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synced 2025-08-12 06:19:44 +08:00
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## 10.5.1 定义
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结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。
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结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。
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可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
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@@ -100,7 +100,7 @@ func main() {
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当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
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1. 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式
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1. 外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留),这提供了一种重载字段或方法的方式
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2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
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例子:
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@@ -141,7 +141,7 @@ func (t time.Time) first3Chars() string {
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类型在在其他的,或是非本地的包里定义,在它上面定义方法都会得到和上面同样的错误。
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但是有一个绕点的方式:可以先定义该类型(比如:int 或 float)的别名类型,然后再为别名类型定义方法。或者像下面这样将它作为匿名类型嵌入在一个新的结构体中。当然方法只在这个别名类型上有效。
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但是有一个间接的方式:可以先定义该类型(比如:int 或 float)的别名类型,然后再为别名类型定义方法。或者像下面这样将它作为匿名类型嵌入在一个新的结构体中。当然方法只在这个别名类型上有效。
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示例 10.12 method_on_time.go:
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@@ -235,7 +235,7 @@ func main() {
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试着在 `write()` 中改变接收者b的值:将会看到它可以正常编译,但是开始的 b 没有被改变。
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我们知道方法不需要指针作为接收者,如下面的例子,我们只是需要 `Point3` 的值来做计算:
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我们知道方法将指针作为接收者不是必须的,如下面的例子,我们只是需要 `Point3` 的值来做计算:
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```go
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type Point3 struct { x, y, z float }
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@@ -658,7 +658,7 @@ func (i *Integer) String() string {
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在 Go 中,类型就是类(数据和关联的方法)。Go 不知道类似面向对象语言的类继承的概念。继承有两个好处:代码复用和多态。
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在 Go 中,代码复用通过组合和委托实现,多态通过接口的使用来实现:有时这也叫 **组件编程**。
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在 Go 中,代码复用通过组合和委托实现,多态通过接口的使用来实现:有时这也叫 **组件编程(Component Programming)**。
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许多开发者说相比于类继承,Go 的接口提供了更强大、却更简单的多态行为。
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@@ -45,7 +45,7 @@ func (tn *TwoInts) String() string {
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**备注**
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不要在 `String()` 方法里面调用涉及 `String()` 方法的方法,它会导致意料之外的错误,比如下面的例子,它导致了一个无限迭代调用(`TT.String()` 调用 `fmt.Sprintf`,而 `fmt.Sprintf` 又会反过来调用 `TT.String()`...),很快就会导致内存溢出:
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不要在 `String()` 方法里面调用涉及 `String()` 方法的方法,它会导致意料之外的错误,比如下面的例子,它导致了一个无限迭代(递归)调用(`TT.String()` 调用 `fmt.Sprintf`,而 `fmt.Sprintf` 又会反过来调用 `TT.String()`...),很快就会导致内存溢出:
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```go
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type TT float64
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