|
||||
const (
|
||||
Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
|
||||
Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
常量还可以用作枚举:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
Unknown = 0
|
||||
Female = 1
|
||||
Male = 2
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
现在,数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。这些枚举值可以用于测试某个变量或常量的实际值,比如使用 switch/case 结构 (第 5.3 节).
|
||||
|
||||
在这个例子中,`iota` 可以被用作枚举值:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
a = iota
|
||||
b = iota
|
||||
c = iota
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
第一个 `iota` 等于 0,每当 `iota` 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 `a=0, b=1, c=2` 可以简写为如下形式:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
a = iota
|
||||
b
|
||||
c
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
( **译者注:关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况,这里作者解释的并不清晰,因为很难对 iota 的用法进行直观的文字描述。如希望进一步了解,请观看视频教程 [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming) [第四课:常量与运算符](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lectures/lecture4.md)** )
|
||||
|
||||
`iota` 也可以用在表达式中,如:`iota + 50`。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, `iota` 都会重置为 0( **简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0** )。
|
||||
|
||||
当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。
|
||||
|
||||
引用 `time` 包中的一段代码作为示例:一周中每天的名称。
|
||||
|
||||
```go
|
||||
const (
|
||||
Sunday = iota
|
||||
Monday
|
||||
Tuesday
|
||||
Wednesday
|
||||
Thursday
|
||||
Friday
|
||||
Saturday
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
你也可以使用某个类型作为枚举常量的类型:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type Color int
|
||||
|
||||
const (
|
||||
RED Color = iota // 0
|
||||
ORANGE // 1
|
||||
YELLOW // 2
|
||||
GREEN // ..
|
||||
BLUE
|
||||
INDIGO
|
||||
VIOLET // 6
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 链接
|
||||
|
||||
- [目录](directory.md)
|
||||
- 上一节:[Go 程序的基本结构和要素](04.2.md)
|
||||
- 下一节:[变量](04.4.md)
|
||||
- 下一节:[变量](04.4.md)
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user